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The Wilds of Rhovanion

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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 21 Déc 2017 - 13:33
Thranduil est assez demandé, je pense vraiment qu'il y sera. Pour le reste on aura des classiques gondor/rohan/hobbit/noldor car le lieu du cycle n'est pas forcément lié aux cartes joueurs. J’espère juste qu'on aura un peu plus de Dale avec des capacités liés à une mécanique pour offrir des idées de deckbuilding. C'était vachement limité en ce qui concerne les Harad le cycle dernier :/.
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SoonTsoo
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 21 Déc 2017 - 13:38
Ah cool pour Thranduil ça semble assez unanime!

Après on a Lanwyb en Dale aussi (mais orienté multi). Mais je te rejoins sur la thématique harad, c'est dommage. Kahliel, 3 gros alliés, 2 petits alliés. Après ce sont des auxiliaires du Gondor, c'était assez compliqué de faire mieux et je trouve pas ça si mal!

Denethor-Kahliel-Boromir/Faramir/Imrahil et tu as un truc qui tient la route et thématisé. Mais rien à voir avec sylvains, noldor ou TE c'est sur!
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Der Wind
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 21 Déc 2017 - 15:31
Je verrais bien (enfin!) Thranduil apparaître en cours de cycle.

Ça ne serait pas illogique d'avoir Thorin III (fils et successeur de Dain, contemporain de Bard II qui sort de la prochaine extension).

Pour le reste, je pense qu'on aura deux héros thématiques pour la deluxe, peut-être un ou deux supplémentaires dans le cycle mais le restera sera, comme d'habitude, hors thématique.
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Rouxxxor
Magicien en retard
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 21 Déc 2017 - 15:39
Der Wind a écrit:
Je verrais bien (enfin!) Thranduil apparaître en cours de cycle.

Ça ne serait pas illogique d'avoir Thorin III (fils et successeur de Dain, contemporain de Bard II qui sort de la prochaine extension).

Pour le reste, je pense qu'on aura deux héros thématiques pour la deluxe, peut-être un ou deux supplémentaires dans le cycle mais le restera sera, comme d'habitude, hors thématique.
C'est comme cela que j'imagine le cycle moi aussi.
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 21 Déc 2017 - 15:39
Please un héros aigle Very Happy

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Ellyrik
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 21 Déc 2017 - 16:38
Der Wind a écrit:
Je verrais bien (enfin!) Thranduil apparaître en cours de cycle.

Ça ne serait pas illogique d'avoir Thorin III (fils et successeur de Dain, contemporain de Bard II qui sort de la prochaine extension).

Pour le reste, je pense qu'on aura deux héros thématiques pour la deluxe, peut-être un ou deux supplémentaires dans le cycle mais le restera sera, comme d'habitude, hors thématique.
Oui on veut des nains!!
Et des hobbits aussi ... mais pour ça il faudra ptet attendre qu'ils traitent la bataille pour la Comté
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Rouxxxor
Magicien en retard
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 21 Déc 2017 - 17:59
C'est peut-être thématique mais en terme de gameplay il y a rien. On avait pareil sur Terres Extérieures et il y a eu ensuite des cartes pour construire avec Gondor. Je les trouve pas bien mais il y a eu au moins un essai de ce coté. J'aimerais bien qu'il y ait une autre thématique exploité comme cela pour Harad, si possible pas avec Gondor parce que en terme de deckbuilding c'est plus restrictif si tout (rohan, dunedain, terres extéireures et maintenant Harad) interagit avec les mêmes cartes.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Ven 22 Déc 2017 - 8:39
J'aime bien en tous cas le héros Dale montré ici dans la présentation de cette deluxe. Je pense le tester direct.
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SoonTsoo
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Ven 22 Déc 2017 - 9:51
lonewolf a écrit:
J'aime bien en tous cas le héros Dale montré ici dans la présentation de cette deluxe. Je pense le tester direct.

Sérieusement? Tu aimes bien les héros à 2-2-2? Moi ils me gonflent. Je préfère des héros spécialisés..et son pouvoir me parle vraiment pas. Après la méca globale tournera sans doute autour des attachements donc pourquoi pas ! Smile
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lonewolf
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Ven 22 Déc 2017 - 10:00
C'est exactement ça !
Je n'ai pas retenu ses stats , je pense juste qu'il va y avoir des choses à faire avec des attachements et des cartes tournant autour.
S'il n'y a pas de support qui sort autour par contre ça serait très décevant Smile
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phosgene
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Ven 22 Déc 2017 - 17:10
Petite question tordue, pour Brand (qui soit dit en passant est le premier héros dont la V1 et V2 n'a pas les mêmes stats), vu l'esprit tordu du/des dev du jeu :

Bard a les icones pour les attachements, on est d'accord que ça ne remplace pas l'icone ?

http://www.sdajce.net/index.php/cartes/carte/AAW115 Pour comparaison, Amarthiul gagne l'icone
http://www.sdajce.net/index.php/cartes/carte/KHD3 Ceinture de Narvi donne les icones,
etc.

