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[Quatuor] La Grande Alliance

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AuteurMessage
Magnus
Rôdeur du Nord
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Date d'inscription : 05/10/2011
Age : 45
Localisation : Montpellier

MessageSujet: [Quatuor] La Grande Alliance Mar 1 Oct 2013 - 15:36
Bonjour à tous !

Avec mes amis, nous voulions jouer des decks plus thématiques, quitte à perdre un peu en efficacité. Jouer à 4 en Monosphère nous a bien plu, mais on voulait passer à autre chose...

Comme contrainte de deckbuilding, nous avions à notre disposition le Core Set, Ombres de la Forêt Noire, Khazâd-Dûm et Royaume de Cavenain. De plus, nous ne jouons les personnages uniques qu'en 1 exemplaire. Enfin, seul Gandalf est présent dans tous les decks (et en x3). Les autres cartes sont limitées en 3 exemplaires pour l'ensemble de la table.

Voici donc 4 decks, un pour chaque race, symbolisant la Grande Alliance contre le vil Sauron ! Et comme nous sommes sudistes, ils font tous 51 cartes car comme on dit chez nous :

"51 je t'aimeuh
J'en boirai des tonneaux
A me rouler par terreuh
Dans tous les caniveaux !"



ELFES (Vilya & Aigles)


Citation :
Menace de départ (27)

 Glorfindel (5)  
 Elrond (13)  
 Legolas (9)  

Allié (15)

3 Astronome d'Imladris
1 Arwen Undomiel *

1 Gildor Inglorion *
1 Haldir de la Lorien *

3 Aigles des Monts Brumeux
1 Landroval *
1 Beorn *

1 Erestor *
3 Gandalf *

Attachement (24)

3 Lumière de Valinor *
3 Courage Inattendu
3 Chant d'Aerendil
3 Miruvor

2 Asfaloth *
1 Protecteur de la Lorien

2 Arc de Fondcombe
2 Lame de Fondcombe
2 Soutien des Aigles

3 Vilya *

Évènement (12)

3 Conseil d'Elrond
3 Coup Précipité
3 Salutations des Galadhrim

3 Les Mains sur l'Arc

Arrow Un deck bien classique, seul Béorn sort un peu du thème, mais bon, ça le fait quand même ! On a malheureusement pas la place de caser Pluie de Flèches, bien dans le thème...
HOMMES (Rohan, Gondor & Dunedains)


Citation :
Menace de départ (28)

 Borormir (11)  
 Eowyn (9)  
 Théodred (8)  

Allié (18)

1 Faramir *
3 Eclaireur du Snowbourn

3 Lancier Gondorien
3 Archer à Cheval

3 Traqueur du Nord
1 Elfhelm *
1 Eomund *

3 Gandalf *

Attachement (18)

3 Intendant du Gondor *
3 Avertissement des Dunedain
3 Marque des Dunedain
2 Signe des Dunedain
1 Chemin de la Nécessité

3 Cor du Gondor
3 Ancien Mathom

Évènement (15)

3 Sacrifice Héroïque
3 Attaque Furtive

3 Feinte
3 Coup Rapide

3 Tenir et Combattre

Arrow importance du mot-clef "Sentinelle" d'où les Signe des Dunedains. Le brave Theodred donne sa ressource à qui en a besoin, le Cor du Gondor est pour... Boromir bien sur ! Et l'Intendant du Gondor, et bien, c'est à voir en fonction de la partie mais souvent c'est sur Eowyn (Ah ces femmes !).
NAINS (Bière, Hache & Rancune)


Citation :
Menace de départ (27)

 Dain Pied d'Acier (11)  
 Thalin (9)  
 Bifur (7)  

Allié (19)

1 Bombur *
3 Archiviste d'Erebor
3 Forgeron d'Erebor
3 Mineur des Monts du Fer

3 Vétéran à la Hache
3 Maître de Bataille d'Erebor

3 Gandalf *

Attachement (12)

3 Conduite Audacieuse *
3 Héritage de Durin *
3 Hache de Cavenain
3 Cotte de Mailles


Évènement (20)

3 Nous ne Sommes pas Paresseux
3 Histoires au Coin du Feu
3 Chant de Durin
3 L'Attrait de la Moria

3 Rune de Daeron
3 Khazâd ! Khazâd !
2 Grêle de Pierres


Arrow Dans le thème, j'ai oublié "Barbe" ! Laughing 
HOBBITS (Oracle & Secret)


