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[Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller

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Syleener
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Jeu 24 Mar 2016 - 19:38
J'ai été voir sur le net et effectivement il est Sylvain dans Middle Earth Quest.
Il doit également être Ranged puisque c'est un archer hors pair mais tout ne sont que des suppositions Smile
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Vindikaell
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Jeu 24 Mar 2016 - 19:42
Ben, il reste plus qu'Eometh à rajouter et il y seront tous ^^
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Sicaire
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Jeu 24 Mar 2016 - 19:48
Pour les héros du Cycle :
Flight of the Stormcaller introduces a new Leadership hero 
The Thing in the Depths [...] introduce a new Spirit hero (=> c'est Lanwyn, le héros Dale Scout)
Temple of the Deceived introduces a new Leadership hero
- The Drowned Ruins introduces [...] a new Silvan Lore hero 

Donc Argalad  il serait pour le paquet 4 et on attend a priori du Tactique pour les paquets 5 et 6 étant donné que la Deluxe était déjà avec un héros Connaissance et un héros Energie...

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Nostal
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Jeu 24 Mar 2016 - 22:09
J'allais citer les mêmes articles que Sicaire mais il l'a fait avant moi !

Malgré tout je suis déçu, j'espérais tant que ce héros Sylvain soit Thranduil...

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Syleener
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Jeu 24 Mar 2016 - 22:14
Nostal a écrit:

Malgré tout je suis déçu, j'espérais tant que ce héros Sylvain soit Thranduil...

Ils ont dit qu'il y avait un héros Sylvain, mais ça ne voulait pas dire qu'il y en avait qu'un seul, c'est possible qu'il y en ait 2 dans le cycle Smile
Ne désespère pas Smile
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Der Wind
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Ven 25 Mar 2016 - 8:40
Thranduil est le dernier gros personnage manquant, ça ne m'étonnerait pas qu'on le voie arriver sous peu (fin de cycle qui propose souvent un personnage connu/balèze ?).

Pour le reste, merci pour l'info! Un héros sylvain de plus, ça fait toujours plaisir!
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Sicaire
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Mer 20 Avr 2016 - 19:48

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Stéphane81
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Jeu 21 Avr 2016 - 14:23
Pour les VOtiens comme moi, c'est une news qui compte ;p
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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Ven 22 Avr 2016 - 0:52
Dommage que glo2 sera aussi laid v.o que v.f mais on lui refera un artwork ^^

Pareil. J ai laché la vf, v.o maintenant !
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Syleener
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Ven 29 Avr 2016 - 22:02


















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Stéphane81
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Ven 29 Avr 2016 - 22:40
Y'a pas que du bon mais il y a de quoi faire. Merci Syleener
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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Ven 29 Avr 2016 - 23:07
Euuh, y'a même du très intéressant je dirai !

Et des cartes a Zéro et 1 de coût ! Ca fait plaisir !

Et ce Denethor ! L'artwork est magnifique ! Et sa capacité !!! J'aime beaucoup ! Et puis comme d'hab ! il peut défendre a 5 avec un bouclier !

Et l'envoi de ressources sur les héros Gondor va permettre des trucs sympa !

Mablung, Boromir, Beregond pour avoir une 2eme ou 3eme ressources dés le tour 1

Damrod, pour poser un piège a 3 (ou allié à 2 genre ent errant, quickbeam) plus facilement et ce sans avoir 2 héros ! Perso je dis oui Mr. !

Denethor permet aussi a nouveau de poser un Sylvebarbe tour 1 !

Mais pas que, si on joue le "titre" qui donne gondor... Tu envois potentiellement ta ressources au héro que tu veux... c'est plutot... Très fort !

En gros, avec un autre héro gondor (ou le titre sur un héro qui le devient), et l'intendant sur Denethor, tu as 2 héros qui génèrent 2 ressources tout les tours...

D'ailleurs, question :  A-til donc 2, ou 3 ressources sur lui le 1er tour ? (je dirai 3 mais j'ose a peine penser à gandalf allié jouable tour 1) (ou n'importe quelle carte qui coute 5 via une "bonne récolte"... Voir même Beorn allié ! si on joue en plus un Gaining strengh !)

Un héro qui va au minimum rebooster la mécanique Gondor ! Mais pas que ! Commencer avec 2 ressources (3 ?) direct, et pouvoir jouer l'intendant tour 1 sans autre forme de procès... C'est fort et tout ca avec une menace basse et 3 (5 avec bouclier) ! On a vu pire comme héro !



