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[Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable

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Rouxxxor
Dúnedain de Minas Tirith
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MessageSujet: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Sam 4 Avr 2015 - 18:55

I - La liste


Tactique / Commandement

Héros 1: [card]Boromir[/card]
Héros 2: [card]Legolas[/card]
Héros 3: [card]Denethor II[/card]

Événement
[deck]3 Nous ne Sommes pas Paresseux
3 Héritage de Númenor
3 la pierre de vision
3 Feinte
3 Marteau à ennemi
2 plus dur que l'acier

Attachement
3 Veille secrète
3 Bouclier Gondorien
3 Lame de Fondcombe
3 Intendant du Gondor
3 Arc des Galadhrim
2 Héritier de Mardil
2 Capitaine du Gondor
2 Arc de Fondcombe
2 épée de numenor
1 Flèche noire
1 Dague de l'ouistrenesse

Allié
3 Émissaire de Pelargir
2 Vassal du Seigneur des Vents
1 Bofur
1 Sylvebarbe

Quête Annexe
1 Recueillir des informations

Side:
3 signe des dunedain
3 Cram
1 plus dur que l'acier
1 Vassal du Seigneur des Vents [/deck]

II - Table de side pour le multi adaptable


Table de side pour le multi adaptable:
Elrond / Gandalf / Glorfindel : rien, les decks sont optimisés l'un pour l'autre

Aragorn / Amarthuil / Hamà :
Combinaison de decks pas jouable

Aragorn II / Amarthiúl / Beregond II :
Combinaison de decks pas jouable

Caldara / Galadriel / Arwen Undomiel
-2 héritier de mardil
-1 cram
+3 signe des dunedain

Frodon Sacquet / Glorfindel / Galadriel
Pas de changement

Hirluin le Beau / Erestor / Galadriel
-1 vassal du seigneur des vents
+1 plus dur que l'acier

Dain Pied d'Acier / Thorin Écu-De-Chène / Bifur
-1 vassal du seigneur des vents
+1 plus dur que l'acier

Bifur / Faramir II / Mablung
-1 vassal du seigneur des vents
+1 plus dur que l'acier

Celeborn / Galadriel / Haldir de la Lorien
-2 vassal du seigneur des vents
-1 cram
+3 signe des dunedain

III - Genèse des decks


Ce deck est une nouvelle version qui remplace [Duo] Glorfindel / Éowyn / Elrond + Legolas / Boromir / Sam Gamegie. Lui-même est issu de decks présents dés les premiers événements du jeu, à savoir TED et GEL. Pour plus de détails allez sur le lien.

IV - Explication


La liste de base est optimisée pour le duo avec Elrond / Gandalf / Glorfindel

Le deck Legolas / Boromir / Denethor ne met presque pas de points en quête mais assure très bien le combat avec Boromir qui bloque et attaque autant de fois que nécessaire. On se basé principalement sur les attachements qui vont permettre à Boromir de ne jamais mourir et à Legolas de tuer tout ce qui bouge. Le deck est la pour être sur que le premier tour va bien se passer. Car c'est souvent l'écueil des scénarios ou sorties les plus difficiles du jeu. Si tu peux gérer cet assaut et avoir supprimé ces ennemis de la mise en place et du premier renforcement tu as fait l'essentiel du travail.

En plus de cela le deck assure un boost de ressource à son allié avec intendant du gondor, héritage de numenor et la capacité de Denethor (sur un gondor "natif" ou sur le héros qui a pris intendant juste avant)

V - Choix des cartes



Il y a énormément d'attachements dans ce decks. C'est le meilleur moyen de s'assurer que Boromir va pouvoir survivre à toutes les attaques. Et on peut utiliser alors Legolas pour tuer tous les ennemis. Enfin on nourrit et aide l'autre deck en lui fournissant de la ressource et de la détappe. Dans l'idéal on veut:
- Boromir avec bouclier gondorien, capitaine du gondor et épée de numenor (dague de l'ouistrenesse peut la remplacer);
- Legolas avec lame de fondcombe, arc des galadhrim, arc de fondcombe et flèche noire.