Citation :
Menace de départ (16)

 Frodon (7)  
 Bilbon (9)  

Allié (12)

1 Bofur *
3 Touque Aventureux

3 Gardien des Maisons de Guérison
1 Gléowine *
1 Henamarth Chantrivière *

3 Gandalf *

Attachement (9)

3 Nœud Serré
3 Bon Repas
3 Débrouillard

Évènement (30)

3 Hors de Vue
3 Ô Elbereth ! Gilthonial !
3 Tester sa Volonté
3 Tombe de Nain

3 Connaître l'Essentiel
3 Conseil de Gildor
3 En Paix pour Penser
3 Hors de la Nature
3 Risquer de la Lumière

3 Une Ombre du Passé

Arrow Le deck que les autres decks vont devoir protéger : les Hobbits ne sont pas des machines de guerre ! La simple présence des Hobbits à la table donne une dimension très immersive à la partie, avec des scènes épiques et de bonnes rigolades.
Avec les cartes des cycles suivant (que je ne possède pas), il y a moyen d'améliorer grandement ces decks. Heureusement, ce n'est pas la performance qui est recherchée ici.

Vos suggestions sont les bienvenues !

P.S.: Les decks "ELFES" et "HOBBITS" sont notre base actuelle pour 2 joueurs. Je posterai nos résultats à l'occasion (rien d'exceptionnel pour l'instant mais très sympas à jouer).


Dernière édition par Magnus le Mar 15 Oct 2013 - 11:14, édité 1 fois
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Kanthar01
Hobbit curieux
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Date d'inscription : 23/08/2012
Age : 36
Localisation : Rambouillet

MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Mar 1 Oct 2013 - 17:42
J'adore cette idée. Et j'imagine que les parties doivent être particulièrement joyeuses.

Je ne me risquerai à te conseiller que sur le deck que je connais et maitrise un petit peu, à savoir les Nains. Voici trois pistes à étudier, aucune n'ayant le mérite d'être la bonne ni la mauvaise Smile

* L'idée d'un deck Nain étant d'en sortir rapidement le plus possible, je ne conserverai que les Héritage de Durin et remplacerai les autres attachements par des persos nains, si possible à faible coût. Cela ne rendrait Daïn que plus efficace (même si ce n'est pas forcément le but recherché).
* Une seconde approche pourrait être d'intégrer la Ceinture de Narvi pour jouer Courage Inattendu sur Daïn (défendre puis le redresser pour la contre attaque ou l'envoyer en quête puis le redresser pour la défense) + les Mineurs de Zigil.
* Dernière option, plus "profonde" : remplacer Thalin par Dwalin (puisque tu n'as pas accès à Nori) afin de switcher toutes tes cartes rouges (sauf les Maitre des Batailles qui sont tes "Finishers", posés grâce à la Ceinture de Narvi) au profit des Mineurs de Zigil + des cancels et de la réduction de menace, des cartes toujours bien utiles en multi.

Voilà, my 2 cents
Gloire aux Nains
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Magnus
Rôdeur du Nord
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Date d'inscription : 05/10/2011
Age : 45
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Mar 1 Oct 2013 - 18:18
Merci Kanthar pour ton commentaire !

Alors, pour les personnages nains, les seuls restant à ma disposition sont Aîné Longue Barbe (coût 3) et Tueur d'Orques Longue Barbe (coût 4) en  , Maître Cartographe (coût 3) en  . Je n'ai malheureusement pas d'autres possibilités...

Ceinture de Narvi était jouée dans un deck nain Dain/Gloin/Bifur pour avoir accès à la sphère  . Au final, on a opté pour cette configuration qui libère des slots. A moins qu'il y ait un réel avantage à la jouer (je suis preneur^^), je pense qu'on va s'en passer.