Pour le reste, Le baton qui coute Zero, peut faire du bien (imaginez le deck Gloin+Intendant par exemple)

Le tuteur de 5 cartes pour 1 de cout, est je trouve, très fort ! (en plus ca peut cibler n'importe qui a la table ! "Oh bobby-Joe ! Regardes si tu pioches ton cancel !") (ou simplement sur toi pour aller chopper ton intendant !)

Le soigneur Noldor qui ne s'incline pas et soigne pour une défausse (voir 2) (lumière elfique ?) est une option supplémentaire de vider sa main et une option plutôt utile ! En plus il a des stats plutot sympa ! (1  et 2pv !) Bref un healer viable de plus, on s'en plaindra pas !

Last Stand, j'aime bien l'idée, beaucoup, mais après avoir regarder les personnages "Guerriers" niveau allié c'est plutot mince, je vois cette carte plutot uniquement jouable sur un deck Gondor avec Boromir 2 qui donnerait à au moins 3 personnages "Gondorement jouable" un +1 (Rammas   , Lancier Gondorien     Veteran d'osgiliath et Garde de la citadelle   ) les autres me paraissent pas vraiment jouable. Sur un héro, je pense pas qu'on va envisager de sacrifier un héro, sauf si le deck est basé sur ca mais bon...

bref, Denethor j'aime beaucoup ! ^^


Ps :  suis le seul a avoir penser a ROD STEWARD... ? afro
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Noodles
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Sam 30 Avr 2016 - 6:44
@Aorakis

+1 ; comme toi, je le fais entamer le premier tour avec 3 ressources.

Je ne suis pas au point vis à vis de l'anglais ; le setup me parait être la mise en place du jeu : donc 2 ressources pour Dénéthor, puis arrive la phase de Ressource +1 ressource ; je peux jouer son action (1 ressource peut être déplacer vers la réserve d'un héros Gondor) ; phase d'organisation, je peux à nouveau jouer son action (1 ressource peut être déplacer vers la réserve d'un héros Gondor) au final soit Dénéthor a 3 ressources dans sa réserve soit un autre héros Gondor a 3 ressources dans sa réserve et un Gandalf est payable dès le tour 1.

Je ne suis pas fan du baton/sceptre ; j'aurais préféré un coût de 1 ressource avec une inclinaison pour piocher une carte.

Une chose est sûre, je vais le jouer ce Dénéthor. Wink
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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Sam 30 Avr 2016 - 9:58
Noodles a écrit:


Une chose est sûre, je vais le jouer ce Dénéthor. Wink

Demarrer la game avec 5 ressources c est puissant.

Imagines (exemple pourri mais exemple quant meme),

Arwen-mablung-denethor2

Arwen via discard genere sa 2eme ressource.
Denethor peut balancer a mablung ce qui fait 2 chacun tour 1

Poussons plus loin.

Mablung + chasseur dunedain +1 ressource
Denethor+intendant 3 ressources.

Rajoutons numenor maudit 4... tour 1, 10 ressources....

En gros tu peux tres vite et facilement generer 2 ressources/tour sur tes 3 heros, tout les tours. (Intendant, lumiere elfique) et ca des le tour 1 ! (Bifur le fait mais pas au tour 1, pas aussi facilement en tout cas)

Du coup, Avec arwen le staff devient sympa pour entretenir la defausse. Et puis piocher si t as rien d autres z faire c est jamais perdu ! Surtout qu'en generant autant de ressources tu vides vite ta main !

Bref, ouais, je vais le jouer aussi ! ^^

(Puis intendant sur denethor peut en faire un tank tres fort avec sang numenor et un attaquant avec feu gondirien...)

Bref moi je suis sur qu il est bon !

Tres bon ! ^^
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Sicaire
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Sam 30 Avr 2016 - 15:11
Noodles a écrit:
@Aorakis

+1 ; comme toi, je le fais entamer le premier tour avec 3 ressources.

Je ne suis pas au point vis à vis de l'anglais ; le setup me parait être la mise en place du jeu : donc 2 ressources pour Dénéthor, puis arrive la phase de Ressource +1 ressource ; je peux jouer son action (1 ressource peut être déplacer vers la réserve d'un héros Gondor) ; phase d'organisation, je peux à nouveau jouer son action (1 ressource peut être déplacer vers la réserve d'un héros Gondor) au final soit Dénéthor a 3 ressources dans sa réserve soit un autre héros Gondor a 3 ressources dans sa réserve et un Gandalf est payable dès le tour 1.

Le transfert de ressources de sa réserve vers un autre héros Gondor est limité à 1 par tour (pas par phase).

Ceci dit, il reste très sympa !

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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Sam 30 Avr 2016 - 15:35
En effet, mais ca reste brutal !

