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L'anneau unique

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tavelinn
Paysan Rohirrim
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Date d'inscription : 09/08/2013
Localisation : Gevaudan (48)

MessageSujet: L'anneau unique Mar 6 Fév 2018 - 15:06
Hello,
J'ai vu ici que dans les thème abordés dans cette rubrique il y les JDR.
Je ne sais pas s'il y a parmi vous des rôlistes.
Mais si cela tente des gens je peux faire tour d'horizon des JDR dans les terres du milieu (du moins les trois que j'ai maitrisé) et faire un focus sur l'anneau unique.
Voili....et puis... voilou.
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meninho
Forgeron d'Erebor
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Date d'inscription : 28/04/2016

MessageSujet: Re: L'anneau unique Mar 6 Fév 2018 - 15:46
Je serais preneur, pour ma part, je n'ai que lu quelques uns des livres Adventures in Middle Earth et ai trouvé ça très bien.
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Johan
Érudit de Imladris
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Date d'inscription : 02/01/2015
Age : 38
Localisation : Entre Versailles (cher ami...) et Trappes (wesh cousin !)

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MessageSujet: Re: L'anneau unique Mar 6 Fév 2018 - 15:49
Je pense qu'une petite description des 3 que tu connais serait intéressante.
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tavelinn
Paysan Rohirrim
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Date d'inscription : 09/08/2013
Localisation : Gevaudan (48)

MessageSujet: Re: L'anneau unique Mar 6 Fév 2018 - 16:23
J'avoue que je ne connais pas ce dernier.
Rôliste depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par JRTM comme beaucoup, on avait que ça, ça nous allait donc... mais il n'y avait rien de Tolkien là-dedans, ce qui ne nous a pas empêché de faire des parties mémorables.
Le jeu de rôles du seigneur des anneaux est sortit peu de temps après les films.... Il s'agissait là d'user au max la corde de la vision de P Jackson. quelques bonnes idées, mais rien qui ne restera gravé dans le marbre à mon humble avis.
Enfin l'anneau unique sortit il a quelques années (2013 je crois pour une version révisée 2017) j'en ai fait l'acquisition il y a peu et mené déjà 4 séances.
Là nous y sommes vraiment.
L'ambiance terre du milieu est TRÈS bien rendue.
Le jeu tourne autour de phase, un peu comme un JCE ou jeu de plateau.
L'idée de base est de créer une communauté.
Point de classe mais des vocations où le pourquoi je suis dans cette communauté. [Erudit, vagabond, tueur, chasseur de trésor et protecteur] les joueurs seront mus par un désir commun, et des liens entre les personnages vont faire que ces derniers vont évoluer plus ou moins vite.
En dehors des attributs et des compétences comme dans tous JDR. Les persos ont de la Vaillance (pour résister à la peur) de la sagesses pour résister à la corruption mais aussi une bonne dose d'espoir, qu'ils vont dépenser pendant la partie, cet espoir distingue les quidams des "Héros". plus assez d'espoir et les voilà "mélancolique" en proie donc aux tourments de l'ombre...

L'ombre, la corruption... l'oeil de Sauron sont omniprésents (par les actions des PJ mais aussi par des jets de dés particulièrement catastrophique) et la gestion de cet oeil (appelée traque) rajoute une réelle tension à l'aventure elle-même la communauté devient, petit à petit comme un personnage à part entière... et l'une des trouvaille du jeu est là.

Le must-have est la gestion des voyage qui est l'une des phases de ce JDR.
Fini les bon ..." il y a 15 jours de voyage".... hop vous arrivez !" cheers
ou pire... il y a 15 jours de voyage... J1... que faites vous ? qui monte la garde ?" What a Face
Les nombreuses cartes fournies dans le bouquin et surtout les suppléments font qu'il y a une vraie gestion de cette période de voyage avec décision de la communauté et repercussion si les dés ne sont pas avec les joueurs.
Si la phase dite d'aventure est le socle de tout JDR

La phase de communauté elle permet à cette dernière de se ressouder, d'entrevoir si les objectifs du scénario ou de la communauté, sont remplis, de progresser en vaillance, sagesse, prestige etc...