On donne intendant du gondor à un héros du deck allié. Dés ce moment il peut recevoir la ressource de Denethor, profite d'héritier de marduil et de bouclier gondorien.

Enfin on a des cram sur Legolas ou un héros de l'autre joueur.

On augmente beaucoup notre menace entre Boromir et héritier de numenor. On attend donc des compagnons qu'ils aient de quoi la diminuer. C'est un pari payant puisqu'il nous permet de jouer nos mains tour 1 et de contrer les vices du deck de rencontre.

On assure que le combat et on se focalise sur le début de partie. On joue nos attachement, on feinte, on prend autant de menace que nécessaire pour tout bloquer/tuer. On donne une ressource à notre allié avec émissaire et pélargir qui peut servir à se sacrifier contre un gros ennemi, attaquer ou quêter.
On joue aussi vassal qui peut également soit se sacrifier soit aider à tuer un gros ennemi. Mention spéciale pour les scénarios bataille ou c'est le roi.

Nous ne sommes pas paresseux ne sert qu'à jouer virtuellement 47 cartes et s'assurer de toucher ses meilleures cartes le plus vite possible. On les joue pour piocher une carte dés qu'on les voit.

Les seules autres cartes du deck, davantage pour du milieu de partie (à partir du deuxième tour donc) sont les gros alliés que sont bofur et sylvebarbe, qui nous donnent la possibilité d'avoir un peu de volonté sur certains scénarios ou chaque deck doit pouvoir le faire.

Le deck s'est séparé de la combo tant appréciée au début du jeu (attaque furtive + Gandalf). Dans un premier temps car le héros de même nom est présent dans le deck de notre allié puis parce que cela ne tuait plus jamais d'ennemi dans les scénario durs. On avait des cartes nulles seules et dont l'effet combiné restait pas assez fort. Je l'ai abandonné et je la joue rarement dorénavant en multi.
On n'y joue pas d'autres alliés cher (Landroval, Erestor, Faramir...) car ils sont peu utiles dans la mesure ou ils arrivent tard en jeu. Les alliés sont presque impossible à payer car on veut toujours donner sa ressource avec la capacité de denethor.


Dernière édition par Rouxxxor le Sam 4 Fév 2017 - 17:54, édité 18 fois
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Rouxxxor
Dúnedain de Minas Tirith
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Jeu 24 Sep 2015 - 15:22
Mais pour le deck LBT c'est plus conséquent. Il a gagné la possibilité de pouvoir lui-même réduire sa menace, ainsi qu'un package d'alliés intéressant lui permettant de tenir certaines quêtes demandant à chaque deck de la volonté, et rendant par la même le deck plus agréable à jouer en milieu de partie. Voici les-dit changements:
- 3 Les Mains sur l'Arc
- 2 Héritier de Mardil
- 1 Marque des Dúnedain
- 2 Destrier du Rohan
- 2 Défenseur du Rammas
+ 3 chevalier au cygne
+ 3 veille secréte
+ 2 Faramir
+ 1 Erestor
+ 1 Bofur


Dernière édition par Rouxxxor le Mer 28 Sep 2016 - 19:08, édité 1 fois
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Magnus
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Mar 29 Sep 2015 - 12:08
J'ai été surpris par la présence d'[card]Erestor[/card], cale-table depuis sa sortie et dans une moindre mesure par celle des 2 [card]Faramir[/card]... Avec les [card]Héritage de Numenor[/card], le coût proche de 0 de la sphère Commandement, [card]Théodred[/card] et les ressources qui s'accumulent sur lui, ton choix (après l'avoir testé) est très pertinent. Bien vu !

