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Tapis de jeu Ennemis

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WraithBand
Homme du Pays de Dun
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Date d'inscription : 01/07/2014
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Tapis de jeu Ennemis Jeu 29 Jan 2015 - 15:30
Bonjour,
Je suis en train de faire plusieurs tapis de jeu et je viens de finir celui des ennemis. Le principe est d'avoir un tapis de jeu par joueur et un pour les ennemis.
Voici donc un aperçu :

https://drive.google.com/file/d/0B4O4Tyho2XGxekNfUFBweDJfbkk/view?usp=sharing

Je suis preneur de retours!

Merci,

Kévin
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Rouxxxor
Dúnedain de Minas Tirith
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Jeu 29 Jan 2015 - 16:31
Hello,

Je ne comprends pas la signification des 3 colonnes à gauche. L'une doit correspondre au total de volonté des joueurs, non? La dernière au total de menace de la zone de cheminement j'imagine. Et la seconde?

Sinon c'est trés joli. Tu avais d'autres idées à la place du nazgul de gauche? Même si ils sont bien emblématiques des ennemis présent je trouve dommage d'en voir deux, surtout dans la même position. Une arachnée pourrait rendre aussi bien, non?
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WraithBand
Homme du Pays de Dun
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Date d'inscription : 01/07/2014
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Jeu 29 Jan 2015 - 16:35
La première correspond au lieu actif, la deuxième à la quête et le dernier à la menace totale des ennemis.

La volonté d'un joueur serait plutôt sur son propre tapis de jeu, qu'il faut que je termine Wink

C'est vrai que je n'avais pas pensé mettre Arachné mais pourquoi pas! En fait ce qui est dur c'est de trouver des images qui matchent bien les unes accolées aux autres.

Merci du retour!
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Rouxxxor
Dúnedain de Minas Tirith
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Jeu 29 Jan 2015 - 16:55
Je vois pas trop l’intérêt pour les marqueurs sur le lieu actif. C'est peu de compteur. C'est comme les dégâts sur les ennemis ou héros.
Pour la quête c'est un peu mieux. Mais la aussi on aura pour réflexe de mettre les compteurs sur la quête.

La volonté d'un joueur peut être mis sur son tapis. mais il est pratique de compter le total de volonté de l'ensemble des joueurs avant de révéler les cartes du deck de rencontre. En effet il faut toujours calculer pour savoir si on s'apprête à passer la quête, et de combien et on a pas envie de refaire le calcul après avoir révélé les cartes.
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tanega
Homme du Pays de Dun
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Date d'inscription : 02/01/2015

MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Jeu 29 Jan 2015 - 17:32
C'est déjà un joli concept Smile

Je pense aussi que la zone des compteurs de gauche peut être améliorée, surtout le compteur du milieu qui n'est pas centré, je le vois au premier coup d'oeil.

Tu as déjà fait quelque chose pour les tapis des joueurs?
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Rouxxxor
Dúnedain de Minas Tirith
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Jeu 29 Jan 2015 - 17:41
Je me suis rendu compte que voulant répondre un peu à beaucoup de sujets j'en ai oublié quelque chose d'important: je trouve le travail très réussi sur le tapis. Je chipote sur quelques petits trucs mais le tapis est déjà magnifique. Félicitations!
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Vindikaell
Mineur de la Moria
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Date d'inscription : 09/06/2013
Age : 32

MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Jeu 29 Jan 2015 - 20:13
Magnifique Oo Je suis ultra fan ! Les illustrations sont très bien trouver, vraiment un très beau travail, j'ai hâte de voir tes tapis joueurs !

Je rejoins par contre l'avis ci-dessous, plutôt que le compteur quête et lieu actif, je mettrez la Volonté des joueurs.

Édit : C'est quoi sa dimension?
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WraithBand
Homme du Pays de Dun
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Date d'inscription : 01/07/2014
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Ven 30 Jan 2015 - 9:37
Re! Merci pour tous vos commentaires! Pour les compteurs j'ai mis les lieux car certains demandent beaucoup de points d'avancement (les montagnes du cycle des nains par exemple). Mais en effet, je pense qu'un compteur de volonté des joueurs serait utile.
Du coup vous pensez que je devrais remplacer le lieu par la volonté totale des joueurs?

Sinon côté dimensions c'est du 70*35 cm de mémoire mais le .PSD est chez moi et là je suis au taff donc je vous confirme ça ce soir!

Aussi je suis en train de préparer un tapis Netrunner et j'ai fais un jeu de tarot Games of Throne. Je me dis que je devrais peut-être créer un deviant art pour mettre tout ça mais les images originales ne sont pas de moi donc je ne sais pas comment ça se passe. (moi je maîtrise juste Photoshop, en peinture je suis zéro).
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Yan Solo
Maréchal de la Marche
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Ven 30 Jan 2015 - 12:55
Très belle réalisation ! cheers
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Mika
Gardien des clefs
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Ven 30 Jan 2015 - 13:08
Très joli tapis !
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Mycael
Paysan Rohirrim
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Localisation : Belfort

MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Ven 30 Jan 2015 - 21:39
Joli boulot ! Par contre, je me demande toujours : on a quoi comme solution d'impression pour en faire un vrai tapis de jeu ? avec une finition genre tapis de souris ou "moquette" ...

