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[A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo

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Der Wind
Maréchal de la Marche
Der Wind


Date d'inscription : 27/06/2011

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MessageSujet: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo EmptyMar 9 Aoû 2011 - 22:54
Bonjour,

Maintenant que l'extension est sortie il y a quelques temps et certains d'entre vous l'ont bien testée, je me permets de vous demander si le nouveau scénario est jouable en solo et à quelle difficulté il faut s'attendre.

Je m'explique : je trouve que 15€ c'est quand même cher pour un petit paquet de cartes (en tout cas, par rapport au jeu de base...), que le nouveau héros (2 PV, bof...) et que les nouvelles cartes pour les joueurs semblent d'un intérêt limité (alliés pas géniaux...). D'où, je pense que son intérêt réside sans doute dans le nouveau scénario proposé...

Mais vu que la difficulté du jeu en solo est assez élevée, je m'interrogeais sur sa jouabilité. Si ce scénario est trop dur, alors ça ne vaut pas la peine que je me procure l'extension étant donné que je joue à 90% en solo...

Quelle est sa difficulté par rapport aux scénario proposés par le jeu de base?*

Merci d'avance,

Der Wind



* sachant que je trouve le 1er scénario facile, le 2e très difficile et le 3e impossible.
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Lilian
Champion de France 2013
Lilian


Date d'inscription : 18/04/2011
Age : 46
Localisation : Eaubonne (95)

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MessageSujet: Re: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo EmptyMer 10 Aoû 2011 - 8:49
Pour répondre à ta question, c'est le premier scénario depuis le premier du jeu de base qui m'éclate à jouer en solo.

En effet, j’en ai fait 6 parties ce week-end et je trouve qu’il tourne plutôt bien. Contrairement au second scénario du jeu de base que je trouve difficilement battable en solo. Sur mes 6 parties, j’ai eu juste une mauvaise sortie de carte qui m’a mis dedans mais globalement je trouve ce scénario plus facile seul qu’à plusieurs. Notamment au fait qu’il y a beaucoup de lieux à explorer, que plus il y a d’alliés sur la table plus les cartes rencontre peuvent faire mal et que quand il y a beaucoup d’indices, les chasseurs du Mordor font très mal.

Pour ton avis sur les cartes des joueurs, je trouve justement Bilbon très bon et intéressant en solo, te permettant de récupérer beaucoup plus de cartes. De plus, les cartes suivantes ont trouvés une place dans mes decks :
Marque des Dúnedain, Gardien ailé, Dompteur de Chevaux de l’Ouestfolde, Chemin de Grand-Pas

Et je pense que ces cartes suivantes peuvent avoir une utilité : Les Aigles Arrivent !, Ménestrel de Rivendell, Chanson des Rois

Donc pour quelqu’un qui joue en solo, c’est une extension que l’on peut prendre les yeux fermés et rajoutera de la durée de vie au jeu.

Par contre, des previews que j’ai vu sur le prochain pack Conflit au Carrock, je pense que le scénario ne sera pas adapté au jeu solo, de plus, les cartes joueurs de ce pack sont en majorité inintéressantes selon moi.
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Der Wind
Maréchal de la Marche
Der Wind


Date d'inscription : 27/06/2011

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MessageSujet: Re: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo EmptyMer 10 Aoû 2011 - 9:38
Merci pour cet avis! Je vais peut-être craquer alors... Smile
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Invité
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MessageSujet: Re: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo EmptyMer 10 Aoû 2011 - 10:05
Je rejoins l'avis de Lilian concernant le fait que ce scénario est également, à mon avis, plus facile en solo qu'à plusieurs. Mais je nuancerais un peu mon propos concernant "l'éclate" que me procure ce scénario... Plus encore que pour les autres scénarios, avec celui-ci j'ai l'impression que c'est le tirage du deck de rencontre qui décide tout ou presque... Ici il n'y a pas de demi-mesure : soit le tirage est bon, soit il est extrêmement mauvais. Et dans le deuxième cas, gagner (que ce soit en solo ou à plusieurs) devient d'un coup impossible...

Exemple : je passe en une seule étape de renforcement d'une ZC vide à une ZC à 12 [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo 4076358003 avec deux ennemis à 6 [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo 850276551 chacun. Certes, j'ai vraiment pas eu de pot sur le tirage, mais c'est vraiment excessif...

Ce point négatif excepté, j'aime quand-même beaucoup ce scénario car il est très typé et bien différent de ce qu'on connaît dans les trois premier scénarios. En plus, la qualité des illustration a monté d'un cran par rapport au jeu de base.

Au niveau des cartes joueurs, il y a vraiment du bon, même si au premier abord, on peut se dire "bof". Ainsi, en deckbuildant un tout petit peu, j'ai trouvé quelques cartes vraiment très utiles, et tout particulièrement en solo, comme le Gardien Ailé, la Marque des Dunedain (pour moi, un must!), Le chant des rois (on peut enfin jouer avec une sphère [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo 4111011880 "d'appui" sans devoir forcément prendre un héros dans cette sphère, très utile pour jouer "attaque furtive" ou justement "marque des Dunedain" dans des decks contrôle qui manquent un peu de punch offensif). Il y a aussi quelques cartes qui sont, elles, très utiles en multi, comme histoires du coin du feu ou encore Chemin de Grand Pas. Bon, les autres cartes sont, pour l'instant, peu utiles, mais potentiellement très intéressantes en fonction de la composition des prochaines extensions!

Donc pour moi, tu peux foncer les yeux fermés,tu ne seras pas déçu si tu es un adepte du deckbuilding. Le scénario offre un challenge raisonnable (plus facile que le Troll) mais qui t'offrira de temps en temps un Game Over direct et sans appel, un peu frustrant.

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Der Wind
Maréchal de la Marche
Der Wind


Date d'inscription : 27/06/2011

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MessageSujet: Re: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo EmptyVen 12 Aoû 2011 - 21:57
Merci pour vos avis : j'ai craqué finalement! Je testerai ça demain Smile
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Fishiste
Protecteur de la Lorien
Fishiste


Date d'inscription : 12/04/2011
Age : 45

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MessageSujet: Re: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo EmptyLun 15 Aoû 2011 - 12:11
Pas de question de règles, je déplace le thread en "stratégie"

Fish, en plein ménage de printemps
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zartaf
Homme du Pays de Dun
zartaf


Date d'inscription : 03/08/2011
Age : 36
Localisation : bourges

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MessageSujet: Re: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo EmptyLun 15 Aoû 2011 - 13:46
le scenario esr plus facile en solo qu'en multi mais il est tres interessant dans toutes cas. les cartes joueurs ont elles aussi leurs intéré qui a mon sans donne de bonne possibilité. les cartes pour le eeck tactiques seront plus utile avec radagast. de plus moi qui suis joueur de jcc payer 15 euros pour avoir toutes les cartes d'une serie je suis preneur
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MessageSujet: Re: [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo [A la poursuite de Golum] Intérêt du scénario en solo Empty
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