Les différences avec nos listes, c'est que nous avons opté pour [card]Somme de Connaissances[/card] en lieu et place du [card]Chasseur de trésor expert[/card], d'un [card]Gardien des Maisons de Guérison[/card] et d'une [card]Arwen Undómiel a[/card]. Nous avons également sorti les [card]Nous ne Sommes pas Paresseux[/card] pour 3 [card]Histoires au Coin du Feu[/card]. Pourquoi, de votre côté, avez-vous pris le parti de ne pas jouer [card]Somme de Connaissances[/card], d'autant plus aujourd'hui avec l'arrivée dans le dernier cycle de [card]Veille Secrète[/card] ?

Juste un détail : pourquoi avoir opté pour conserver 1 [card]Marque des Dunedain[/card] et non inclure une 3ème [card]Dague de l'Ouistrenesse[/card] surtout avec [card]Bofur[/card] et [card]Marteau à Ennemis[/card] ?

En tout cas, un duo très performant que nous reprendrons probablement lorsque nous attaquerons le jeu en mode Cauchemar ! Ca mérite un Orc non ? Smile
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Patoch
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Lun 12 Oct 2015 - 12:42
Nous allons en effet tester somme de connaissances. La carte est plus rapide que chasseur de trésor expert, que l'on joue sur le théodred en face après avoir fait un coup d'astronome sur lui.

Nous avons aussi opté pour une cartes quête annexe dans chaque deck: celle qui défausse un ennemi contre chaque joueur en tactique et celle qui diminiue de 5 la menace de chaque joueur.

Je mets à jour les listes.

Edit: post de Rouxxxor depuis chez patoch.
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Lun 12 Oct 2015 - 12:45
Jolis modifications !

La quête annexe qui défausse des ennemis, vous l'avez tester ? Ou c'est en prévision de test ?

Votre retour sur cette quête annexe m'intéresse beaucoup car le fait de défausser un ennemi me parait vraiment très puissant Wink
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Rouxxxor
Dúnedain de Minas Tirith
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Sam 19 Déc 2015 - 2:54
Maintenant qu'on l'a testé je peux te répondre: on l'a enlevé :/.

D'une part l'effet n'était pas facile à réaliser. Les quêtes annexes sont plutôt une mécanique de milieu de partie, lorsqu'on peut mettre beaucoup de marqueur d'un coup. C'est assez peu adapté à cet effet, qu'on aime faire lorsqu'on est embourbé avec des ennemis en début de partie.
Ensuite il se trouve qu'on n'aime pas changer pour de la bataille. Certes Boromir et Théodred y sont meilleurs mais l'autre deck est vraiment pas bon, et ne peut pas reconvertir ces ressources-la dans le combat. Du coup on a tendance à moins assurer la quête, et du coup à peut-être rater la quête et avoir encore plus de difficulté contre les ennemis.
En résumé les cas ou tu as plein d'attaques de disponible sur tes personnages mais ou tu n'as pas déja réussi à tuer tes ennemis sont, comme on aurait pu le prévoir, pas trés nombreux.

Par contre recueillir l'information et Demi-tour ont été utiles. Même si la mécanique même des cartes de quête annexe s’intègrent assez régulièrement très mal dans les scénarios (ils peuvent casser la mécanique ou ne doivent surtout pas être joué sous peine de nous pourrir la vie).

Alors que la carte nous avait ravi au début nous nous sommes finalement séparés de flamme d'arnor. On contrôle pas assez bien ce qu'on retire, on se retrouve avec une détap pour 1 dans un deck qui compte ses ressources. Je me range à votre avis concernant cette carte.
Nous avons pu inclure Mablung et Lindir qui sont appréciables.

Dans l'autre deck Faramir est d'une telle aide qu'il a remplacé le rodeur neutre. Et sword of numenor, nouvelle arme spoilé a remplacé dague de l'ouistrenesse et marque des dunedain. Le simple fait qu'il s'agit d'une arme en :commandemant: nous aide dans l'équilibrage des sphères. Ensuite sa capa bonus peut nous permettre de produire de temps à autre une ressource, ce qui est toujours pratique. Pour l'instant elle nous plait.
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Lun 21 Déc 2015 - 13:51
Merci pour ton retour.

