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Grima et Secret

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Marcelf
Érudit de Imladris
Marcelf


Date d'inscription : 07/07/2017
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MessageSujet: Grima et Secret Grima et Secret EmptyDim 7 Oct 2018 - 9:08
Je suis à 20 de menace. Si je veux jouer Débrouillard avec la ressource maudite de Grima, je paye 1 ou 4 ressources ?
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meninho
Forgeron d'Erebor
meninho


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MessageSujet: Re: Grima et Secret Grima et Secret EmptyDim 7 Oct 2018 - 10:41
ou 3 ?
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Clementd
Protecteur de la Lorien
Clementd


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MessageSujet: Re: Grima et Secret Grima et Secret EmptyDim 7 Oct 2018 - 11:07
Question super intéressante, je réponds pour avoir une notification :-D Je dirais 3 aussi : pouvoir de Grima, donc tu passes à 21 de menace et la carte coûte 1 de moins. Comme la menace a monté, elle coûte 4-1.
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FMP_thE_mAd
Maréchal de la Marche
FMP_thE_mAd


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MessageSujet: Re: Grima et Secret Grima et Secret EmptyDim 7 Oct 2018 - 11:09
On vérifie toujours les conditions d'une carte avant de la jouer, donc je dirais que, comme au moment de jouer la carte tu es bien en Secret, elle vaut donc 1 (au lieu de 4).

Ensuite tu peux réduire son coût via Grima : elle vaut donc 0.

Tu la "payes" donc et tu la mets en jeu. Lorsqu'elle entre en jeu tu appliques son Maudit 1 : tu augmentes ta Menace de 1.

Pour moi, c'est ça la séquence. Le Maudit 1 ne vient qu'après que la carte soit entrée en jeu, donc elle a déjà été payée.

Je suis quand même allé voir les règles, mais je pense que ma séquence est la bonne :

Phase 2 organisation (page 12) :
Pour jouer une carte de sa main (ou activier certains effets de cartes), un joueur doit en payer le coût en dépensant des marqueurs de Ressources...

-> cette phrase laisse bien penser qu'un effet de carte se déclenche qu'une fois qu'elle a été payée (donc qu'elle est enttrée en jeu).

Mot clé Maudit X (page 24) :
Quand une carte de Rencontre avec le mot-clé "Maudit" entre en jeu, chaque joueur doit augmenter son niveau de Menace de X.

-> il n'y a que pour les cartes "Rencontres", mais j'imagine que c'est le même texte avec les cartes joueurs. Donc le Maudit ne s'applique qu'une fois la carte en jeu. tu es donc bien à 20 de Menace (donc, en Secret), tant que la carte Débrouillard n'est pas en jeu.

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MessageSujet: Re: Grima et Secret Grima et Secret EmptyDim 7 Oct 2018 - 12:56
Je suis d'accord avec FmP. Grima donne maudit à la carte que tu joues. Or pour jouer une carte il faut en déterminer le coût. A ce moment tu es en secret, la carte coûte 1, Grima réduit son coût à 0. Puis tu appliques maudit 1 et passe a 21.
J'espére que tu as du Grima et Secret 4207842182 dans ce deck avec des cartes secret et grima, parce que tu m'as l'air de devoir redescendre ton niveau de menace ^^.
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Marcelf
Érudit de Imladris
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MessageSujet: Re: Grima et Secret Grima et Secret EmptyLun 8 Oct 2018 - 10:08
Merci pour vos réponses

@Rouxxxor Non je n'ai pas de Grima et Secret 4207842182 Very Happy

J'envisage un mono Lore Grima - Foulque - Mirlonde, qui démarre donc à 20, défausse Foulque sur "Les Maisons de Guérison" pour diminuer la menace et joue "Clairière des Hommes des Bois". Plus besoin de Grima et Secret 4207842182 pour gérer la menace Very Happy

Mais en secret j'envisageais seulement les Débrouillard. Qui seraient d'ailleurs jouables gratuitement avec la combo Parchemin - Thane de l'Epée - Troc !

Voilà ce que ça donne pour le moment : https://ringsdb.com/deck/view/123960
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