Pour intégrer  à la place de  , pas si simple : très peu de nains dans cette sphère qui est par ailleurs présente dans les 3 autres decks. Il n'y a plus qu'à espérer que le joueur Elfe daignera jouer un p'tit Courage Inattendu sur les H2ros Nains, mais c'est loin d'être gagné ! Wink 

Eh Hi, Eh Ho...
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MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Mar 1 Oct 2013 - 21:13
Je trouve cette très fluff!!!! Je plussoie à fond!!!! Tremblez viles créatures du Mordor. N'ayant jamais joué ce genre de decks fun, je ne serais pas de bon conseil par contre sur la construction...
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MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Lun 14 Oct 2013 - 10:14
J'A-DORE ces decks! C'est vraiment génial Magnus. Avec cerise sur le gâteau le petit deck hobbit de deux héros à protéger mais qui peut être bien utile malgré tout (comme tout hobbit qui se doit!).

Voilà ce que j'appelle du vrai fun dans le deckbuilding. Moi qui disait il y a peu que ce forum manquait de decks fun, et bien je suis servi! 

Je ne me permettrai pas de commentaire technique sur les listes en tant que telles. De toute façon, comme tu le dis, le but premier n'est pas de faire du "je roule sur tout" mais de s'amuser! 

Du beau boulot donc! Dommage que je ne joue pas souvent à 4, sinon je testerais bien.
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Magnus
Rôdeur du Nord
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Date d'inscription : 05/10/2011
Age : 45
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Lun 14 Oct 2013 - 11:30
Merci Shep, ton p'tit commentaire me fait très plaisir ! Very Happy 

Pour le deck Nain, il faut que je rentre des Aînés Longue-Barbe.

Pour le deck Elfe, je ne sais pas trop, peut-être sortir les Aigles pour les Elfes  (Sentinelle et A distance).

Le deck des Hommes va devoir évoluer avec l'arrivée prochaine du Gondor et des Terres extérieures.

Pour le deck Hobbit, j'avoue que le secret est certes très fun mais... c'est vraiment pas très jouable ! Pour l'instant, on a fini les 3 premiers scénarii de Cavenain sans que je n'ai eu à utiliser une seule fois Hors de Vue, Elbereth ! Gilthonial ! (ah si, 1 fois sur un misérable Orque...) ou Connaître l'Essentiel. La prochaine version du deck (après le Cycle de Cavenain) sera Aragorn et les Hobbit, avec la venue de Aragorn II, la fin du secret, l'intégration de la combo "Alliance Désespérée", les artefacts spécial Grand-Pas et probablement un deck axé sur les Chants et Amour des Histoires pour refiler des ressources aux autres joueurs. Un gros chantier en perspective mais je souhaite conserver cet aspect "joueur à protéger".

Je suis toujours preneur d'idées...
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Invité
Invité




MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Lun 14 Oct 2013 - 12:40
Le deck hobbit pourra devenir vraiment performant avec l'arrivée de la prochaine extension de saga, où il y aura des hobbits à gogo, dont Sam et Merry qui vont donner un coup de punch aux decks hobbits!

A quand le deckbuilding d'un trio avec que les membre de la communauté ? C'est bientôt possible, manque plus que Merry!
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Etienne
Magicien en retard
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Date d'inscription : 14/10/2012
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Lun 14 Oct 2013 - 12:59
Dans les hobbits à venir Pippin sera super sympa aussi faut avouer. Et sam merry pippin ça joue secret (20 menace)
Ce que j'attends surtout de cette boite c'est la dague. Meilleure arme universelle ou le renouveau de Dunhere Smile

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Magnus
Rôdeur du Nord
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Date d'inscription : 05/10/2011
Age : 45
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: [Quatuor] La Grande Alliance Lun 14 Oct 2013 - 13:38
Franchement, j'ai du mal à monter un deck "Secret" en commençant à 20 en menace... Je sais que vous le faites dans le deck TE, mais je ne suis franchement pas convaincu. Selon moi, c'est beaucoup trop vulnérable : entre l'importance décuplée de la main de départ et les "Maudit X", je trouve que le jeu n'en vaut pas la chandelle.

En ce qui concerne La Grande Alliance, je modifie les decks en fonction des cycles. Actuellement, c'est Ombres de la Forêt noire + Royaume de Cavenain. dès que nous finiront ce dernier cycle, j'incorporerai les cartes de la première boîte du Hobbit (le temps des 3 scérarii de la saga), puis celles de la deuxième boîte (idem) et enfin entreront les cartes du cycle Face à l'Ombre. Ce n'est qu'ensuite que j'aurai accès aux héros Hobbits... Pas demain quoi !
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