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[Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry

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Rouxxxor
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MessageSujet: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Jeu 28 Nov 2013 - 23:18
C'est dans ma démarche de création de decks hobbit (Quels jeux hobbit efficaces, une révolution en terme de deck building) que ce deck est issu. Il reste assez efficace et est vraiment agréable car il demande à être joué bien différemment des autres decks que je connais.

Une petite liste que vous voyez de quoi de je parle:

Héros
Dunhere
Glorfindel
Merry

Alliés
3 Voyageur du Celduin
3 Chevalier au cygne
3 Escrimeur de l'ethir
3 Défenseur du Rammas
2 Bilbo Baggins
1 Gandalf II

Évènements
3 Le Conseil d'Elrond
3 Coup imperceptible
3 Marteau à ennemis
3 Fendoir à gobelins
3 Tester sa Volonté
3 Tombe de nain
3 Salutations des Galadhrim

Attachements
3 Pipe Hobbite
3 Lumière de Valinor
3 Lance de la marche
3 Dague de l'ouistrenesse
2 Débrouillard

Celui-ci est grandement basé sur la capacité de Dunhere, permettant d'attaquer en zone de cheminement. A quoi cela sert? Tout simplement à ne pas avoir à bloquer les attaques. Et du coup pas non plus de cartes ombre révélée. Que du bonheur donc. Et pour le rendre plus efficace nous jouons 6 armes (deux différentes en trois exemplaires) récemment édités : Dague de l'ouistrenesse (cavalier noir) et Spear of the Mark (La Vallée de Morgul). On attaque donc à 7 en zone de cheminement, ce qui suffit pour tuer la plupart des ennemis et lorsque ce n'est pas le cas nous pouvons le faire en deux tours sans que cela ne soit trop gênant.

Avec Dunhere nous jouons 2 héros à faible coût de menace: Glorfindel et Merry. A l'origine Pippin prenait la place de Glorfindel, baissant virtuellement de 1 notre menace, boostant Merry, pouvant porter une pipe et synergique avec pipe hobbite c'était quelque chose de naturel. mais de pas si fort plusqu'on a un gros besoin de ressources . Donc le changement a été fait et adopté.
Merry est un choix par défaut: il faut de la sphére :tactique:pour pouvoir jouer les armes. On veut aussi avoir un niveau de menace le plus bas possible. Au final il met quand même 2 en quête donc il reste assez bon.

A coté de cela nous jouons un maximum de cartes pour réduire la menace histoire de s'assurer que les ennemis ne nous engagerons pas au combat. Nous avons dés le tour 1 les conseil d'elrond, et plus tard dans la partie les salutation. Avec des pipe hobbite pour piocher. Les tombe de nain nous permettent de profiter un maximum de la mécanique lorsqu'elle est en place tout en étant polyvalent puisqu'ils apportent un tester sa volonté dans d'autres cas.

Tant qu'a avoir un faible niveau de menace autant jouer débrouillard que nous jouerons par contre uniquement en secret.

Une mécanique d’évènements à 0 tourne existe, toujours autour de Dunhere. Il y a bien sur les coup imperceptible, merci encore à celui qui me l'a fait remarqué. Il me permet de tuer des ennemis en zone de cheminement sans perdre de temps. Dans la même veine je peux tuer directement des ennemis avec fendoir à gobelin, soit car ils sont faibles (généralement les ennemis à faible coût d'engagement) soit car je les ai déjà, avant, abimé avec Dunhere. Enfin les marteau à ennemi sont la pour nous faire piocher 3 dés que possible et faire tourner la mécanique du jeu.

Aller en quête c'est vraiment un truc important. Vu qu'on laisse tout en zone de cheminement il faut assurer. Heureusement on peut se permettre de jouer les réfugié sylvain puisque n'ayant pas à bloquer il y a peu de raisons qu'un personnage quitte le jeu. Au pire si ils meurent après être resté quelques tours ils ont bien été rentabilisés. On adore les jouer dans les premiers tours.
Et il y à la mécanique que je case dans tous les decks: les terre extérieures. Ils sont vraiment fort et vu qu'on pioche beaucoup on n'a pas de mal à les rassembler.
Les défenseur du rammas permettent de bloquer une attaque lorsqu'un ennemi nous engage malgré tout. Sans lui les quête avec siége seraient impossibles.
Le Gandalf II est assez sympa. Bien meilleur que le I dans ce deck. Déjà dû à la présence de réfugié sylvain. Mais aussi parce qu'on peut payer la menace. Il sort de situation impossible mais coute cher en menace. Bien pour les derniers tours de jeu, et donc en x1 dans ce deck qui pioche énormément.

