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[Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat

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Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 15:03
Personnellement, j'ai vraiment envie de tenter un truc avec :


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184201739
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 15:11
C'est à elle que je pensais aussi. Mais bon, quel type de deck en profiterait réellement ? Le 1 point de dommage à la résurrection gêne quand on a 2 PV seulement !
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Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
Age : 37

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 15:13
Oui mais bon a priori je devrais avoir 5 soigneur en jeux Very Happy

En fait, c'est plus un moyen d'avoir de la réduction de menace sans jouer la sphère energie ni aragorn II.
Comme se maintenir en secret par exemple ! Bref, ça donne envie d'essayer des cartes que je n'ai jamais essayer Very Happy

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Marcelf
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 15:23
Ilùvatar a écrit:
Bref, ça donne envie d'essayer des cartes que je n'ai jamais essayer Very Happy

Ben tu vois FFG te donne encore envie de tenter des trucs à ce jeu Very Happy
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Eventration
Garde de la Cité Blanche
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Date d'inscription : 12/02/2016

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 15:43
Marcelf a écrit:
Ilùvatar a écrit:
Bref, ça donne envie d'essayer des cartes que je n'ai jamais essayer Very Happy

Ben tu vois FFG te donne encore envie de tenter des trucs à ce jeu Very Happy

Jusqu'à ce qu'ils erratent telle ou telle carte What a Face
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Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
Age : 37

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 15:51
Marcelf a écrit:
Ilùvatar a écrit:
Bref, ça donne envie d'essayer des cartes que je n'ai jamais essayer Very Happy

Ben tu vois FFG te donne encore envie de tenter des trucs à ce jeu Very Happy

Ahahaha ! Je n'ai jamais dit ça Wink

J'ai dit que les erratas étaient mal fait et qu'en faisant ce qu'ils ont fait, ils ont tuer une partie de ce que j'aimais dans ce jeu.
Le résultat de tout ça, c'est que c'est fini, les erratas, je ne les appliquera pas et tant qu'à faire les anciens aussi.

J'étais déjà moins présent et je prenais moins le temps de donner mes productions ... bah là, ça va être pire parce que je ne jouerais plus vraiment au même jeu.

Et je finirais en disant (comme sur le forum FFG) : Avoir un deck vide avec des Mineurs de Zigils et des Seigneurs des Eldars est assez rigolo ou comment transformer une astronome d'Imladris en TE sur patte Very Happy

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Der Wind
Maréchal de la Marche
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 16:00
Je précise que sa capacité est "limite : une fois par partie".
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Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
Age : 37

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 16:03
Der Wind a écrit:
Je précise que sa capacité est "limite : une fois par partie".

Bon bah ... Dommage pour mon idée ... Je vais rester sur quelque chose de plus basique en mode full hobbit !!!

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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 21 Nov 2017 - 18:18
Der Wind a écrit:
Je précise que sa capacité est "limite : une fois par partie".
Merci pour la précision!
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Yogul
Joaillier de Fondcombe
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 22 Nov 2017 - 8:43
Secret connaissance non?

Bophin 7 de menace 
Pippin 6
Et...
Mirlonde 8
De base tu commence à 21 de menace avec les effets de mirlonde et bophin 16 avec un Petit grand-pas dans la main la ressource de bophin tu le pose effet de bophin et tu commmence a 9 de menace. 
Ça pourrait être marrant.

Non?
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Dimitri
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 22 Nov 2017 - 8:48
Pour un deck sonde contrôle qui ne veut engager aucun ennemi, c'est bien vu !
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Der Wind
Maréchal de la Marche
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 22 Nov 2017 - 15:05
Petit bonus : la carte.


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meninho
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Date d'inscription : 28/04/2016

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 22 Nov 2017 - 15:24
Toujours pas d'infos sur les autres cartes du pack ?
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184201739
Rôdeur du Nord
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Date d'inscription : 21/09/2014

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 22 Nov 2017 - 19:14
Dans un deck "résurrection" avec Foulque, Beorn, Caldara"
Imrahil allié, Force du Destin, Maisons de Guérison.
Ah, je ne crois pas qu'on puisse jouer Maisons de Guérison une fois Foulque seul héros dans la pile de défausse. Le faire revenir avec Force du destin, mais c'est cher !

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SoonTsoo
Brasseur de la Comté
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 22 Nov 2017 - 19:17
Der Wind a écrit:
Petit bonus : la carte.



Alors déjà que lenom "Foulque Bolphin" est trop stylé mais en plus la photo est méga chouette !
J'adore !! Smile
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Rouxxxor
Magicien en retard
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 22 Nov 2017 - 19:52
Merci Der Wind. J'ai hâte d'avoir les autres cartes du paquet Smile.
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Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
Age : 37

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Jeu 23 Nov 2017 - 18:11
Intitulé : Chevalier de Dale
Type : allié
Sphère : commandement
Coût : 4
Traits : Dale, guerrier
Volonté : 2.
Attaque : 2
Défense : 1
PV : 3
Texte : « Action : dépensez 1 ressource commandement pour redresser le chevalier de Dale (limite : 1 fois par tour). [Vaillance] Action : redressez le chevalier de Dale (limite : 1 fois par tour).

