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[Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale

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AuteurMessage
184201739
Maréchal de la Marche
184201739


Date d'inscription : 21/09/2014

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MessageSujet: [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale EmptyMer 28 Sep 2016 - 21:17
Un scénario très Bouh !
Parce que les Fantômes ne tuent pas les personnages mais augmentent la menace du joueur du nombre de points de dégâts infligé, alors que les joueurs seront souvent Transis de Frayeur (votre niveau de menace ne peut pas être diminué), et que pour passer l'étape 2 de la quête il faut placer sur celle-ci autant de marqueurs de progression que le niveau de menace du joueur chez qui il est le plus élevé.
Celle semble être un scénario taillé pour la sphère  [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale 4207842182 . Mais je ne suis pas encore arrivé à l'étape 3 ... j'ai joué en Mode facile, mais sans deckbuilding spécifique.
Ce qui frappe est l'intérêt des cartes à baisse de menace (on peut perdre le Transi de Frayeur, un fardeau ; on peut aussi le regagner, facilement).
Beregond  [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale 4207842182 est d'un énorme intérêt (les attaques de fantômes peuvent ne pas être très violentes, il est donc susceptible, quand le Transi n'est pas en place). [card]Faveur du Valar[/card]semble également très intéressante.
Les lieux sont souterrains, il est tentant de jouer Nains.
Et beaucoup d'effets une fois révélé qui donnent envie de jouer Full Bleu, avec le Livre Bleu pour pouvoir rejouer les [card]tester Sa Volonté[/card].
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Chienjaune
Rôdeur du Nord
Chienjaune


Date d'inscription : 04/12/2012
Age : 49
Localisation : Lyon

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MessageSujet: Re: [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale EmptyMer 28 Sep 2016 - 22:30
Je partage ton analyse, la sphère Énergie me semble très indiquée pour ce scénario (beaucoup de Volonté pour quêter, baisse de menace).

_________________
#MakeMordorGreatAgain!
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Clementd
Rôdeur du Nord
Clementd


Date d'inscription : 22/08/2016
Localisation : Bordeaux

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MessageSujet: Re: [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale EmptyMer 3 Jan 2018 - 12:50
Au-delà de la baisse de menace, il faut aussi de bons bloqueurs pour éviter d'en prendre lors des attaques... Smile
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manu
Rôdeur du Nord
manu


Date d'inscription : 21/12/2018
Localisation : Yzernay

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MessageSujet: Re: [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale EmptyMar 5 Jan 2021 - 23:32
Passé avec succès,avec Aragorn communauté,Eowyn [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale 4207842182 ,Legolas [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale 3433394170 et Beravor [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale 3005177270 .

Quelques Gandalf et salutations des Galadhrim font l'affaire pour la menace.
L'étendard d'Elendil aide pas mal aussi.

Un léger doute pour transi de frayeur : ça nous empêche de baisser la menace,ok.Le point de menace qu'on nous demande d'augmenter à la fin du tour correspond bien à celui qu'on met habituellement,et non encore un point de menace supplémentaire?
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Re: [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale EmptyMer 6 Jan 2021 - 0:06
Non c'est bien un point supplémentaire. Si c'était juste le point habituel il ne l'indiquerait pas.
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manu
Rôdeur du Nord
manu


Date d'inscription : 21/12/2018
Localisation : Yzernay

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MessageSujet: Re: [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale EmptyMar 26 Jan 2021 - 12:21
Merci.Je l'avais joué comme ça.A force de jouer à horreur à arkham on a tendance à appliquer la sombre règle. Twisted Evil
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Re: [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale [Le Passage de la Compagnie Grise] Discussion Générale EmptyJeu 20 Oct 2022 - 15:39
Mon analyse sur le deckbuilder:
Un scénario assez unique dans la campagne vu qu'il attaque principalement (quasi exclusivement) la menace. Il représente d'une façon assez originale donc la peur des personnages face à l'inconnu et la mort.

Une bonne part de cette menace s'appuie d'ailleurs sur un attachement lié à notre compteur de menace. Plein d'effets nous proposent d'en avoir un ou de subir un défaut. Et on ne peut en retirer qu'un par tour et uniquement comme premier joueur. C'est un des rares effets pour lequel il vaut mieux, du coup, jouer solo.

Le scénario est assez bien rendu en ambiance et en mécanique et s’intègre bien dans la campagne. Il est un peu trop centré sur un seul aspect du jeu ce qui le rend peu intéressant à rejouer en dehors de la campagne mais au moins il est un passage intéressant de celle-ci.

Difficulté absolue: 13/20
Difficulté en progression chronologique: 13/20
Rendu thématique: 18/20
Originalité des mécaniques/gestion du rythme: 16/20
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