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Référentiel des cartes joueurs

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Fishiste
Protecteur de la Lorien
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Date d'inscription : 12/04/2011
Age : 39

MessageSujet: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 22:55
Un peu comme un deckbuilder mais sans besoin de logiciel et avec tout sur une (ou deux) même(s) page(s), voici le référentiel des cartes joueurs du sda, à jour de Porte de Rubicorne.

Ce référentiel est destiné à aider les joueurs dans leur construction de deck en leur rappelant la liste de toutes les cartes classées par capacité, ce qui leur permettra de trouver facilement la capacité dont ils ont besoin. Il fournira également des liens rapides vers les cartes en discussion, notamment au bénéfice de la section des règles.


Les cartes peuvent être classées selon le plan suivant:

I Gérer son jeu :
A) Gérer sa dynamique de jeu
1) Cartes (paquet et main)
2) Ressources
B) Gérer ses troupes
1) Santé des personnages
2) Disponibilité des personnages
3) Statistiques et caractéristiques des personnages

II Contrer l’ennemi
A) Gérer les cartes du jeu de rencontre
1) Ennemis
2) Lieux
3) Traîtrises, Effets une fois révélés, Cartes encore non révélées
B) Gérer la mécanique du jeu
1) Quêtes
2) Menace
3) Ombres

Soit 11 catégories ainsi qu’un tableau récapitulatif des traits existants dès lors que le trait en question conditionne l’utilisation d’au moins une carte (pour l’instant : Aigle, Chant, Créature, Gondor, Hobbit, Nain, Noldor, Rohan, Sylvain).

Chaque titre fera l’objet d’un post ci-dessous où vous trouverez la liste des cartes, avec un lien vers cardgameDB qui est en anglais mais semble désormais être le seul site à jour.
Toutes les cartes s’y trouvent citées une ou plusieurs fois en fonction de leur effet principal : par exemple, Gandalf est cité trois fois puisqu’il a trois utilisations différentes possibles ; « Les Aigles arrivent! » est avant tout un tuteur plus qu’une carte de pioche et n’est donc cité qu’en tant que tuteur.
Il n’y a pas de classement par type de carte car cela prendrait trop de place. Néanmoins, à chaque fois, les cartes sont classées dans l’ordre suivant : héros, alliés uniques, alliés, attachements uniques, attachements et évènements. Les quelques alliés sans mot-clé ni aucune capacité (Garde de la Citadelle, Vétéran à la Hache, Veteran de Nanduhirion) ne sont pas dans cette liste.

La liste a vocation a permettre une aide rapide mais ne saurait remplacer le deckbuilder (notamment de Zorbec) qui seul vous permettra de vérifier que votre jeu est légal ou ne coute pas trop cher…


Dernière édition par Fishiste le Mer 7 Mar 2012 - 18:26, édité 7 fois
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Fishiste
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Date d'inscription : 12/04/2011
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 22:57
I Gérer son jeu : A) Gérer sa dynamique de jeu : 1) Cartes (paquet et main)

a) Piocher et Cycler

Sacrifice HéroïqueHistoires au Coin du Feu - Prendre l'Initiative

Ancien Mathom - Amitié Renouvelée

BeravorBilbon SacquetGléowineOpulence de la Lorien

Gandalf Gandalf

abis) Carte faisant piocher une carte en entrant en jeu

Song of Aerendil

b) Tutoriser

Les Aigles Arrivent!

Rassemblement des Rohirrim

Ménestrel de FondcombeRecherches de Gandalf

c) Recycler

Un Second Petit Déjeuner

Landroval - Vers l'Aire des Aigles

Chance ou DestinTombe de NainVolonté de l'OuestTenir et Combattre

Forgeron d'Erebor

d) Accéder (révéler, défausser) au dessus de son paquet de cartes

Touque à la Vue Perçante

Gildor Inglorion

e) Retourner en main

Touque à la Vue Perçante

Né en AltitudeLe Vol de Meneldor



Dernière édition par Fishiste le Ven 23 Mar 2012 - 0:50, édité 11 fois
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Fishiste
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 22:59
I Gérer son jeu : A) Gérer sa dynamique de jeu : 2) Ressources

a) Collecter des ressources supplémentaires

GloinTheodredIntendant du Gondor

Mineur de Zigil

Cor du Gondor

Gandalf Radagast

b) Manipuler les ressources existantes (déplacer, changer la sphère d’appartenance des ressources)

