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[Les ruines de Belegost] Discussion générale

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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: [Les ruines de Belegost] Discussion générale [Les ruines de Belegost] Discussion générale EmptyJeu 2 Mar 2017 - 17:40
J'ai pu tester ce scénario et le ressenti que j'en ai eu est excellent. Il s'agit je pense d'un des meilleurs scénarios que j'ai jamais joué. A voir si maintenant que j'ai un peu mieux compris comment le jouer il tiendra la durée.

On explore donc les ruines de Belegost. On se retrouve donc avec pas mal de lieux. Or ceux-ci nous font révéler une carte supplémentaire lorsqu'on en voyage. On est donc vraiment mis sous pression. Ce qui est pas courant pour un scénario à lieu Razz .

On est en effet perdu dans ce décor. Et en effet il va nous falloir trouver des cartes dans le DR pour nous échapper. Et selon ceux qu'on arrive à trouver nous allons avons un cheminement différent. Et c'est un bonus qui est loin d'être négligeable.

Le scénario a plusieurs moyens de s'adapter au nombre de joueurs entre une mise en place différente, un ennemi qui attaque chaque joueur... Je pense qu'il arrive a être vraiment difficile peu importe le nombre de joueurs.

Le scénario n'agresse pas du tout la menace, qui peut donc être pleinement utilisée. Avoir des moyens d'explorer des lieux en ZC m'a l'air de pouvoir casser le scénario (beaucoup de lieux + effet pénible en voyage).
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kuraqkaq52
Paysan Rohirrim
kuraqkaq52


Date d'inscription : 22/06/2011
Age : 30
Localisation : Rouen

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MessageSujet: Re: [Les ruines de Belegost] Discussion générale [Les ruines de Belegost] Discussion générale EmptyLun 3 Avr 2017 - 15:24
Ce scénario est vraiment extrêmement difficile. On a plus ou moins 3 tours pour se préparer avant l'arrivée du Dragon qui colle des attaques à 7 et des dégâts directs et pour passer les différents étapes de la quête, il faut avoir récupérer différents objectifs.

Si on ne récupère pas les bons objectifs, on passe par des étapes de quête plus périlleuses et on avance plus difficilement, sachant qu'à chaque fois que l'on change d'étape, le dragon nous laisse 3 nouveaux tours de "répit".

La mécanique d'exploration et les différentes étapes donnent un scénario varié, d'autant qu'un objectif est mis de côté aléatoirement à chaque début de partie, du coup, on sera parfois obligé d'en passer par le mauvais côté d'une étape sans le vouloir.

J'ai tenté ce scénario avec différents decks à de multiples reprises, mais c'est le plus difficile jamais sorti selon moi, en tout cas en solo. L'entrée en jeu de Belegost est souvent synonyme de défaite.

Je ne l'ai passé qu'une fois avec un deck Gandalf/Elrond/Galadriel, mais il faut vraiment avoir les bons outils au démarrage et du soin rapidement pour tenir face aux attaques répétées du dragon.

Un vrai challenge si vous pensez avoir un bon deck et que vous voulez le mettre à l'épreuve.
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Der Wind
Maréchal de la Marche
Der Wind


Date d'inscription : 27/06/2011

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MessageSujet: Re: [Les ruines de Belegost] Discussion générale [Les ruines de Belegost] Discussion générale EmptyJeu 6 Avr 2017 - 10:53
Très dur en effet mais très chouette aussi : j'aime beaucoup sa construction originale!

Je ne l'ai passé qu'une fois mais il donne envie d'y revenir quand on construit un (très) bon deck!
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Guily
Cavalier du Rohan
Guily


Date d'inscription : 20/03/2013
Age : 44

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MessageSujet: Re: [Les ruines de Belegost] Discussion générale [Les ruines de Belegost] Discussion générale EmptyVen 2 Fév 2018 - 20:06
Probablement dans mon top 3.
J'adore perdre face à ce scénario.
Et quelle récompense que de sortir vivant de là, toujours au bout de parties intenses et intéressantes !
L'ambiance et la construction "dungeon crawling" est bien rendue, la quête à embranchement est drôlement prenante, les illustrations sont top, le(s) boss sont vraiment intimidants.

Mais seigneur, quel challenge quand même...

Je recommande chaudement !
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Marcelf
Dúnedain de Minas Tirith
Marcelf


Date d'inscription : 07/07/2017
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MessageSujet: Re: [Les ruines de Belegost] Discussion générale [Les ruines de Belegost] Discussion générale EmptyMer 24 Juin 2020 - 11:21
Je me suis imprimé le scénario en Print and Play vu que FFG a annoncé qu'ils ne le réimprimeraient pas, et j'ai pu tester. Je rejoins vos avis c'est en effet un super scénario!

Avec le pool actuel, on peut éviter les attaques du dragon en restant sous les 20 de menace, surtout si on trouve le Blue Mountain Gem qui fait baisser la menace. Du coup il est moins difficile qu'avant, mais ça reste un super scénario!
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Les ruines de Belegost] Discussion générale [Les ruines de Belegost] Discussion générale EmptyJeu 25 Juin 2020 - 14:29
Être en-dessous des 20 de menace c'est un peu technique quand même, que ça soit maintenant ou en 2016 quand il est sorti (et je l'ai de toute façon découvert qu'en 2018 je crois). Et le dragon n'est pas le seul soucis, entre la carte de rencontre supplémentaire quand on voyage et le lurker of the depths (je l'ai en anglais perso) on a plein de soucis ^^.
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Marcelf
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MessageSujet: Re: [Les ruines de Belegost] Discussion générale [Les ruines de Belegost] Discussion générale EmptyJeu 25 Juin 2020 - 17:04
Je l'ai passé avec mon deck hobbit mono lore, être en dessous de 20 en début de partie m'a bien aidé pour éviter les attaques du dragon. Risquer de la lumière m'a comme d'habitude beaucoup aidé aussi pour éviter les renforcements trop méchants et les traîtrises hazard quand on fait l'effet Discover. Le Lurker n'est pas immunisé du coup Hamfast en a fait son affaire. En fin de partie je n'étais plus en secret mais j'ai pu soit trasher soit défendre avec Gandalf II en anticipant l'ombre avec Henamarth. Et avec l'épée de Belegost que j'ai eu du bol de trouver en explorant le Lair du dragon, j'ai pu le oneshoter. En tout cas c'est une chouette aventure, j'ai bien envie de le jouer avec d'autres decks!
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