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[Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn

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MessageSujet: [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn EmptyMer 22 Juin 2011 - 19:46
Après une bonne 15aine de parties avec les decks de base, je me suis essayé au deckbuilding
pour tenter de passer le second scénar.
Je suis parti sur Eowin/Theodred/Aragorn, bref rien de très original, voila le détail du deck :

*Alliés (x22):

[deck]-Gandalf x3

-Faramir x3
-Archer Sylvain x2
-Garde de la citadelle x3
-Tueur Longue Barbe x2
-Eclaireur du Snowbourn x3

-Touque Aventureux x3
-Traqueur du Nord x3

*Attachements (x10):

- Pierre de Celebrian x3
- Intendant du Gondor x2

- Courage inattendu x3
- Faveur de la dame x1

Evennements (x18):

- Determination acharnée x1
- Attaque furtive x2
- Pour le Gondor x3
- Toujours Vigilant x1

- Tombe de Nain x1
- Tester sa Volonté x1
- Salutations des Galadrim x3
- Coup précipité x1
- Chance du Destin x2
- Tenir et combattre x2
- Force de la Volontée x2[/deck]

Or donc, je me suis pris une petite dizaine de défaites. J'ai ensuite essayé le deck en retirant
Theodred (avec un petit ajustement : remplacement d'une Salutations des Galadrim par une Intendant de Gondor de plus) : même résultat, gamelles sur gamelles Very Happy
Donc voila, pas une victoire en une petite quinzaine de partie. Je passe presque une fois sur deux la première
étape, mais je crois avoir atteint la 3 ième qu'une seule fois.

Donc, que pensez-vous du deck ? Mauvais deck à la base ? ou c'est le joueur qui est mauvais  Laughing ?
Quelques conseils pour un bon deck Commandement/Energie ?
Bon déja, je vais ajouter une troisième attaque surprise, avec Gandalf, c'est jamais perdu ^^.
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MessageSujet: Re: [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn EmptyMer 22 Juin 2011 - 22:04
Il n'y a pas un peu beaucoup d'allié quand même ? J'en mettrais peut être un peu moins au profit de tactiques pouvant gérer les péripéties du deck de rencontre.
Si tu joues en solo je ne vois pas l'intérêt du Touque Aventureux (déjà qu'en multi je ne le trouve pas Génial...) les guides de la Lorien sont peut être mieux.

Pense à sacrifice Héroïque pour piocher quand tu perds des alliés.
Tenir et combattre, ça peut être cher mais c'est toujours bon de pouvoir récupérer un Gandalf de sa pile de défausse.

Et 3 tombe de Nain parce que c'est juste super fort.

Bon après je ne suis pas un pro de SdA Jce mais voila mes deux sous.
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MessageSujet: Re: [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn EmptyJeu 23 Juin 2011 - 20:06
Concernant le nombre d'alliés, j'ai pas l'impression que le quota soit démesuré, c'est un deck à 50 cartes.
J'aurais presque envie d'essayer d'en mettre encore plus, pour une raison simple : très souvent, je suis
submergé de ressources (quand je joue la version 3 héros) après 4-5 tours (Intendant du Gondor + capacité de
Theodred), or, si y'a bien un type de carte qu'il est toujours utile payer, c'est les alliés.

Au sujet du Touque Aventureux, certes, sa capacité est inutile en solo, mais même avec cela, en le comparant
avec d'autres alliés, je le trouve très sympa : même coût et caractéristiques qu'un Garde de la Citadelle, sauf qu'il
à un point de Def en plus. Il est très polyvalent, et coût pas cher, je suis fan.

Par contre, je vais surement suivre ton conseil sur Sacrifice Heroique. J'avais à la base un avis
très critique sur cette carte, mais en y repensant, je la pense très utile pour "faire tourner" le deck
un peu plus rapidement.

Bref, je vais refaire quelques parties pour tester tout ça!
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MessageSujet: Re: [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn [Commandement/Energie VS Voyage le long de l'Anduin] Aragorn - Théodred - Eowyn Empty
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