2 ressources par tour sur un a 2, (3rwen), heros, c est comment dire.. 2x plus que sans ! La seul compo actuel hors nains-thorin-tendant qui me vient en tete incluerai bifur arwen et un hero+intendant. Apd du tour 2 t es operationnel.

Ici t1 tu l'es deja. Et avec bonne recolte tu poses ce que tu veux.

Enfin 5 ressources t1 8 avec maudit 4, cherchons pas beaucoup plus loin c est une "brutality !" De mortal kombat 3 !
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Sam 30 Avr 2016 - 16:45
Denethor est excellent. Je le jouerai probablement dans plein de decks, voir même des decks secret à la place de Sam (à tester).

Il sera excellent aussi dans les mono TE. Pour jouer l'intendant T1 sur Hirluin (et lui rebalaner du coup encore une ressource).

J'aime bien le tuteur également.

Le baton est cool dans les mono violet ou tu finis toujours blindé de ressources. Encore une fois je pense au mono TE.

Le noldor vert "caregiver" s'inscrit bien dans la mécanique.
Le neutre je le trouve cher, mais il est solide.

Le reste je le trouve situationnel par contre.
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Der Wind
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Sam 30 Avr 2016 - 20:03
Comme vous tous, j'aime beaucoup ce nouveau Denethor. Je le vois effectivement très bien avec un deck TE...
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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Dim 1 Mai 2016 - 4:06
Der Wind a écrit:
Comme vous tous, j'aime beaucoup ce nouveau Denethor. Je le vois effectivement très bien avec un deck TE...

Ca m'intriguait justelent de voir si il ameliorait mon vieu bisphere t.erestor (erestor, hirluin, sam/balin) et jai donc pré-test une version Denethor 2 - hirluin - erestor et... oui ca marche ! Assez fort meme !

Anduin, 5tours.
Perfidie de rhudaur, 6 tours, 2 quetes explorees.

4 ressources par tour sur hirluin ca envoit la sauce !

Le bemol reste a menace (mieux geree sur le "deploiement" de shep), et les cancels (comme tt mono t.e ou t.erestor).

Bref, ca va vite, tres vite !

Ceci etant dit, on peut aussi remplacer hirluin par Elrond ! Et la on part sur une autre dimension !

Car elrond avec 4 ressources par tour....... BRUTAL ! Meme hors t,e !
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Nostal
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Dim 1 Mai 2016 - 8:56
J'aime beaucoup ces nouveaux héros (avec Eowyn) qui ont une capacité de mise en place. Le premier effet de Galdor est un peu dans cette idée là aussi.
Ça offre un avantage décisif dès le début de la partie, et je suis curieux de voir si ils nous nous pondre d'autres effets de ce type.
En tout cas je suis fan de ce Denethor, qui va immédiatement remplacer Théodred dans mon mono Gondor.

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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Dim 1 Mai 2016 - 9:31
Nostal a écrit:

En tout cas je suis fan de ce Denethor, qui va immédiatement remplacer Théodred dans mon mono Gondor.

Bah jpense qu il va remplacer theodred dans presque tout les decks "theodred" tout court ^^ (j'ai dis presque hein, allez 90% du temps quoi ^^)
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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Dim 1 Mai 2016 - 9:38
Petite remarque ceci dit.

Si je regarde toutes les cartes de ce post, je compte plus de cartes qu'un pacjk aventure peut contenir, donc il y a certainement des cartes ici, qui ne sont pas de ce pack.
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freteval
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Lun 2 Mai 2016 - 18:08
Bonsoir, le pack 1 est visible sur cardgamedb pour ceux que cela intéresse bien évidemment.
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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Mar 3 Mai 2016 - 4:03
j'avais déjà tout vu, sauf le Nain de bourrin !

Il est très sympa ! Sa capacité est plutôt cool ! Et peut même devenir très forte sur des tables de plusieurs joueurs. Ou dans des compos "soluo" qui en tiendrait compte.

Bref, un très bon paquet dans l'ensemble ! (Denethor 2, Glorfindel allié, Le tuteur ...)

J'espère que le scénario suivra la lancée de la boite deluxe !

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Nostal
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller Mar 3 Mai 2016 - 7:47
Aorakis a écrit:
j'avais déjà tout vu, sauf le Nain de bourrin !

En effet cet allié est vraiment fort. Les decks Nains ne vont plus splasher uniquement pour Maître de batailles d'Erebor !
On commence à avoir un pool de cartes intéressantes en Nains avec Sentinelle Longue-Barbe, Khazad Khazad, Hache de Cavenain...

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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller
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[Cycle 6 : the Dream-chaser] 1er paquet : Flight of the Stormcaller

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