Si vous voulez passer en Pippin / Dunhere / Merry voici les changements à faire :
+1 Pippin
+3 rune de daeron
+2 en paix pour penser
+2 berger des anfalas
+2 henamarth chantriviére
+1 gardien des maisons de guérison
+1 nœud serré
+3 ronds de fumée
-1 Glorfindel II
-3 lumière de valinor
-3 conseil d'elrond
-3 tombe de nain
-3 défenseur du rammas
-1 fendoir à gobelin
-1 coup précipité


Dernière édition par Rouxxxor le Mar 22 Sep 2015 - 2:14, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Ven 29 Nov 2013 - 7:03
Les salutations doivent être dur à payer sans les débrouillard, non? Ça ressemble (sur le principe) un peu à ma version avec Hama en lieu et place de Dunhere (avec des contres rouges sur les attaquants) mais avec une plus grande possibilité de mettre en quête grâce à la sphère  

Pourquoi pas 3 bergers, ça te fait un Te en plus pour pas cher?
Un seul nœud serré suffit? Même si tu dois pas te recevoir souvent de tes Hobbits dans le même tour, ça peut être bien avec les en paix pour penser.
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Ven 29 Nov 2013 - 9:18
Je suis en train de tester un Glorfindel - Dunhere -Merry et ça tourne plutôt bien. Mais je n'en suis qu'au tout début de mes tests, je posterai cela d'ici quelques jours/semaines.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Dim 1 Déc 2013 - 23:25
jfmagic16 a écrit:
Les salutations doivent être dur à payer sans les débrouillard, non? Ça ressemble (sur le principe) un peu à ma version avec Hama en lieu et place de Dunhere (avec des contres rouges sur les attaquants) mais avec une plus grande possibilité de mettre en quête grâce à la sphère  

Pourquoi pas 3 bergers, ça te fait un Te en plus pour pas cher?
Un seul nœud serré suffit? Même si tu dois pas te recevoir souvent de tes Hobbits dans le même tour, ça peut être bien avec les en paix pour penser.
En effet les débrouillard sont importants. On aime bien en voir en main de départ. Et sinon on les joue pour 4 et ils finissent par être rentabilisés.
Les berger tout comme les noeud serré ne sont pas du tout des cartes-clés du decks. Ils ne sont essentiels à aucune mécanique et remplissent des second rôle dans des plans.
Pour le berger c'est un sacrifice lorsqu'un ennemi nous engage au combat avec un niveau d'engagement au combat inférieur au mien. C'est aussi un complétement à tester sa volonté pour éviter que les TE meurent sur des traitrises à la con.
Pour nœud serré c'est plus polyvalent mais aussi moins souvent utile. On peut trés bien se passer des héros hobbit pour un tour puisqu'ils ne font généralement que mettre des points en quête. Avec les réfugié sylvain et escrimeur de l'éthir
, et les autres TE boostés par ces derniers, on peut donc tout a fait compenser.

Shep a écrit:
Je suis en train de tester un Glorfindel - Dunhere -Merry et ça tourne plutôt bien. Mais je n'en suis qu'au tout début de mes tests, je posterai cela d'ici quelques jours/semaines.
Plus j'y pense plus je pense que je vais moi aussi me réorienter vers cela. mais avant de reprendre mes tests sur ce deck je vais me pencher sur d'autres versions de deck hobbit.
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Dim 1 Déc 2013 - 23:32
On avait dit plus de deck avec Glorfindel II!!!!!!! Boromir
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Lun 2 Déc 2013 - 12:16
Les hobbits permettent déja d'envisager des decks qui ne jouent ni Glorfindel ni une thématique nain. C'est déjà bien.
Quand tu veux jouer dans hobbit tu arrives pas à jouer un héros hobbit. Ils sont vraiment trop nuls. Du coup on revient à Glorfindel.
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Lun 2 Déc 2013 - 12:42
Oui le fatty est un vrai raté comparé aux 3 autres qui sont tous très bons.

