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[Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II

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Etienne
Magicien en retard
Etienne


Date d'inscription : 14/10/2012
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MessageSujet: [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II EmptyJeu 20 Juin 2013 - 11:04
Bonjour,

Je vous en ai parlé il y a quelques temps dans la section idées alors voici la liste de mon deck secret tactique.



Tactique secrète

Héros 1 : • Glorfindel ( Fondations de Pierre 101 )
Héros 2 : • Legolas ( Boîte de base 5 )

Alliés

1 x • Arwen Undómiel ( Le Guetteur de l'Eau 58 )
3 x Escorte d'Edoras ( Voyage à Rhosgobel 55 )
3 x Voyageuse de la Route de l'Ouest ( Retour à la Forêt Noire 121 )
1 x • Bofur ( La Porte de Rubicorne 6 )
1 x Traqueur du Nord ( Boîte de base 45 )

3 x Émissaire de Pelargir ( Les Héritiers de Númenor 18 )
3 x • Gandalf ( Boîte de base 73 )

Attachements

1 x • Flèche Noire ( Le Hobbit - Au Seuil de la Porte 15 )
1 x Arc de Fondcombe ( Le Guetteur de l'Eau 57 )
2 x • Cor du Gondor ( Boîte de base 42 )
3 x Lame de Fondcombe ( La Route de Fondcombe 31 )
3 x Grand Arc d'If ( Le Hobbit - Au Seuil de la Porte 14 )

3 x • Lumière de Valinor ( Fondations de Pierre 107 )
2 x Courage Inattendu ( Boîte de base 57 )

3 x Débrouillard ( Le Guetteur de l'Eau 62 )

Évènements

3 x Coup Imperceptible ( La Porte de Rubicorne 4 )
2 x Fendoir à Gobelins ( Le Hobbit - Par Monts et par Souterrains 16 )
3 x Marteau à Ennemis ( Le Hobbit - Par Monts et par Souterrains 15 )
3 x Feinte ( Boîte de base 34 )

3 x Le Conseil d'Elrond ( Le Guetteur de l'Eau 59 )
3 x Tester sa Volonté ( Boîte de base 50 )

Total : 50



Après multiples tests (tout sur le voyage le long de l'anduin) environ 15 parties, cette liste a enfin l'air de le passer nickel. Mais on peut faire bien mieux...

Les cartes que j'ai déjà testées puis retirées :

Aide opportune + chant des rois : même si on reste longtemps en mode secret (s'il n'y a pas d'échecs de quête), on ne pioche pas assez pour être sur d'avoir un chant et il m'est arrivé d'avoir 3 aides opportunes en main et pas de chant...
Prendre l'initiative : Même problème concernant le chant, mais en plus, la carte est naze car si on défausse une carte à 1 ou 0 de coût il ne se passe juste rien. Et pourtant on est souvent à deux persos mais la carte demande trop pour déclencher son effet. dommage.
O elzebeth glithional : je me suis marré à swiper (ouioui ce mot ne veut rien dire) le troll des collines mais bon une fois qu'on l'utilise en général on ne peut plus l'utiliser gratuitement. Je l'avais rentrée pour me débarasser des petits orcs ennuyeux qui t'engagent à 10 ou 15 mais en fait feinte est bien mieux comme c'est plus versatile.
Lancier gondorien : On ne défend que très rarement. Le problème c'est souvent la quête donc je préfère des alliés qui ont de la volonté.
Bofur rouge : Je préfère le bleu comme j'ai 2 cors du gondor l'effet du bleu est souvent gratuit au final.

Les cartes qui pourraient sortir prochainement :
Voyageuse de la route de l'ouest : Sortira lorsque la petite sylvain qui coute 1 et a 2 de volonté sortira.
Fendoir à gobelins : Pas forcément ultime dans cette config mais ça aide à éliminer un petit orc qui engage vite.

Qui prend quoi ?
Grand arc d'if : Legolas (1 seul)
Lame de fondcombe : Legolas (1) puis glorfindel (1)
Cor du gondor : Glorfindel
Débrouillard : Glorfindel puis Legolas puis Glorfindel. En général un seul sort et ça suffit largement.
Arc de fondcombe : Legolas (pour le +1 :attaque:lorsqu'on tire avec le grand arc d'if).
Lumière de valinor : ça me parait assez logique je vous laisse trouver.
Courage inattendu : En général je n'en ai qu'un qui sort et je le met sur Legolas. Comme la table est souvent propre, j'envoie Legolas en quête et le redresse. Mais s'il y a plusieurs ennemis on les shoots en série. Malheureusement qu'un seul dans la ZC car l'arc s'incline.

Comme vous pouvez le remarquer, on s'appuie beaucoup plus sur les ressources :energie:et donc on a tendance à jouer les cartes neutres avec Legolas. Une fois que glorfindel a un debrouillard ça roule tout seul.
Avec le cor c'est encore mieux, on finit même par être blindé de ressources [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II 4207842182.
Le débrouillard de Legolas n'est vraiment pas nécessaire mais ça permet de jouer rapidement plusieurs gandalfs quand on les a.

Merci Shep pour l'idée du coup imperceptible, ça marche plutôt pas mal pour se débarasser d'un thon.
Merci Vindoq pour tes suggestions effectivement après test le bofur :energie:est mieux et l'arc de fondcombe donne un +1 très appréciable (en plus il permet d'activer marteau à ennemis ou fendoir à gobelins).

