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[Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain

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0livier
Garde de la Cité Blanche
0livier


Date d'inscription : 21/04/2011
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MessageSujet: [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain EmptyJeu 10 Juil 2014 - 14:27
J'ai délaissé le jeu pendant près d'un semestre et l'envie m'a repris de reprendre avec la sortie de nouveau cycle et le mot clef maudit
Le deck ci dessous a été testé sur tout le cycle du Gondor.

Héros: 34  [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 4076358003 

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 3005177270   [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492 Aragorn (pour sa capacité unique à revenir à la menace initiale)
 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 3433394170   [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492 Boromir (trop indispensable en solo pour défendre et combattre surtout dans les débuts de parties)
 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 4111011880   [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492 Dain (beaucoup d'alliés nains qui peuvent en profiter et combler le manque de  [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 2013582248  de départ)

Alliés: 16

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 3005177270 
Archiviste d'Erebor x3 (pas cher pour quêter en début de partie et redresser Dain par la suite)
Prospecteur de l'Ered Nimrais x3 (réorganise la pioche et la défausse, peut générer des ressources avec les caches secrètes, réutilise volonté de l'ouest)
Forgeron d'Erebor x2 (récupère les attachements défaussés)
Maître de la Forge x2 (cherche les attachements manquants)
Gardien des Maisons de guérison x2 (pour les soins)
Mineur des Monts de fer x1 (pour retirer une d'éventuelle condition)

Neutre
 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492 Gandalf x3 (essentiel à la stabilité du deck après utilisation du pouvoir d'Aragorn - possible d'en sortir 1 par tour; né en altitude + attaque furtive)

Attachements: 16

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 3005177270 
Un tison Enflammé x1 (pour Dain quand il aura obtenu la bonne sphère)

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 3433394170 
Dague de l'Ouistrenesse x2 (la première pour Boromir, la seconde pour Dain - peu de chance de bénéficier du bonus)
Bouclier Gondorien x3 (le premier pour Dain, qui une fois intendant compte 5 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 210671602 , Boromir en second choix si pleins de petits ennemis à gèrer)
Né en altitude x2 (pour Gandalf essentiellement, le Forgeron en cas de récupération ou le prospecteur dans certains cas)

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 4111011880 
 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492 Intendant du Gondor x2 (pour Dain qui obtient le trait Gondor)
 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492 Roi sous la Montagne x2 (pour Dain pour trouver plus rapidement ce que l'on cherche et générer des ressources avec les caches secrètes)
 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492 Pierre de Celebrian x1 (pour Aragorn, seule possibilité de jouer volonté de l'ouest)
 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 916209492  L'épée qui fut brisée (pour Aragorn, combinée avec la capacité de Dain, tous les nains quêtent à 3  [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 2013582248 )

Neutre:
Chant de sagesse x2 (pour Dain qui génère le plus de ressources et peut recevoir le tison)

Evènements: 18

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 3005177270 
Runes de Daeron x3 (réducteur de deck, permet de trouver rapidement ce que l'on cherche)
Somme de Connaissances x3 (de la pioche gratuite contre de la menace)

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 4111011880 
Attaque Furtive x3 (pour abuser de Gandalf comme il se doit)
Héritage de Numénor x3 (doubler ses ressources de départ contre de la menace, permet une installation salutaire au premier tour)

 [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain 4207842182 
Volonté de l'ouest x1 (pour faire boucler le deck en fonction des scénarios, peut se rémélanger avec le prospecteur)

Neutre:
La pierre de vision x2 (pour aller chercher ressources ou pioche en fonction des besoins, voire chercher le 2ème exemplaire pour optimiser la pioche)
Cache secrète x3 (un générateur de ressources aléatoire mais qui fonctionne avec le prospecteur et le roi sous la montagne, voire certains effets du deck de rencontre; si dans la main, s'en débarrasser avec les runes ou utiliser le pouvoir de pioche)

La statégie consiste à se gaver de ressources et de cartes dès le premier tour et installer un équipement solide sur les héros; Aragorn quête, Boromir attaque et peut défendre, Dain Défend). Le deck ne peut rien prévenir mais encaisse bien avec des héros forts en stats dans tous les domaines.
Installer rapidement les boucliers et l'intendant pour être stables. Dès que Dain obtient la sphère connaissance et un tison il peut faire des défenses multiples sécurisées avec les archivistes; les soigneurs s'occupent des points de dégâts excédentaires.
Ne pas hésiter à utiliser au maximum les cartes maudites dès le début et utiliser le pouvoir d'Aragorn tour 1; les runes, les sommes de connaissances et les pierres de visions peuvent vous faire découvrir un tiers du deck dès le premier tour. Une attaque furtive de Gandalf vous fera piocher tant que le pouvoir d'Aragorn n'a pas été déclenché)
Une fois le pouvoir d'Aragorn dépensé, Gandalf aide à stabiliser la menace et le deck vous permet d'en sortir un raisonnablement tous les tours avec l'attaque furtive (que le prospecteur remélange dans le deck) et le né en altitude (que le forgeron va rechercher). une fois ces cartes dépensées, les héros fournissent 5 ressources par tour pour payer Gandalf normalement. Pour plus de ressources, compter sur les caches secrètes et les héritages que le pouvoir de Gandalf peut compenser... à voir en fonction de la dangerosité de menace du scénario)

