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[Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived

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Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Jeu 23 Juin 2016 - 16:52
D'ailleurs Amarthiul + Armored Destrier + Elfhlem permet à Amarthiul de défenre à 4 puis d'attaquer à 4 !

Un jeu monture avec des chants peut donner de joli chose ...

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Lilian
Champion de France 2013
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Jeu 23 Juin 2016 - 17:09
Ilùvatar a écrit:
Un jeu monture avec des chants peut donner de joli chose ...
pourquoi avec des chants ? Je vois pas bien où tu veux en venir ? (J'ai peur de la réponse)
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Ilùvatar
Maître Capello
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Jeu 23 Juin 2016 - 17:25
Bah j'ai un héros energie avec une monture, il gagne +1 volonté.
A ce héros, je lui met un chant de bataille, il gagne l'icone tactique et donc +1 en attaque.

D'où des combos possible avec des héros qui gagne naturellement une sphère : Amarthiul avec un ennemi, Aragorn et ses babioles, Cirdan avec Narya, Oin avec 5 nains etc ...

En gros, tu peux arriver avec une monture sur un héros à lui donner un bonus de +1 à toutes ses stats Very Happy

Ou alors te donner un bonus selon tes besoins à un héros nain qui la ceinture de Narvi Very Happy

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Lilian
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Jeu 23 Juin 2016 - 17:41
Shocked Shocked Shocked
Oui je l'avais pas vu venir avec les chants... En effet, à voir si le héros ne demande pas une icône "imprimé"
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Ven 24 Juin 2016 - 0:40
Lilian a écrit:
Shocked Shocked Shocked
Oui je l'avais pas vu venir avec les chants... En effet, à voir si le héros ne demande pas une icône "imprimé"

Exacte, d'où sa proposition d'aragorn + babiole + monture qui aura des stats de monstre.
Dommage pour gandalf et sa monture, les 4 sphères imprimées ne sont que pendant l'instant où tu joues la carte.
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Ilùvatar
Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Ven 24 Juin 2016 - 1:08
Etienne a écrit:
Dommage pour gandalf et sa monture, les 4 sphères imprimées ne sont que pendant l'instant où tu joues la carte.

Narya ? Wink

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Der Wind
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Ven 24 Juin 2016 - 8:43
Très sympa et thématique : voilà qui renforcera peut-être un peu les decks Rohan thématiques Smile
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Ven 24 Juin 2016 - 11:40
Ilùvatar a écrit:
Etienne a écrit:
Dommage pour gandalf et sa monture, les 4 sphères imprimées ne sont que pendant l'instant où tu joues la carte.

Narya ? Wink

Pas mal effectivement. ça fait beaucoup de cartes, mais avec gandalf on arrive à les trouver plus facilement Wink
Mais du coup on n'a qu'un bonus : la défense.

Je ne sais pas si ce sera aussi cool que la babiole monté d'Aragorn Wink.
En plus si on fait une version avec [card]Aragorn III[/card] il a les 4 sphères une fois en place.
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ryson282
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Ven 24 Juin 2016 - 19:14
On connaît la sphère de Elfhelm ?
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Sicaire
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Ven 24 Juin 2016 - 21:34
ryson282 a écrit:
On connaît la sphère de Elfhelm ?

"Temple of the Deceived introduces a new Leadership hero"

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Sicaire
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Sam 25 Juin 2016 - 15:52

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ryson282
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Sam 25 Juin 2016 - 18:02
Merci Sicaire !
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Lilian
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Sam 25 Juin 2016 - 19:37
Elfhelm est vraiment sympa les decks Montures vont prendre vraiment de intérêt. Avec la combo des chants cela va vraiment être bon.
Le nain va vraiment prendre de l'intérêt avec des decks qui défausse et les nains qui avait déjà cache secrète
Je suis pas convaincu par l'événement rouge.
L'événement vert est très intéressant mais il faut construire autour pour que ce soit viable.
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Aorakis
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Dim 26 Juin 2016 - 18:56
Elfhelm avec glo2-asfaloth.. glo2 quete a 4...

Et il a meme un beau dessin. Cool ca.

