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[Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs

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MessageSujet: [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs EmptyLun 13 Juin 2011 - 9:24
Je pense que tout le monde s'est rendu compte de ce déséquilibre et il a déjà été évoqué dans divers topics, mais il n'a pas son topic dédié, donc je répare cela! Smile

Nous nous sommes tous rendus compte que :

- En Solo, le jeu est difficile. Si la quête des araignées est largement faisable, la quête de l'Anduin nécessite déjà un deckbuilding bien réfléchi (et pour bien faire, deux core sets...) pour être gagnée alors que la quête de Dol Guldur est vraiment impossible.

- A 2 joueurs, avec les decks de base, le scénario 1 passe facile, le deuxième scénario est un peu plus costaud. Le troisième arrache...

- A 3 joueurs, les scénarios 1 et 2 passent facile, le 3 est abordable.

- A 4 joueurs, c'est easy game avec les decks de base pour les 3 scénarios.

Le vrai problème est le jeu à 4 à mon sens : sans intérêt tellement il est facile... Alors je me suis dit, pour rendre le jeu à 4 plus difficile, pourquoi n'y introduirait-on pas un félon? Un des joueurs, on ne sait pas lequel, a pour but d'aider Sauron à gagner! Là, ça rajouterait pas mal de tension dans le jeu et rendrait le jeu à 4 plus intéressant! Non?

Oui, bon, je sais, c'est encore une de mes idées saugrenues, à prendre au second degré! What a Face
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MessageSujet: Re: [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs EmptyLun 13 Juin 2011 - 9:30
pas bête effectivement Smile
pour les connaisseurs je verrais bien le mec qui joue Sauron un peu comme Milday dans les mousquetaires du Roy..
en gros à chaque tour il choisit les cartes rencontres qui arrivent et ca , ca changerait beaucoup la donne (genre à chaque tour il pioche 2fois plus de cartes rencontres, en sélectionne la moitié et remélange la moitié dans le deck de rencontres)
pour ne pas trop s'ennuyer il pourrait aussi choisir à quels ennemis ils attribuent les cartes ombres =) (ou voir carrément en prendre 2fois plus et en choisir la moitié donc presque sûr qu'il y aura des effets ombre..)

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MessageSujet: Re: [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs EmptyLun 13 Juin 2011 - 11:09
Je crois que c'est sur FFG que quelqu'un proposait une variante dans l'approvisionnement de cartes du decks de rencontre...

1,5 carte par joueur arrondi à l'inférieur, soit :

1joueur=1carte (normal, c'est suffisamment ardu en solo)
2joueurs=3cartes-|
3joueurs=4cartes-|- C'est un peu plus difficile quand on est nombreux...
4joueurs=6cartes-|

N'oublions pas que FFG à l'air de préparer des paquets "promotionnels" comme "Massing at Osgiliath" pour la GenCon. Peut-être feront-ils des scénarios spéciaux pour 4 joueurs... avec un gros set de gros ennemis avec des objectifs déments, bref du lourd pour le jeu à 4...

En tout cas je continue d'aimer le jeu pour sa polyvalence. Le set de base propose des scénarios "de base" pour les différents types de configuration de jeu. Gageons que FFG/Edge aura à coeur de nous proposer des sets de rencontre avec le répondant nécessaire au fur et à mesure de l'évolution et de la parution du jeu.
Nous nous souviendrons alors avec nostalgie de ces 3 scénarios de base que nous terminerons alors aisément avec nos decks surboostés
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MessageSujet: Re: [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs EmptyLun 13 Juin 2011 - 13:33
Shiv@n a écrit:

Nous nous souviendrons alors avec nostalgie de ces 3 scénarios de base que nous terminerons alors aisément avec nos decks surboostés

J'attends de voir le deck surboosté qui finira l'évasion de Dol Guldur en solo... Rolling Eyes
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Jaelen
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MessageSujet: Re: [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs EmptyLun 13 Juin 2011 - 13:45
@Shep: j'ajouterais mono-sphère, avec un deck Core Set tiens 8)
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MessageSujet: Re: [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs [Idée] Joueur félon pour parties à 4 joueurs Empty
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