Contrairement aux JDR précédents le mélange, races, vocations, archétypes fonctionne vraiment bien et colle à l'univers. Et Jouer un hobbit dans une communauté à un réel impact, un elf de Fondcombe aura un autre impact... bref les règles ont été créés pour cet univers et ça s'en ressent.
Ce n'est pas un jeu Medfan à la sauce Terre du milieu, où Arda ne serait qu'un prétexte.
Je pense que c'est le tour de force de ce JDR.

A l a base le jeu commence en 2941du TA et se passe essentiellement dans les terres sauvages.
Bienentendu avec les diverses extensions... cela change.

Si vous êtes rôllistes que vous cherchez un jeu Medfan, original et où le cadre des terres du milieu DOIT être important. Franchement n'hésitez pas !
Il demandera toutefois de la lecture et des recherches persos. Car il n'y a pas de travail mâché dans les supplements de contexte... loin de là. C'est le reproche que certains joueurs lui font.

Pêle mêle pour moi les bonnes idées ?....
  • Pas de PO ou de gestion de la monnaie.
    Tout jet de dés se fera avec un 1d12. 11 est l'oeil de Sauron la traque augmente....
    Les hobbits apportent des bonus à la communauté et donnent des malus à la traque....
    Elfe de Fondcombe et dunédain sont plus puissants à la création mais le gain d'exp est plus lent (bcp plus lent)
    Pas de sorts !
    Si les joueurs peuvent dépenser des points d'espoir pour augmenter leur chance ou activer une capacité, ceux d'en face ont des points de haine.
    La gestion du combat où l'on comprend les tirs de flèches des elfes, les cris de ralliement de certains héros...
    La gestion de l'ombre quelque soit centrée sur le personnage ou sur la communauté qui vont ajouter de la tension qq soit le scénario.
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tavelinn
Paysan Rohirrim
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Date d'inscription : 09/08/2013
Localisation : Gevaudan (48)

MessageSujet: Re: L'anneau unique Mar 6 Fév 2018 - 16:26
Désolé pour les fautes.... j'ai fait ça à la va vite Neutral Neutral
et bien entendu si questions je suis OP.
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Marcelf
Joaillier de Fondcombe
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MessageSujet: Re: L'anneau unique Mar 6 Fév 2018 - 20:08
Sympa cette présentation ça fait très envie! Le côté jeu de rôle qui fonctionne un peu comme un jeu de plateau ça a l'air pas mal, en tout cas c'est dans l'air du temps de mélanger ces genres.

Le jeu est dispo en VF?
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tavelinn
Paysan Rohirrim
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MessageSujet: Re: L'anneau unique Mar 6 Fév 2018 - 20:18
Oui oui
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meninho
Forgeron d'Erebor
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Date d'inscription : 28/04/2016

MessageSujet: Re: L'anneau unique Mer 7 Fév 2018 - 9:46
tavelinn a écrit:
J'avoue que je ne connais pas ce dernier.

Si tu parles d'Adventures in Middle Earth, c'est en fait l'Anneau Unique mais adapté aux règles de Dongeons & Dragons 5. Il devrait bientôt être dispo en VF chez Edge (il me semble).
Je n'ai pas lu AU mais, on trouve dans AiME quasiment tout ce que tu décris dans ta description d'AU et je pense qu'il peut donc être une bonne alternative pour ceux qui apprécient déjà la 5e édition de D&D.