Si vous avez des idées quelconques ou des critiques je suis preneur.
Au final on ne joue qu'une carte secret mais la faible menace sert pour éviter les engagements imprévus.


Dernière édition par Etienne le Sam 25 Avr 2015 - 11:53, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II EmptyJeu 20 Juin 2013 - 12:33
Citation :
Voyageuse de la route de l'ouest : Sortira lorsque la petite sylvain qui coute 1 et a 2 de volonté sortira.
A ta place je sortiais plutôt l'escorte d'edoras, surtout que les deux ne vont pas trés bien ensemble.

Sinon je suis en accord avec la liste. J'ai été en retard sur un certain nombre de remarques que j'ai néanmoins trouvé tout à fait justifiées. Si je n'ai pas de remarque pertinante pour t'aider à le faire évoluer je crains quand même qu'il soit bien incapable de gagner certains scénario. En vrac Conflit au carrock me semble par exemple bien compliqué. bataille de la ville du lac également. évasion de gol guldur avec un seul Héros...

Si j'ai le courage je construirais le deck pour le tester.
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II EmptyJeu 20 Juin 2013 - 13:45
Oui on est d'accord qu'un deck à deux héros part avec un certain désavantage.
Mais l'idée était de tester la mécanique de ces satanés arcs long d'if.
Pour changer un peu. Je préfère les decks hyper compétitifs mais des fois je tate un peu pour voire le changement.

Très bonne remarque pour la petite sylvette et l'escorte. Je garderai la voyageuse du coup. ça tombe bien parce que je l'aime bien cette carte. (Nostalgie de mon premier paquet aventure acheté qui était retour à la forêt noire).
En plus son petit effet de switch de lieux m'a déjà sauvé et permet de se débarasser avec Legolas des lieux gênants sans appliquer les effets trajet.
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MessageSujet: Re: [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II EmptyJeu 20 Juin 2013 - 13:52
Cela dit, construire un deck générique qui gagne à coup sûr Dol Guldur, c'est pas évident... Alors, oui, en choisissant son prisonnier c'est possible, mais faire un deck qui peut gagner en solo avec n'importe quel prisonnier, c'est chaud quand même! Dol Guldur reste, avec Roshgobel, une belle exception à la "généricité" des decks... Parce que la proposition d'Etienne a encore moins de chances de gagner Roshgobel que le Carrock...

Bon, revenons à des remarques constructives par rapport à la compo du deck! Smile

Il y a juste une carte sur laquelle je m'interroge, c'est le Cor du Gondor. Tu ne joues pas spécialement un deck alliés (15 alliés, c'est en dessous de la moyenne) et une fois que tu as des alliés, j'imagine que tu essaies d'en garder certains (pour assurer un minimum en quête), donc le Cor du Gondor ne doit pas beaucoup servir (les Escortes et le Gandalfs j'imagine) et doit mettre du temps à être rentable... De plus, il est en double exemplaire, donc potentiellement une carte morte. Ma question : les débrouillards ne suffiraient-ils pas seuls ? Les Cors du Gondor sont-il vraiment utiles ?

Je suis surpris de ne pas voir "Les mains sur l'Arc" dans ta compo, qui semble pourtant taillée pour ce scénario. L'as-tu envisagé ? Si oui, pourquoi ne l'as-tu pas intégré ? (surtout si tu joues Courage inattendu sur Legolas)
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MessageSujet: Re: [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II [Tactique secrète] Legolas - Glorfindel II EmptyJeu 20 Juin 2013 - 14:06
Très bonnes remarques :

Le cor marche merveilleusement bien avec bofur aussi.
Et je me suis fait une autre remarque : nombre d'alliés sont labiles (1 PV) donc ça va ça vient. Le cor est assez rentable, mais il est vrai qu'en milieu de partie je suis toujours blindé de ressources.
L'idée est qu'avec une si faible menace on peut prendre le temps et du coup on accumule masse de ressources.
Donc effectivement on pourrait imaginer jouer sans...

Les mains sur l'arc est une carte géniale, mais je l'ai mise puis enlevée. Et après m'être fait un noeud au cerveau je me suis dit que j'allais encore la tester avant d'en parler. Pourquoi :
Parce que ça coute une ressource. Cette satanée ressource rouge qui me sont si précieuses au début de partie. Alors qu'après j'ai du rab. C'est vrai que ça m'a déjà sauvé la couenne surtout en phase de quête quand tu as moins de volonté.
Si le cor sort ça laisse des places pour. Je suis assez d'accord. Je ferai encore quelques tests et je te dirai ce qu'il en est.

C'est clair que pour roghospel c'est mort. C'est dommage parce que l'ambiance du scénario les lieux et traitrises et les cartes sont super. J'aime bien cette ambiance forêt. Parce qu'il faut le dire, le sdajce c'est aussi un jeu d'ambiance. Et la mieux réussie pour moi (c'est d'ailleurs mon scénario préféré) est fondation de pierre.

Donc voilà ce deck n'ira certainement pas dans les tops des tops au niveau des scores etc... mais il est sympa à jouer, ça change de : je pose un max d'alliés avec que des cartes pour accélérer tout ça.
Et puis ce n'est pas quelque chose de déjà vu sur le forum en section deck.

J'ai pas mal de decks que je ne poste pas car ils sont redondants ou plutôt ressemblants avec des trucs qui existent déjà. Souvent les compo elrond se ressemblent quand même pas mal comme il y a une bonne base pour que ça tourne correctement.
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