Testé sur le cycle du Gondor, il passe facilement la boîte des héritiers; passe le siège de Cair Andros avec tous les objectifs sauvés. Il souffre un peu sur les deux derniers scénarios du cycle (sang du Gondor et vallée de Morgul) où le tirage peut vraiment donner des situations difficilement controlables.
Je n'étais pas fan du nouvel Aragorn mais il prend toute sa puissance avec l'arrivée des cartes maudites en permettant des départs fulgurants; et chacun sait que le départ est ce qu'il y a de plus difficile à négocier dans ce jeu.
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Etienne
Magicien en retard
Etienne


Date d'inscription : 14/10/2012
Localisation : Strasbourg

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MessageSujet: Re: [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain EmptyJeu 10 Juil 2014 - 15:28
Super !

Au début je me suis dit tiens, Dain c'est super bizarre. Mais en fait pas du tout.
En lisant la description on comprend tout à fait qu'il s'agit là d'un personnage clé. Je dirai même presque que Boromir a l'air plus en marge par rapport aux deux autres héros.

Le deck semble très fort une fois tout sorti mais si tu sors à l'envers ça ne doit pas être trop la joie je pense. Après, les cartes maudites en plus des runes permettent effectivement de sonder tellement dès le premier tour que tu ne dois pas avoir trop de problème à obtenir l'intendant assez vite.

As-tu pensé à la ceinture de narvi plutôt que le chant de sagesse pour Dain ? ça serait une seconde possibilité de jouer volonté de l'ouest...

Content de voir à nouveau une de tes créations.
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MessageSujet: Re: [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain EmptyJeu 10 Juil 2014 - 15:54
C'est ça qui est vraiment intéressant dans ce deck, c'est d'avoir Dain comme seul Héros nain.

Et effectivement ça doit bien tourner.

Je plussoie à l'idée d'Etienne pour la ceinture de Narvi qui devrait bien stabilisé le deck en terme de type de ressources !
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0livier
Garde de la Cité Blanche
0livier


Date d'inscription : 21/04/2011
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MessageSujet: Re: [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain EmptyJeu 10 Juil 2014 - 16:23
J'avais pensé à la ceinture mais je l'avais jugée problématique; j'avais peur qu'elle ne permette pas de garder le tison mais après avoir revu ce point de règle il semble que non.
Au final je préfère quand même le chant car la ressource est neutre et au début mes ressources violettes sont précieuses. Un deuxième chant permet ensuite à Boromir d'avoir la ressource verte et permet d'accélérer la sortie des alliés.
Je peux peut-être essayer une ceinture et un chant pour voir...
Pour Dain personnage central, j'avais d'abord commencé à construire autour d'Aragorn mais il n'était jamais disponible pour défendre et utiliser le tison. Comme je maintenais Dain non incliné pour garder son bonus j'ai changé d'optique et il s'est retrouvé en première ligne de construction.
Boromir peut sembler au deuxième plan mais il stabilise bien les deux premiers tours s'il y a trop d'ennemis... et dans la même optique que le mot clef maudit, on peut abuser de sa capacité car Aragorn remettra le compteur en place.
J'ai souvent fait des decks orientés sur la discrétion et l'évitement et ça me change de jouer du gros thon; je trouve ça assez efficace surtout quand la quête possède un mot clef... après il faut subir les effets "une fois révélé".
Merci pour vos retours.
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MessageSujet: Re: [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain EmptyJeu 10 Juil 2014 - 17:38
Idée originale et bien sympa. Je me demande si un deuxième héros nains à la place de Boromir et qqes autres attachements (avec Bien équipé) ne permettrait pas de stabiliser encore plus le jeu et accélérer ses sorties,
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Etienne
Magicien en retard
Etienne


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MessageSujet: Re: [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain EmptyJeu 10 Juil 2014 - 17:53
C'est vrai que bien équipé est une excellente carte dans une configuration ou tu dois mettre des attachements à un nain. Smile
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MessageSujet: Re: [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain [Deck Aragorn le maudit] Aragorn 2/Boromir/Dain Empty
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