Et frodon ben pa sjouable dans les hobbit. Et dommage qu'il ait 7 et non 6 de menace.

Pippin bleu, ben pippin...
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Lun 9 Déc 2013 - 19:36
Le changement pour passer en / s’avère concluant. Il reste donc pour l'instant Smile.
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Jeu 12 Déc 2013 - 12:36
Ma version du Dunhere-Mery-Glorfindel ne m'a pas convaincu tant que cela. Pourtant, elle n'est pas très différente de cette de rouxxxor :

Titre du deck

Héros

• Dúnhere CS 9
• Merry TBR 3
• Glorfindel DWA 101

Deck

3x Dagger of Westernesse (TBR 14)
3x Coup Imperceptible (DWA 4)
1x • Arwen Undómiel (DWA 58)
3x Escrimeur de l'Éthir (ATS 6)
1x • Bofur (DWA 6)
3x Traqueur du Nord (CS 45)
1x • Elfhelm (SOM 100)
1x Hobbit Pipe (TBR 15)
3x • Lumière de Valinor (DWA 107)
3x Ancien Mathom (SOM 56)
3x Le Conseil d'Elrond (DWA 59)
3x Tester sa Volonté (CS 50)
2x Tombe de Nain (CS 53)
3x Salutations des Galadhrim (CS 46)
3x • Gandalf (CS 73)
3x Débrouillard (DWA 62)
3x Feinte (CS 34)
2x Lame de Fondcombe (DWA 31)
3x Chevaliers au Cygne (ATS 4)
3x Coup Rapide (CS 35)

Total 50

Ca tourne, certes, mais sur certains scénarios, c'est poussif (Craintes de l'Intendant pour ne citer que lui). J'ai fini par laisser tomber mes tests. Apparremment, je n'aurais pas dû vu que Rouxxxor semble bien se débrouiller avec...
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Jeu 12 Déc 2013 - 15:54
Je trouve le deck moins performant que d'autre, mais j'ai l'impression que parmi ceux que tu joues il devrait bien s'en tirer.

Entre nos versions je vois pour ma part beaucoup de différences. Tes cartes coutent, comme dans tous les jeux que tu joues à peu prés deux fois plus cher que celles que moi je joue. A la place de ces cartes-la je joue une arme à 1 ressource en 3X, deux cartes tournant autour de la thématique arme à 0 (tellement meilleur que ancien mathom),3 réfugié sylvain, des hobbit pipe supplémentaires. Je pioche beaucoup et je joue mes cartes facilement car elles coutent presque rien. Du coup toutes mes thématique sont renforcées.
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Sam 8 Fév 2014 - 22:03
Ma version du même deck (plus proche de celle de Rouxxxor)

Héros menace de base 19
Dunhere
Glorfindel II
Merry

Alliés
1 Guthlaf (pour 2 il a d'excellents stats)
3 Arwen Undomiel
3 Réfugié sylvain
3 Émissaire de Pelargir
2 Défenseur du Rammas
1 Gandalf II

Attachements 
3 Débrouillard 3 Miruvor
3 Lumière de Valinor
3 Lance de la Marche
3 Dague de l'Ouistrenesse
1 Lame de Fondcombe
1 Courage inattendu

Événements 
3 Marteau à ennemis
3 Fendoir à Gobelins
3 Feinte
3 Tester sa volonté
3 Le conseil d'Elrond
2 Salutations des Galadhrim
3 Coup Imperceptible
3 Enfants de la mer


Une version encore plus aggro avec les enfants de la mer pour les réfugiés sylvains ou Arwen ce qui explique sa présence en 3. 
7 armes (lame de Fondcombe en plus pour Gloglo) pour être quasi sur d'en voire une... 
J'ai intégré les feintes pour les nouveaux gros ennemis qui ont un coût d'engagement bas.
Guthlaf pour 2 a d'excellentes stats et mérite son slot au profit d'un défenseur du Rammas qui sont surtout la pour le siège...
Je reste fidèle aux émissaires bien qu'elles ne fournissent des ressources qu'à Glorfindel.
Je n'intègre pas de pipes trouvant la mécanique trop lente. (Pioche rentabilisée qu'à la 2ème baisse menace pour un coût de un et un seul hobbit.
Je suis de plus en plus à penser qu'il faut faire sauter les débrouillard!!!!