Par contre euh... des montures sur des nains... pas tres fluff Wink
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Yogul
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Dim 26 Juin 2016 - 23:01
Cvlry 
Les nains peuvent bien monter des poneys ou des cochons sauvages
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Noodles
Protecteur de la Lorien
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Lun 27 Juin 2016 - 19:24
Yogul a écrit:
Cvlry 
Les nains peuvent bien monter des poneys ou des cochons sauvages

voir des bouquetins... (Ok, je sors)

Le futur mineur d'Ered Luin va pousser hors du deck Mine quelques Nains, mais les quels ?
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Lun 18 Juil 2016 - 1:31
Le paquet sort aujourd'hui: http://www.edgeent.com/news/article/une_ile_perdue
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phosgene
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Jeu 21 Juil 2016 - 16:37
Je viens de voir qu'il y a une réel jeu à faire avec les éclaireurs et les noldor avec ce paquet huuum....

à tester

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184201739
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Jeu 4 Aoû 2016 - 8:45
Ilùvatar a écrit:
Deorwine  est costaud avec une capacité qui permet de fixé un ennemi (ça pourrait être miam dans les deck Dunedain) et il est sentinel.
Le piège ... Avec Damrod, je prend.

Je le trouve bof pour les decks dunedain, qui regorgent d'alliés chers, car il n'a pas le trait dunadan et donc ne bénéficie pas de Héritier de Valandil.

Par contre le piège est excellent pour les Dunedain : et hop, un ennemi mauviette éternellement engagé qui va booster la mécanique. Ça donne envie de jouer duo Dunadan/Piège (solo Dunadan / Piège, on arrive pas à mettre en place la mécanique).

Je trouve faible l'assortiment des alliés proposé (même pas d'allié ), et je ne kiffe que cette carte piège. Mais dieu quelle est moche !!! L emineur de l'Ered Luin sera très bien si un peu plus de cartes "défausser de son deck" sortent.

La mécanique monture ma paraît très douteuse. Les bonus d'Elfhelm ne sont que pour les héros, il faut trouver les montures, les payer, c'est long et limité. Elfhelm me semble un mauvais héros (d'autres héros boostent les copains sans condition lourde, voire tous les alliés) sauf développements ultérieurs.

Par contre il fat se pencher sur le trait Eclaireur, et je pense créer plus tard un fil recensant les cartes Eclés. Puisqu'il y a l'évènement vert, il faudrait aussi recenser les effets de pose de dégâts en zone de cheminement, car on commence en avoir beaucoup et il faut creuser.
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Stéphane81
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Jeu 4 Aoû 2016 - 8:58
184201739 a écrit:
(solo Dunadan / Piège, on arrive pas à mettre en place la mécanique).

...

Puisqu'il y a l'évènement vert, il faudrait aussi recenser les effets de pose de dégâts en zone de cheminement, car on commence en avoir beaucoup et il faut creuser.

Les Deux ensembles, ça fonctionne bien. Tu as même [card]Patrouille Forestière[/card] qui renforce la mécanique. Le seul hic sont les ennemis avec "endurance" qui nient ce type de dégâts.
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184201739
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MessageSujet: Re: [Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived Dim 7 Aoû 2016 - 17:22
Stéphane81 a écrit:
184201739 a écrit:
(solo Dunadan / Piège, on arrive pas à mettre en place la mécanique).

...

Puisqu'il y a l'évènement vert, il faudrait aussi recenser les effets de pose de dégâts en zone de cheminement, car on commence en avoir beaucoup et il faut creuser.

Les Deux ensembles, ça fonctionne bien. Tu as même [card]Patrouille Forestière[/card] qui renforce la mécanique. Le seul hic sont les ennemis avec "endurance" qui nient ce type de dégâts.

Je ne suis pas sûr que Dunadan et pose de dégâts en zone de cheminement fonctionnent ensemble : le Dunadan lui veut engager l'ennemi, pas le sécher en ZC. Par contre piège et Dunadan, ça doit bien fonctionner (Filet d'entravement et même [card]Danger de la Forêt[/card], agrémenté maintenant de [card]Interrogation[/card]). Et d'autant plus que dans la sphère nous avons 2 alliés qui combinent très bien avec la capacité des [card]Traqueur du Nord[/card] : [card]Eclaireur de Ravenhill[/card] et [card]Explorateur de la Forêt Noire[/card]. http://www.sdajce.net/index.php/cartes/carte/DC37
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[Cycle 6 : the Dream-chaser] 3ème paquet : The Temple of deceived

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