Je suis d'accord avec tout ce que tu dis sur toutes les nouvelles cartes sorties Wink
Je n'apporterais donc pas d'eau au moulin !
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Dim 22 Mai 2016 - 23:58
Le deck LBT risque de devenir un BDL, à savoir Boromir Denethor Legolas, avec le spoil du nouveau héros:
Spoiler:
 


Dernière édition par Rouxxxor le Mer 28 Sep 2016 - 19:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Mar 14 Juin 2016 - 2:37
Comme prévu mise à jour du deck Denethor (avec ajout d'une dague de l'ouistrenesse, d'un arc des galadhrim et d'un narya)
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Sam 20 Aoû 2016 - 15:10
Nouvelle mise à jour mineure avec la sortie de Faramir, impossible à payer avec Denethor qui ne conserve jamais de ressource d'un tour sur l'autre contre un signe des dunedain, qui vient assurer d'avoir plus souvent sentinelle sur Boromir.
On teste aussi avec un Narya de moins pour un 3e vassal du seigneur des vents.
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Mer 28 Sep 2016 - 19:20
Je remarque qu'au fur et à mesure des changements on n'a quasiment plus d'alliés un peu cher pour assurer une fin de partie, volonté minimale. Je pense qu'il faudrait inclure un [card]Osdehétu[/card] ou un [card]rodeur du cardolan[/card]
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Jeu 29 Sep 2016 - 12:13
Nous avons testé et pour l'instant approuvé l'ajout d'annulation d'ombre sous la forme de "plus dur que l'acier", joué pour l'instant en 2 exemplaires à la place d'1 recueillir les informations et 1 signe des dunedain. L'effet est conditionnel vu qu'il faut que Boromir porte un bouclier gondorien ou une arme (dague de l'ouistrenesse ou épée de numenor) et cela entre en opposition avec l'effet de l'épée de numenor ou de marteau à ennemi. Mais annuler un effet d'ombre est parfois ce qui permet de sauver un Boromir et ça fait donc la différence entre gagner ou perdre la partie.
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Magnus
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Ven 30 Sep 2016 - 12:41
Une petite question : pourquoi avoir choisi Cram et non Cause commune?
Perso, malgré le 1 de menace, je préfère le second. Je suis donc assez curieux de connaître les raisons de ce choix!
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Ven 30 Sep 2016 - 15:45
Je dois avouer que je n'avais pas fait le parraléle entre les deux cartes. On a rapidement rangé cause commune qui sans Boromir est proprement injouable. Alors que cram se ramenait sur forgeron d'erebor et a accompagné un certain nombre de nos decks.

Malgré tout je ne suis pas sur que retarder la décision vaille le 1 de menace. Il est rare qu'on se trompe de cible au cram, et le fait qu'il soit attaché peut avoir un effet mineur (comme un effet nous demandant de défausser un attachement de notre choix). D'un autre coté avec denethor on peut aussi parfois redresser un héros sans avoir à payer ce 1 de menace. Je réfléchirais sur nos futures parties à ce qui serait le mieux, ainsi qu'a la possibilité de jouer plus de 3 fois cet effet.

Merci pour la suggestion!
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Lun 17 Oct 2016 - 11:07
Table de side pour le multi adaptable ajouté dans l'entête du sujet.
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Lun 14 Nov 2016 - 0:30
Mise à jour des tables de side et rafraichissement de la présentation.
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable Sam 4 Fév 2017 - 17:53
Pour assurer encore plus de stabilité au deck nous jouons dorénavant 3 la pierre de vision à la place de 3 cram, qui passent en side.
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MessageSujet: Re: [Boromir] Boromir / Denethor / Legolas pour du multi adaptable
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