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[Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred

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Rouxxxor
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MessageSujet: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Mer 5 Avr 2017 - 21:23

I - La liste

Héro (29 )

Théodred
Éowyn (Jeu de base)
Théoden (La Trahison de Saroumane)

Alliés (23)

Ceorl
Émissaire de Pelargir
Gandalf (Jeu de base)
Arwen Undómiel (Le Guetteur de l'Eau)
Cavalier de Rohan
Elfhelm (Les Marais des Morts)
Éomund
Gamelin
Háma (La Trahison de Saroumane)
Monture du Riddermark
Voyageuse de la Route de l'Ouest

Attachements (8)

Héritier de Mardil
Intendant du Gondor
Nivacrin
Guthwinë

Événements (17)

Attaque Furtive
Nous ne Sommes pas Paresseux
Une Très Bonne Histoire
Coup Précipité
Lumière Elfique
Rassemblement des Rohirrim
Salutations des Galadhrim
Tester sa Volonté

Quêtes annexes (2)

Reccueillir des Informations
Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

II - Genèse du deck


Cela fait longtemps que j'essaie de construire autour de Rohan. Cela fait longtemps aussi que je finis par m'en désintéresser car le deck manque de résultat. Ma derniére version solo était basé sur le départ et l'arrivée en jeu d'allié avec Prince Imrahil et Eomer. Et la-dedans la composante rohan était le point faible du deck, la mécanique mineure.

En essayant de construire un deck multijoueur avec d'autre alliés je me suis retrouvé avec un deck convaincant, capable de bien quêter et en milieu de partie de faire du bon combat. Et surtout avec un cœur rohan très présent. Je tente donc de reprendre le concept pour un deck solo qui saura se démener au milieu de scénarios cauchemar.

III - Explications


On va essayer d'apporter pas mal d'alliés rohan assez vite avec les divers boost de ressources (théoden, théodred, intendant). Pour bien faire les combats on se base sur les combo attaque furtive +  Gandalf, attaque furtive + Eomund ou Eomund + Gamelin.

A coté de ça on a aussi pas mal d'untap peu chéres avec nivacrin sur Théoden et héritier de mardil (sur théodred quand théoden a déjà nivacrin).

Je ne joue pas de nous ne sommes pas paresseux car j'ai besoin de beaucoup d'alliés + gandalf, ce qui compresse beaucoup la liste, or piocher beaucoup d'alliés est peu utile car ils sont chers. Ça me parait donc peu judicieux.

Au niveau des quête annexes je ne sais pas trop quel est le bon équilibre pour bénéficier de rider of rohan, sachant que ces derniers se détapent aussi sur Eomund. J'ai choisi 2 mais appel à l'aide et Préparatifs de Bataille seraient aussi envisageables.[/center]


Dernière édition par Rouxxxor le Mer 26 Juil 2017 - 2:47, édité 2 fois
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Mer 26 Juil 2017 - 2:45
Changement du deck en profondeur avec l'arrivée de Guthwine
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Marcelf
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Sam 5 Aoû 2017 - 10:14
En attendant Guthwine et cavalier du rohan que je n'ai pas encore, je teste une liste assez proche :

Héro (29 )

Théodred (Jeu de base)
Éowyn (Jeu de base)
Théoden (La Trahison de Saroumane)

Alliés (22)

Ceorl (Temple des Dupes)
Éclaireur du Snowbourn (Jeu de base)
Éothain (Le Royaume de l'Effroi)
Gandalf (Jeu de base)
Elfhelm (Les Marais des Morts)
Éomund (Conflit au Carrock)
Escorte d'Edoras (Voyage à Rhosgobel)
Gamelin (La Terre de l’Ombre)
Háma (La Trahison de Saroumane)
Monture du Riddermark (Les Collines d'Emyn Muil)

Attachements (11)

Héritier de Mardil (Le Secret de Celebrimbor)
Intendant du Gondor (Jeu de base)
Réserves de Rôdeur (La Traversée des Landes d’Etten)
Ancien Mathom (Voyage à Rhosgobel)
Herugrim (La Trahison de Saroumane)
Nivacrin (La Terre de l’Ombre)

Événements (15)

Attaque Furtive (Jeu de base)
Sacrifice Héroïque (Jeu de base)
Coup Précipité (Jeu de base)
Courir à la Ruine (Les Collines d'Emyn Muil)
Lumière Elfique (Le Royaume de l'Effroi)
Salutations des Galadhrim (Jeu de base)
Tester sa Volonté (Jeu de base)

Quêtes annexes (2)

Reccueillir des Informations (Le Royaume Perdu)
Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

Deck conçu sur RingsDB.com (non-public) et traduit sur www.theologeek.ch.