Intitulé : Chevalier du Riddermark
Type : allié
Sphère : tactique
Coût : 2
Traits : Rohan, guerrier
Volonté : 0
Attaque : 2
Défense : 0
PV : 2
Texte : « Réponse : quand le chevalier du Riddermark est déclaré comme attaquant, il gagne + 2 attaque pour cette attaque. A la fin de cette attaque, défaussez le chevalier du Riddermark »

Intitulé : Survivant d’Eregion
Type : allié
Sphère : énergie
Coût : 2
Traits : noldor
Volonté : 1
Attaque : 1
Défense : 1
PV : 3
Texte : « Tant que vous n’avez pas de cartes dans votre main, le survivant d’Eregion gagne +1 volonté, +1 attaque et +1 défense. »

Intitulé : Bouclefeuille (unique)
Type : allié
Sphère : connaissance
Coût : 3
Traits : ent
Volonté : 0
Attaque : 2
Défense : 2
PV : 3
Texte : « Ne peut avoir d’attachements restreints. Cette carte entre en jeu inclinée. Bouclefeuille gagne + 1 volonté pour chaque ent blessé que vous contrôlez (limite : + 4 volonté).

Intitulé : Noble diligent
Type : attachement
Sphère : commandement
Coût : 1
Traits : compétence
Texte : « Attachez cette carte à 1 héros (limite : 1 par héros). Celui-ci gagne le trait « noble ». Réponse : quand vous jouez noble diligent de votre main, piochez une carte ».


Intitulé : Epée du legs
Type : attachement
Sphère : connaissance
Coût : 0
Traits : objet, arme.
Texte : « Attachez cette carte à un héros. Restreint. Celui-ci gagne + 1 attaque pour chaque quête annexe dans la pile de victoire (limite : + 3 attaque).

Intitulé : Défense acharnée
Type : événement
Sphère : tactique
Coût : 3
Texte : « [combat] action : infligez 3 points de dégât à un ennemi non-unique engagé avec vous. [Vaillance] [combat] action : défaussez un ennemi non-unique engagé avec vous. »


Intitulé : Héritiez d’Earendil
Type : événement
Sphère : énergie
Coût : 1
Texte : « Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous contrôlez un personnage unique ayant le trait noldor et un autre personnage unique ayant le trait dunedain. Action : choisissez un lieu non-unique dans la ZC et augmentez de X votre niveau de menace pour le défausser. X est le nombre de points de quête imprimé du lieu choisi ».


Intitulé : Ouvrir l’arsenal
Type : événement
Sphère : neutre
Coût : 1
Texte : « Action : cherchez un attachement « Arme » ou « Armure » parmi les 10 premières cartes de votre deck et ajoutez-le à votre main. Mélangez votre deck. [Vaillance] Action : cherchez un attachement « Arme » ou « Armure » parmi les 5 premières cartes de votre deck et mettez-le en jeu. Mélangez votre deck. »

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Dimitri
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Jeu 23 Nov 2017 - 18:14
Merci !!!
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Dimitri
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Jeu 23 Nov 2017 - 18:18
Il y a des bonnes cartes : survivant d'eregion, épée du Leg, ouvrir l'arsenal sont mes préférées.
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meninho
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Ven 24 Nov 2017 - 9:36
Le chevalier du Riddermark n'est pas dégueu non plus, entre Hirgon qui te permet de le jouer pour 1 ressource et Guthwine qui peut te le ramener en main.

Merci pour tous les textes des cartes. J'ai bien hâte que ce pack sorte.
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Maître Capello
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 5 Déc 2017 - 17:30
Philibert l'annonce comme étant disponible en VO le 09/12 !! Pour la news, on peut se brosser.

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Andal
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 5 Déc 2017 - 18:25
Mais ça correspond à leur fameuse super annonce Very Happy

Donc ils vont nous annoncer ça tu vas voir on va rigoler Very Happy
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Lilian
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mar 5 Déc 2017 - 21:40
Moi je vous prédits qu'on va être tous déçus...
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Maître Capello
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Date d'inscription : 17/02/2016
Age : 37

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 6 Déc 2017 - 11:31
Lilian a écrit:
Moi je vous prédits qu'on va être tous déçus...

C'est un peu le problème ... Globalement sur l'ensemble des réseaux que je suis sur ce jeux, ils sont beaucoup à dire qu'en terme de communication notre jeu est vraiment mis en marge de tout le reste.

Résultat, ils attendent beaucoup de cette communication ... Si on nous annonce juste une deluxe, je pense qu'il y aura beaucoup de deception car si une deluxe devient une annonce majeure ... c'est pas très bon signe.

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poymaster
Forgeron d'Erebor
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Date d'inscription : 28/07/2016

MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat Mer 6 Déc 2017 - 12:04
bah si c'est une deluxe et son cycle c'est quand même plutôt cool. Quant aux annonces, ça se passait comment pour les autres vieux jce quand ils se retrouvaient mis en concurrence avec une pléthore de petits nouveaux ?
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MessageSujet: Re: [Cycle 7 : Haradrim] Pack 5 : The Dungeons of Cirith Gurat
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