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tavelinn
Paysan Rohirrim
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Date d'inscription : 09/08/2013
Localisation : Gevaudan (48)

MessageSujet: Re: L'anneau unique Mer 7 Fév 2018 - 9:57
Ok ok je comprends mieux ! j'en avais entendu parlé mais sans trop savoir de quoi il s'agissait.
C'est bien possible en effet étant joueur d'Add mais pas Méga Fan de D&D je ne peux me prononcer, même s'il paraît que la V5 est pas mal.
Mais il est vrai que quand cet esprit plaît ça peut, tout à fait le faire Laughing
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meninho
Forgeron d'Erebor
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Date d'inscription : 28/04/2016

MessageSujet: Re: L'anneau unique Mer 7 Fév 2018 - 10:43
Alors, il faut voir que AiME n'est pas dans l'esprit D&D standard. Ils ont vraiment voulu rester aussi proche que possible de AU et, d'ailleurs, le guide du meneur revient régulièrement sur les différences entre D&D et l'univers de Tolkien et donne énormément de conseils.
Amha, il s'agit vraiment plus d'une solution de facilité pour les gens qui ne veulent pas s'embêter à apprendre/se familiariser avec un nouveau système de jeu et non pas de jouer des murdering hobos dans la Terre du Milieu.
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corsaire95
Protecteur de la Lorien
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Date d'inscription : 27/05/2014
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MessageSujet: Re: L'anneau unique Jeu 8 Fév 2018 - 0:20
[quote="tavelinn"]J'avoue que je ne connais pas ce dernier.
Rôliste depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par JRTM comme beaucoup, on avait que ça, ça nous allait donc... mais il n'y avait rien de Tolkien là-dedans, ce qui ne nous a pas empêché de faire des parties mémorables.

Bonjour Tavelinn
je ne comprend pas pourquoi tu dis que JRTM n'avait rien de Tolkien
soit je n'ai pas compris le sens de la phrase...où il ne s'agit pas du JRTM édité par ICE (Hexagonal en France) où alors il se peut que tu te trompes.
En effet, les très nombreux scénarios (Lorthlorien, Moria, Dunedains...) respectent à la lettre l’œuvre... et le jeu est sous licence de Tolkien Enterprises.
Je te promet que lorsque tu lis un scénario, que tu te trouves exactement dans l’œuvre : tu as vraiment l'impression de marcher sur les pas de la Compagnie ou autre Héros.
De plus, les scénarios comportent souvent une chronologie afin de mieux situer une action ou un lieu.
Donc franchement... on est dans l’œuvre. (chronologie selon Tolkien, avec un comput Elfe ou Nain ou Homme selon le contexte).

Dis-moi si le jeu dont tu parles est bien celui que je cites par ICE (Iron Crown Enterprise) car il y a peut-être un jeu avec un nom similaire que je ne connais pas... même si je suis moi-même rôliste depuis 39 ans il est toujours possible de "zapper" un truc important.

d'ailleurs, je conseille fortement, ne serait qu'à titre de documentation, les scénarios Lothlorien et Moria (les 2 meilleurs selon moi).
Ce sont des livrets qu'il faut collectionner, une véritable source de connaissances !

signé : Philippe
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tavelinn
Paysan Rohirrim
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Localisation : Gevaudan (48)

MessageSujet: Re: L'anneau unique Jeu 8 Fév 2018 - 5:09
Hello
Oui c bien lui... il a aussi bercé mon enfance.
Et même si je ai toujours été fan de ce jeu des suppléments surtout dont tu parles... avec les ranger du nord, voleur de tharbad....

Les suppléments sont un chose je les aime beaucoup et les aient toujours et me servent encore comme appui meme si l aproche est pArfois discutable a mon gout ils peuvent etre une excellente source d inspiration, comme tu le dis une bonne source de connaissance.