Je mise sur la gestion des lieux avec courir à la ruine, monture et éclaireur pour pouvoir rentabiliser ancien mathom et réserves de rôdeur.
L'idée principale est de profiter de gamelin pour recycler les alliés qui se défaussent et eomund avec courir à la ruine.
Ce n'est pas ultime mais c'est assez fun à jouer Wink
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Sam 5 Aoû 2017 - 11:24
Il y a un gros air de famille ^^.

En solo je vois pas bien l’intérêt de faire de la gestion de lieu un axe de ton deck. Autant avoir de la volonté et y voyager, non? Pour moi ce qui rend ancien mathom et réserve de voyageur moins bien c'est surtout que tu n'es pas sur d'avoir un lieu au moment ou tu en veux un. Je trouve que les voyageuse de la route de l'ouest sont vraiment importantes pour mettre régulièrement de la volonté en quête.

J'ai l'impression aussi que tu t'imposes une thématique très forte, et tu t'interdis donc de jouer Arwen Undomiel, intendant du gondor et émissaire de pélargir, par exemple, qui sont pourtant tout à fait à leur place en terme de puissance. C'est un choix.

Je pense que sans Gutwine et cavalier du rohan recueillir les informations n'est plus assez bien, moins qu'un rassemblement des rohirrims par exemple.
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Marcelf
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Lun 7 Aoû 2017 - 17:10
Je mentirais si je disais que ton deck ne m'a pas inspiré ; )
Je fais de la gestion de lieu par défaut. Je cherchais un effet pour défausser Eomund et j'ai pris courir à la ruine. Après je trouve que ça se combine bien avec ancien mathom et réserves de rodeur, ce deck a besoin de pioche et de ressources.
Intendant est dans le deck. Tu as tout à fait raison pour les autres cartes (voyageuse, arwen, émissaire et rassemblement des rohirims). La seule raison de leur absence c'est que je ne les possède pas encore ^^
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Marcelf
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Lun 7 Aoû 2017 - 18:48
Tiens une mécanique de gestion de lieu avec défricheur dunedain ça pourrait être marrant...
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Mar 8 Aoû 2017 - 16:46
Je suis d'accord que courir à la ruine peut être bien utile avec Eomund et Gamelin pour tout redresser. Mais pour autant je ne considérerais pas que tu fais "de la gestion de lieu". Tu vas une ou deux fois dans la partie mettre des marqueurs (probablement pas assez pour l'explorer). Et à coté de cela monture du riddermark coute tellement cher que je suis pas sur que tu t'en serves souvent. Pour autant ses stats font que j'en jouerais 3 moi aussi.

D'ailleurs à ta place je compterais plus sur un second Eorl et Hama qui sont des alliés très forts.

Un bon moyen d'utiliser Gamelin sera lorsque le nouvel allié Elfelhm sortira!
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Jeu 10 Aoû 2017 - 8:50
Juste pour être sûr, le nouvel allié Elfhelm on pourra utiliser sa capacité sans avoir de héros tactique ? Si oui ça fait encore une très bonne carte à intégrer !
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Jeu 10 Aoû 2017 - 12:34
On fait son action, qui demande juste que le héros soit Rohan, donc oui Smile. On peut même le mettre en jeu avec une très bonne histoire de temps à autre.
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Marcelf
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Jeu 10 Aoû 2017 - 15:15
Merci... Ça donne presque envie de jouer tenir et combattre tous ces bons alliés qui se defaussent Wink
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Marcelf
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MessageSujet: Re: [Rohan] Eowyn / Théoden II / Théodred Mar 10 Oct 2017 - 11:36
Je testerais bien une variante avec Grima à la place d'Eowyn :

Héro (29 )

Théodred
Gríma (L'Appel de l'Isengard)
Théoden (La Trahison de Saroumane)

Alliés (23)

Ceorl
Éothain
Gléowine
Henamarth Chantrivière
Vifsorbier
Gandalf (Jeu de base)
Arwen Undómiel (Le Guetteur de l'Eau)
Cavalier de Rohan
Éomund
Escorte d'Edoras
Gamelin
Háma (La Trahison de Saroumane)
Monture du Riddermark
Voyageuse de la Route de l'Ouest
1x Elfhelm (la montagne de feu)

Attachements (8)

Intendant du Gondor
Clefs d'Orthanc
3x Gúthwinë

Événements (16)

Attaque Furtive
Une Très Bonne Histoire
Runes de Daeron
Coup Précipité
Rassemblement des Rohirrim
Salutations des Galadhrim
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Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

A priori on a pas besoin de soin vu que les alliés rohan deviennent récursifs avec Gúthwinë. Gleowine, Henamarth, Vifsorbier et runes de daeron (vu qu'on a pas mal d'uniques à défausser) apportent un plus au deck, sans parler de Grima qui est très fort en solo.
J'ai viré les attachements qui redressent les héros vu que Eomund + Gúthwinë apportent déjà ça.
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