Pierre de CelebrianCeinture de Narvi - Cadeaux d'Adieu

Bifur

Gandalf Chant des RoisChant de BatailleChant du VoyageChant de Sagesse

c) Réduire les coûts des cartes jouées

Gandalf Bon Repas

d) Mettre en jeu

 Brok Poing-de-Fer - Attaque Furtive - Aide Opportune

Bofur

e) Cartes avec le mot-clé Secrecy

Dunedain Wanderer - Aide Opportune

Connaître l'Essentiel - Out of the Wild


Dernière édition par Fishiste le Ven 23 Mar 2012 - 0:53, édité 14 fois
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Fishiste
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:02
I Gérer son jeu : B) Gérer ses troupes :1) Santé des personnages

a) Augmenter les points de vie des personnages

Armure de la Citadelle

Gandalf Bottes d'Erebor

b) Soigner les blessures des personnages

GlorfindelFille de la NimrodelPisteur SylvainInstinct de Survie - Hospitalité de BeornSavoir d'Imladris

Gandalf Radagast

c) Prévenir les blessures et/ou la destruction des personnages

Chant Moqueur

Frodon Sacquet



Dernière édition par Fishiste le Lun 20 Fév 2012 - 23:05, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:03
I Gérer son jeu : B) Gérer ses troupes : 2) Disponibilité des personnages

a) Redresser ses personnages

AragornPrince Imrahil - ElrohirDétermination Acharnée - Lure of Moria - Toujours VigilantCause Commune

BoromirBrand Fils de Bain - Elladan

EomundDompteur de Cheval de l'Ouestfolde - Courage Inattendu - Amitié Renouvelée

 Archiviste d'Erebor - Noeud Serré

b) Dispenser les personnages de s’incliner pour effectuer une action

Nous ne Dormons pas

c) Changer le contrôle des personnages

Rider of the Mark - Touque Aventureux

d) Permettre aux personnages de s’engager avec, d’attaquer ou de défendre contre des ennemis inaccessibles en temps normal

Fils de l'Arnor

Coup RapideTenir Ensemble

Dunhere

e) Personnages avec le mot clé "à distance" ou cartes donnant ce mot-clé

Dunedain Wanderer - Archer du Cours d'ArgentCache des Dunedain

Legolas - Brand Fils de BainArcher à ChevalVassal du Seigneur des Vents

Haldir de la Lorien

f) Personnages avec le mot clé "sentinelle" ou cartes donnant ce mot-clé

Aragorn – Dunedain Wanderer - Signe des Dunedain

Landroval - Lancier GondorienGardien Ailé

Haldir de la Lorien



Dernière édition par Fishiste le Ven 23 Mar 2012 - 0:55, édité 19 fois
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:05
I Gérer son jeu : B) Gérer ses troupes : 3) Statistiques et caractéristiques des personnages

a) Augmenter les valeurs de

Daïn Pied d'Acier - FaramirPierre de CelebrianQuête des DunedainArrière Garde - Chant de Durin

EowynEscorte d'EdorasLa Faveur de la DameRapidité Étonnante - Serein Face aux Ténèbres

Cartographe Longue-BarbeProtecteur de la Lorien

b) Augmenter les valeurs de

Daïn Pied d'AcierMarque des DunedainPour le Gondor! - Chant de Durin

GimliBeornAigles des Monts BrumeuxSoutien des AiglesHache de NainHache de Cavenain - Lame de GondolinFaire le Décompte - Maîtrise des Armes - Khazâd! Khazâd! - Coup Imperceptible

c) Augmenter les valeurs de

Avertissement des DunedainPour le Gondor! - Chant de Durin

Aigles des Monts BrumeuxSoutien des AiglesMaîtrise des Armes

Protecteur de la Lorien

d) Donner des traits

Intendant du Gondor

Je ne Suis pas un Étranger



Dernière édition par Fishiste le Ven 23 Mar 2012 - 0:56, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:07
II Contrer l’ennemi : A) Gérer les cartes du jeu de rencontre : 1) Ennemis

a) Gérer la valeur de des ennemis (en zc)

La Ruse de Radagast

b) Réduire la valeur de des ennemis

c) Réduire la valeur de des ennemis

Rivendell Blade

Messager de la Forêt Noire

d) Blesser ou détruire directement des ennemis

Tueur d'Orques Longue-Barbe - Prendre l'Initiative

Boromir - ThalinApiculteur BeornideDescendant de ThorondorLancier GondorienHache de Cavenain - Pluie de FlèchesCoup Brutal - Hail of Stone

Conflits Internes

Gandalf Gandalf

e) Empêcher l’attaque d’ennemis

Haie de Lances - Feinte

Une Lumière dans les Ténèbres

Danger de la Forêt

+ Pensez également aux boosts d' et de en IB2)