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Der Wind
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Ven 22 Déc 2017 - 18:00
Le nouveau héros n'est ni Brand (donc normal qu'il n'ait pas les mêmes stats), ni Bard l'archer mais bien un nouveau héros sans V1 : Bard fils de Brand (et arrière-petit-fils de Bard l'archer).

Littéralement, il est "considéré comme ayant les icônes imprimées". Pour moi, ce n'était pas tout à fait la même chose que les autres exemples car ils n'ont pas l'icône ressource "imprimée" (ce qui pourrait être important pour jouer certaines cartes).

Et, bien sûr, Bard garde son icône imprimée.
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Dimitri
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Ven 22 Déc 2017 - 18:59
@Phosgene comme je l'expliquais plus haut :
Ce ne sont par les mêmes Bard !

Bard l'archer est celui qui a tué Smaug.
Bard fils de Brand est son arrière-petit-fils.

Entre deux il y a son fils Bain et son petit-fils Brand.
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phosgene
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Sam 23 Déc 2017 - 9:44
Oups, pardon, je dois avouer avoir juste jeté un oeil sur la question des icones, pas du fluff...
Je vais avoir des problèmes avec la team Dimitri et Philippe moi Laughing

Merci de ton avis Der Wind !

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Erendir
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Ven 5 Jan 2018 - 17:59
La meilleur nouvelle de cette fin d'année un nouveau cycle !!!!! bounce bounce bounce bounce
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corsaire95
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Sam 6 Jan 2018 - 1:34
phosgene a écrit:
Oups, pardon, je dois avouer avoir juste jeté un oeil sur la question des icones, pas du fluff...
Je vais avoir des problèmes avec la team Dimitri et Philippe moi Laughing

Merci de ton avis Der Wind !

Va falloir que je revienne jouer à Versailles pour te donner des cours particuliers toi Razz Wink

signé : Philippe
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lonewolf
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Sam 6 Jan 2018 - 22:33
Philippe ! Je sais où tu t'caches !


(Désolé )
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corsaire95
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Dim 7 Jan 2018 - 11:02
Où çà ????
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Mika
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Dim 7 Jan 2018 - 18:43
C'est une question qui fini mal en général. Rolling Eyes
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lonewolf
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Dim 7 Jan 2018 - 21:57
Qui tend une perche même Cvlry
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 1 Fév 2018 - 1:44
Une news avec des nouvelles cartes: https://community.fantasyflightgames.com/topic/268815-rhovanion-heroes/




(j'ai remis le héros qu'on connaissait déja pour avoir l'ensemble de ce qu'on connaît)

On a confirmation du développement du trait Dale, qui va de pair avec la mécanique des attachements sur les personnages. On verra ensemble ce qu'il adviendra de cette mécanique, mais rien que sa présence, qui vient essayer d'enflammer notre envie de deckbuilding est à saluer Smile.

Mais l'arme pour 0 me semble déjà géniale pour un guerrier. Tu peux te passer un tour du dégât pour faire un marteau à ennemi et dans les autres cas elle est au niveau de la moyenne des armes a 1. Je vais devoir repasser un tas de deck pour voir si elle n'y serait pas adaptée Smile.
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lonewolf
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 1 Fév 2018 - 8:33
J'adore déjà cette mécanique, je pense monter un deck avec les deux héros des leur sortie.

Pour le Poole de cartes Dale je suis déjà moins convaincu, mais y a de quoi faire avec des attachements sans forcément passer par la faction Dale
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Stéphane81
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 1 Fév 2018 - 9:57
Rouxxxor a écrit:
Mais l'arme pour 0  me semble déjà géniale pour un guerrier. Tu peux te passer un tour du dégât pour faire un marteau à ennemi et dans les autres cas elle est au niveau de la moyenne des armes a 1. Je vais devoir repasser un tas de deck pour voir si elle n'y serait pas adaptée Smile.

Perso, j'aime pas trop : tu ne passes pas sur les "immune to player cards' effect". Moyen donc.
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 1 Fév 2018 - 10:11
Stéphane81 a écrit:
Rouxxxor a écrit:
Mais l'arme pour 0  me semble déjà géniale pour un guerrier. Tu peux te passer un tour du dégât pour faire un marteau à ennemi et dans les autres cas elle est au niveau de la moyenne des armes a 1. Je vais devoir repasser un tas de deck pour voir si elle n'y serait pas adaptée Smile.

Perso, j'aime pas trop : tu ne passes pas sur les "immune to player cards' effect". Moyen donc.

Oui mais bon c'est vrai aussi pour la lame de fondcombe qui est quand même jouer.
Cela reste une arme pour 0 qui a un effet qui marchera dans 95% des cas.

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Marcelf
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion Jeu 1 Fév 2018 - 10:23
Yaurait pas des trucs vilains à faire avec Bard et né en altitude?

Edit : ah ben non ça marche pas faut déjà défausser né en altitude...
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MessageSujet: Re: The Wilds of Rhovanion
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