Dernière édition par jfmagic16 le Dim 9 Fév 2014 - 15:19, édité 1 fois
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Dim 9 Fév 2014 - 0:48
Je commence pour ma part à voir un peu dans le futur avec de très bonnes cartes révélées:
- pour la version /
- pour la version

Je réfléchis à tes changements et j'essayerais de te faire un retour. De prime abord je précise que je n'aime pas du tout enfant de la mer.
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Dim 9 Fév 2014 - 15:18
Bilbon pour les pipes à l'air d'être un spécialiste en effet...

J'ai viré les débrouillards pour 3 Miruvor pour renforcer encore le côté aggro.
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Magnus
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Mer 12 Fév 2014 - 10:17
Heureux de voir que quelqu'un d'autre que moi utilise enfin cette carte ! Je suis intéressé par un retour à son propos.
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Mer 12 Fév 2014 - 17:22
Magnus a écrit:
Heureux de voir que quelqu'un d'autre que moi utilise enfin cette carte ! Je suis intéressé par un retour à son propos.
Et bien j'en pense que du bien! (C'est pas non plus la meilleure carte du jeu) elle permet d'avoir des solutions en fonction à la manière d'un couteau suisse (changement de sphère d'une ressource, untap par exemple)
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Mar 22 Sep 2015 - 2:14
Mise à jour intégrant bilbon et voyageur de celduin.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Mer 23 Sep 2015 - 17:29
Je me demande si intégrer des éleveuse de l'ouestfold et des monture en 1 exemplaire (piedardent, snowmane, le truc pour hobbit) se révelerait intéressant. Ces montures ne sont pas suffisamment intéressantes pour être jouées sans cela mais si on peut les avoir "gratuitement" en main on peut se poser la question.
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Nostal
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Mer 23 Sep 2015 - 22:18
J'aime bien les montures, mais te seront-elles utiles ?

Piedardent nécessite des ennemis engagés contre toi, Nivacrin ne peut aller que sur Dunhere qui n'est pas là pour quêter. Le Poney de Hobbit par contre me parait plus utile.

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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Jeu 24 Sep 2015 - 14:26
La meilleure est snowmane. Elle permet de mettre 1 en quête. La ou avec poney de hobbit on va juste s'offrir la possibilité d'effectuer un choix (envoyer en quête ou non) avec un peu plus d'infos, mais on connaissait souvent déjà la réponse à ce choix.

J'avais mal vu piedardent qui est restreint et donc ne peut pas s'ajouter aux dague et lance sur dunhere. Ça aurait été son intérêt, plus de mettre les dégâts en excès.

Donc effectivement je pense que cela ne vaut toujours pas le coup d'intégrer les éleveuse.
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Nostal
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Jeu 24 Sep 2015 - 14:41
Rouxxxor a écrit:
La meilleure est snowmane. Elle permet de mettre 1 en quête. La ou avec poney de hobbit on va juste s'offrir la possibilité d'effectuer un choix (envoyer en quête ou non) avec un peu plus d'infos, mais on connaissait souvent déjà la réponse à ce choix.

Nivacrin est Restreint vu que tu ne le mets pas sur Theoden, donc ça te prive d'une dague/lance, pour ajouter 1 en quête, pas terrible du tout...

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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Jeu 24 Sep 2015 - 14:54
Rouxxxor a écrit:
J'avais mal vu piedardent qui est restreint et donc ne peut pas s'ajouter aux dague et lance sur dunhere. Ça aurait été son intérêt, plus de mettre les dégâts en excès.

A condition que les dégât en excès soit mis à un ennemi engagé avec toi ... Ce qui ne doit pas être dans la logique du deck Very Happy
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry Jeu 24 Sep 2015 - 15:34
J'avais déjà renoncé. C'est pas la peine d'enfoncer le clou Smile. Effectivement snowmane est injouable dans ce deck vu qu'il sera restreint.
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MessageSujet: Re: [Secret Dunhere] Dunhere / Glorfindel / Merry
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