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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:07
II Contrer l’ennemi : A) Gérer les cartes du jeu de rencontre : 2) Lieux

a) Gérer la valeur de des lieux (en zc)

Le Pouvoir de la Terre

Bombur - Chemins Secrets

b) Placer ou déplacer directement des marqueurs de succès sur (ou défausser directement) les lieux

Éclaireur du Snowbourn

Traqueur du NordGuide de la LorienMonture du RiddermarkCourir à la RuineLa Force de la Volonté

Éclaireur de Ravenhill - Savoir Ancestral

c) Faciliter les voyages et manipuler les lieux

Voyageuse de la Route de l'Ouest

Le Chemin de Grand-Pas



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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:08
II Contrer l’ennemi : A) Gérer les cartes du jeu de rencontre : 3) Traîtrises, Effets une fois révélés, Cartes encore non révélées

a) Annuler les effets une fois révélés et mots-clé des cartes de rencontre

EleanorTester sa Volonté

b) Défausser les attachements « conditions » :

Mineur des Monts du Fer

c) Voir et/ou déplacer les cartes du jeu de rencontre ou limiter le nombre de cartes révélées en phase de quête (télépathie)

DenethorHenamarth ChantrivièreConseil de GildorRumeur de la Terre - Into the Wild - Connaître l'Essentiel

Gandalf Une Ombre du Passé - The End Comes



Dernière édition par Fishiste le Ven 23 Mar 2012 - 0:44, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:09
II Contrer l’ennemi : B) Gérer la mécanique du jeu : 1) Quêtes

a) Placer des marqueurs de succès supplémentaires sur la quête

LegolasLame de Gondolin

b) Manipuler les objectifs

+ N'oubliez pas les boosts de en IB3) et les cartes faisant baisser la des ennemis et des lieux en IIA1) et IIA2)



Dernière édition par Fishiste le Lun 20 Fév 2012 - 23:13, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:09
II Contrer l’ennemi : B) Gérer la mécanique du jeu : 2) Menace

a) Réduire la menace pesant sur les joueurs

Dwalin - Touque Aventureux – Song of Aerendil - Salutations des Galadhrim - Amitié Renouvelée

Connaître l'Essentiel

Gandalf Gandalf

b) Prévenir l’augmentation de la menace pesant sur les joueurs

Toujours Devant

Elfhelm


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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:10
II Contrer l’ennemi : B) Gérer la mécanique du jeu : 3) Ombres

a) Connaître les effets d’ombres avant qu’ils ne soient révélés

Savoir Ténébreux

b) Annuler ou prévenir les effets d’ombre

Observateur DunedainQue l'Aube vous Saisisse

Rider of the Mark - Coup précipité

Un Tison Enflammé


Dernière édition par Fishiste le Ven 23 Mar 2012 - 0:45, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 4 Jan 2012 - 23:18
Annexe I : Utilisation des traits dans le jeu

Aigle
Alliés uniques : 1
Alliés : 4
Cartes utilisant le trait : 5

Chant
Attachements : 1 - 1 - 4
Évènements : 1
Cartes utilisant le trait : 1

Créature
Alliés uniques : 1
Alliés : 41
Cartes utilisant le trait : 1

Gondor
Héros: 1111
Alliés uniques : 1
Alliés : 11
Cartes utilisant le trait : 2

Hobbit
Héros :1 - 1
Alliés : 1 1
Cartes utilisant le trait : 1 - 2

Nain
Héros : 22 - 1 - 1
Alliés uniques : 1 - 1 - 1
Alliés : 121 - 4
Cartes utilisant le trait : 53 - 1 - 2 - 2

Noldor
Héros: 1 - 1 - 1
Alliés uniques: 1
Alliés: 1
Cartes utilisant le trait: 1

Rohan
Héros : 12
Alliés uniques : 21
Alliés : 1 1 5
Cartes utilisant le trait : 6

Sylvain
Héros : 1
Alliés uniques : 2
Alliés : 1 1 3
Cartes utilisant le trait : 1 - 1



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MessageSujet: Re: Référentiel des cartes joueurs Mer 7 Mar 2012 - 18:03
Mise à jour de Road to Rivendell

-*Elladan (Tactics)
Dunedain Wanderer
Lure of Moria (Leadership)
Rivendell Blade (Tactics)
Hail of Stones (Tactics)
Rider of the Mark (Spirit)
Song of Earendil (Spirit)
* Bombur (Lore)
Out of the Wild (Lore)
The End Comes (Neutral)
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