Mais le jeu lui même le système n est en pas du tout dans l esprit c est ce que je voulais dire. Il a de terre du milieu que le nom.... ce fut juste une alternative à savage world. Où quand une licence te permets de booster tes ventes même si ce que tu proposes c du flan.
Bref je ne peux être que d accord avec toi'sur les suppléments qui sont détaillés' fort bien écrit et qui te permettent de t évader.
Le jeu lui même, pour moi, c'est est autre chose....
D ailleurs je connais énormément de gens qui ont utilisé l appui des suppléments pour créer leur propre jeu basé sur l oeuvre.
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corsaire95
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MessageSujet: Re: L'anneau unique Jeu 8 Fév 2018 - 20:09
pour le système, je comprend
oui.... forcément...
le système n'est ni intuitif ni "souple".
l'immersion "Tolkienniesque" se fait par les lieux, les noms des gens que l'on rencontre, l'évocation d'un événement...
mais RIEN dans le lancer de dé ne permet de SAVOIR que nous sommes en terre du milieu.

MAIS n'empêche que les suppléments sont la véritable saveur du jeu.
Lorsque je lis un scénario, mes doigts vibrent et mes yeux clignotent tant la quantité d'information est importante.

huuummmmm..... je pense que nous aurions pu "kiffer grave" si nous avions jouer ensemble Wink

signé : Philippe
Elfe Sylvain de préférence
nom de mon personnage : Daë Dingaladh
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tavelinn
Paysan Rohirrim
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MessageSujet: Re: L'anneau unique Ven 9 Fév 2018 - 8:54
Je n'en doute pas un instant Smile

Valentin.
Maître de préférence... avec du nain dedans.
Perso... Lofyr nain... érudit
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jorge le sombre
Mineur de la Moria
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Localisation : colombes

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MessageSujet: Re: L'anneau unique Ven 9 Fév 2018 - 15:13
Haaaaaa JRTM ...
le système n'était pas top parce qu'adapté d'un système de jeu bien medfan ... ( rolemaster pour ne pas le citer ! )
en tant que MJ de ce jeu j'adaptais de façon à ce que ça ne fasse pas trop D&D
du coup les règles me servaient de cadre assez flou pour gérer les actions et les XP
et je rendais la magie compliquée et risquée à utiliser
pour l'ambiance les suppléments ont toujours été des mines à idées très riches et très proches de l'ambiance des romans
sans oublier la possibilité de jouer des sbires à Sauron ! et ça c'est pas courant ^^

_________________
j'use toujours de tact et diplomatie ...
je vous présente tact, ma hache et diplomatie mon bouclier
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Chienjaune
Rôdeur du Nord
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MessageSujet: Re: L'anneau unique Ven 9 Fév 2018 - 18:31
J'ai joué à JRTM dans ma jeunesse. Les aventures étaient sympathiques, mais le système de jeu d'un lourd (je me souviens d'un combat contre des Orques qui a duré presque toute l'après-midi) ! Et puis la magie était trop présente, contrairement aux ouvrages de Tolkien. Sinon, il e reste quand même de bons souvenirs, notamment l'exploration de la Moria Very Happy

_________________
#MakeMordorGreatAgain!
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corsaire95
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Date d'inscription : 27/05/2014
Age : 52
Localisation : Val d'Oise

MessageSujet: Re: L'anneau unique Sam 10 Fév 2018 - 0:03
il y avait un "truc" à JRTM qui était presque aussi oppressant que "Légendes Celtiques"pour ceux qui ont connu... lorsque tu mourrais il y avait un effet "et mince... il va falloir se refaire une après-midi pour créer un nouveau personnage"
et effectivement, les combats étaient longs et nous n'étions pas immergés dans l'ambiance.

Ce qui était génial était plutôt les recherches dans les bibliothèques, les explorations d'une ruine célèbre, se reposer dans une taverne non moins célèbre aux plats goûteux...

Par contre, maintenant que ma situation de famille n'est plus celle d'un étudiant... j'avoue que passer une journée entière pour explorer une bibliothèque, 2 couloirs et 2 combats contre une dizaine d'orques... cela m'embêterai.

m'en fout... je garde ma boite VF que je contemple sur son étagère.

signé : Philippe.
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MessageSujet: Re: L'anneau unique
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