Edit : Au temps pour moi, j'avais pas vu le post précédent avec la mention a montapisdejeux.com ...
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Ven 30 Jan 2015 - 22:12
Très joli en effet!!!!! Un bien beau travail.
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humakt666
Forgeron d'Erebor
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Date d'inscription : 21/02/2014
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Sam 31 Jan 2015 - 0:22
@mycael: tapisdepoker.com aussi apparemment...
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WraithBand
Homme du Pays de Dun
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Date d'inscription : 01/07/2014
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Dim 1 Fév 2015 - 14:10
Bonjour à tous donc je me suis trompé sur la dimension : le tapis fait 62*37cm
Je l'ai fait en 300dpi ce qui fait une résolution de 7321*4370 pixels et un fichier PSD d'à peu près 400mo.

Je compte faire un tapis de joueur dans le même style mais avec un thème par faction.
J'ai entamé le tapis de joueur rohan en thématique plutôt vert et bois je vous posterai dès que j'ai une version à peu près potable.
Bien sûr les cases et compteurs seront totalement différents.

Pour une petite explication des zones de ce tapis ennemis également :





Les encadrés cartes de gauche à droite:
Cartes Hors-jeu ; Autres cartes (par exemple quete avec gollum) ; pioche sacs ; lieu actif ; quête ; Pioche ; Défausse ;

Ensuite les deux grandes zones verticales servent à la zone de cheminement, séparée en deux pour pouvoir trier les ennemies (plus pratique)

la zone de dessin à gauche représentant udun (utumno) sert à placer les différents jetons.

Les trois compteurs de gauches sont dans l'ordre pour :
Lieu actif ; Quête ; Menace totale ennemie

Il est possible d'utiliser les billes chinoises (semi-transparentes) pour gérer ces compteurs.

Sinon je veux bien des retours sur l'encadré en bas à gauche :
- plutôt enlever le compteur de lieux actif et le remplacer par la volonté totale des joueurs
- rajouter juste un compteur de volonté totale des joueurs (donc en tout 4 compteurs)


Dernière édition par WraithBand le Dim 1 Fév 2015 - 14:22, édité 1 fois
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Vindikaell
Mineur de la Moria
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Dim 1 Fév 2015 - 14:19
Je pense que le compteur lieu actif ne sert pas énormément, mais après c'est une question de gout et de couleur^^. Dans l’optique de mettre des compteur, le compteur Volonté serais pour moi indispensable.
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Yan Solo
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Dim 1 Fév 2015 - 14:41
Du même avis

Avec la pratique le tapis (ou la zone de jeu) est parfois "secouée" par inadvertance ou autre et bonjour pour s'y retrouver si il y a trop de compteurs ensemble maintenant ave une bonne mémoire...
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Rouxxxor
Dúnedain de Minas Tirith
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Dim 1 Fév 2015 - 15:42
Je laisserais le compteur de lieu sur la quête avec le dessin des marqueurs de progression. Je rajouterais la volonté totale des joueurs (avec l’icône de la volonté ) et laisserais la menace dans la zone de cheminement.

Tu as pu un peu regarder pour arachnée ou tu penses laisser les ennemis comme cela?
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WraithBand
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Dim 1 Fév 2015 - 16:17
Re! D'accord pour les remarques je vais mettre à jour cette semaine.
Pour Arachne c'est vrai que ça serait cool après c'est pas évident de trouver une image qui puisse être fondue avec celle du milieu (smaug). Surtout que j'avais fais un gros travail de postérisation pour désaturer certaines couleurs pour améliorer l'effet de fondu.
Je vais voir aussi ce que je peux faire.
Merci pour vos commentaires en tout cas!
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Yan Solo
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Dim 1 Fév 2015 - 16:57
Franchement du très beau travail !

Bon courage pour la suite
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WraithBand
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Lun 9 Mar 2015 - 22:08
Re-bonjour,
Désolé du retard mais j'ai eu beaucoup de chose à faire ces temps-ci. Le tapis Rohan avance et j'ai fais une amélioration du tapis ennemis.
Je met à jour dans ce topic, vous me direz si vous préférez que je mette à jour ici ou s'il est mieux que je fasse un nouveau topic.

Donc j'ai pris en compte vos conseils et voici la nouvelle version du tapis :

Spoiler:
 

Edit Syl : le forum n'est pas faite pour une image de cette taille d'où la mise en balise spoiler
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Vindikaell
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Lun 9 Mar 2015 - 22:52
Juste magnifique Oo
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Yan Solo
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Lun 9 Mar 2015 - 23:32
Il me plait plus que le précédant
Très beau tapis bravo !!! cheers

Une petite idée : mettre les trois symboles des compteurs en couleur...
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WraithBand
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Mar 10 Mar 2015 - 11:18
Merci Syl pour la balise spoil! (désolé j'ai pas fais attention Smile )

Merci pour vos commentaires, je posterai à nouveau dès que le tapis Rohan est fini pour avoir vos retours!
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Aorakis
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Mar 10 Mar 2015 - 20:29
Très chouette boulot ! J'aime beaucoup le travaille sur les juxtapositions des 6 images en ZC ! Bravo a toi !

Sinon pareil que les autres, le compteur de totale est mieux, voir indispensable je pense.

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WraithBand
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Date d'inscription : 01/07/2014
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis Mar 10 Mar 2015 - 21:45
Merci!
Oui c'est vrai, c'est pour ça que je l'ai ajouté Smile
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MessageSujet: Re: Tapis de jeu Ennemis
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