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[Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn

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MessageSujet: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 6:48
Une fois n'est pas coutume, voici un deck qui tourne sans aucun TE ni de Gloglo la sheat, je pense que c'est très rare dans mes constructions solos (si ce n'est Nains)!

Fortement inspiré par plusieurs des combos du deck de 13nrv : https://sdajce.forumactif.org/t2998-aujourd-hui-j-ai-builde-en-solo-avec-prince-imrahil-prince-imrahil-glorfindel-ii-eomer , j'ai tout d'abord voulu construire un deck  [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn 4207842182 / [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn 3433394170 (ma combinaison de couleur préférée). Dans cette combinaison les TE et Gloglo étaient bien présentes.

Spoiler:

Ayant l'impression de toujours manqué de volonté j'ai revu ma copie. Eomer est très fort mais il ne fait rien d'autres qu'attaquer contrairement à Boromir qui se vaut au cœur du jeu. J'avais déjà 2 autres tappeurs à 3 avec Glorfindel et Boromir, Eomer était de trop. 

Mais les mécaniques me plaisent j'ai donc garder le cœur du jeu en le développant autour. Le but étant de rendre Boromir très (trop) fort. Hier il s'est permis de gérer à lui seul la dernière étape du dernier scénario car un Boromir avec des ressources et un Sang de Numenor, c'est un mur infranchissable... on ajoute un feu Gondorien et il devient une mitraillette...
Nécessité de mettre plus de points en quête, les Te étaient une solution surtout avec l'ajout du  [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn 4111011880 ça en faisant 9 potentiels mais je trouve que leur mécanique n'est pas dans l'esprit du jeu. Les gondors sont "sacrifiables" à volonté et avec un commandement visionnaire ils deviennent tous des bons quêteurs.

Le Prince Imrahil s'est donc vu une place de choix dans cette optique de mécanique, quête à 2 (ou 3) et peut refaire une autre action. pour le 3ème larron en  [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn 4207842182 , j'avais le choix entre Gloglo la sheat (mais je tape déjà assez bien avec Boromir et Prince et ça libère des slots), un héros Gondor (boost able) mais aucun n'avait la force de volonté desiré et Eowyn qui me permet de quêter à 4-5 et potentiellement rend moins inutile les uniques en plusieurs exemplaires.

Le plus gros problème du deck est sa menace : 31 de base , Boromir et le Palantir pique un peu. Ce dernier est pourtant ultime avec Boromir pour "prévoir" le futur et en combo avec Lanternier qui prend ainsi tout son sens. Attention toutefois à ne pas trop jouer. Les 3 Salutations ne sont pas de trop donc ainsi que les 3 Gandalf sneaké qu'on privilégiera en baisse de menace

Après le deck est classique maximisant les sources de profit via le cor du Gondor (qui a dit que j'aimais pas cette carte, ah oui moi) avec de petits alliés "sacrifiables" et Gondor. 

La pioche étant constituée essentiellement par les sacrifice héroïque (et le Palantir)

Héros menace de base 31
Boromir I
Prince Imrahil
Eowyn

Alliés 21
3 Bofur
3 Lanternier de Minas Tirith
3 Émissaire de Pelargir
3 Écuyer de la citadelle
3 Messager à cheval
3 Défenseur du Rammas
3 Gandalf

Attachements 17
2 Palantir
3 Bouclier du Gondor
3 Cor du Gondor
3 Intendant du Gondor
2 Sang de Numenor
2 Feu Gondorien
2 Commandement visionnaire

Evenements 12
3 Tester sa volonté
3 Attaque furtive
3 Salutation desGaladhrims
3 Sacrifice héroïque  



Les premières parties sont plutôt positives sur des scénarios durs (cauchemars et le tout dernier) et le jeu demande de faire les bons choix en fonction du Dr et de sa pioche. La gestion des ressources est très importantes et qu'il convient de bien gérer ce paramètre. Une fois passée les premiers Tours (les plus durs pour le solo), seule la menace pourrait devenir un problème car un Boromir bien équipé et pleins de ressources devient un tank infranchissable...
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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 10:43
Ah, Jf! Une nouvelle fois tu mets sur papier (enfin, sur écran), une idée que j'ai essayé (en vain) de construire : Sang de Numenor et Feu Gondorien sur Boromir! J'ai fait pas mal de tests mais ce n'était que partiellement concluant car un peu lent à mettre en place dans ma version. Je l'ai abandonnée. Ravi de voir que tu as réussi à obtenir une version un peu plus stable!

Je profite que tu postes ce deck pour te poser une question : comment gérer un niveau de menace de base de 31 ? Mon build en cours est à 31 de menace également et j'hésite même à le tester car j'imagine le carnage sur les scénarios où des ennemis à moins de 31 engagent au combat tour 1 : Voyage le Long de l'Anduin ou, pire, La Vallée de Morgul. Comment gères-tu ce genre de scénario avec un tel deck ? Il faut temporiser la quête (car si l'échec de quête est trop grand, c'est d'autant plus dur pour le niveau de menace), avoir de quoi tanker et avoir de quoi attaquer en suffisance. Si le premier renforcement t'offre un deuxième ennemi à moins de 30 en valeur d'engagement au combat, la situation est déjà presque désespérée non ?

Même avec des cartes comme Feinte, ça reste tendu. Seul une Sneak + Gandalf est providentiel, mais faut jouer [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn 4111011880 et avoir les deux cartes en main de départ... Bref, voilà, mon interrogation du moment!
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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 13:29
@jfmagic16
Comme tu t'en doutes, j'aime beaucoup ton deck Very Happy
L'ajout de Boromir et du Palantir est vraiment une excellente idée.
Je te rejoins aussi sur les sang de Numénor et Feu Gondorien c'est énorme et encore plus sur le cycle de Numenor car cela te sert à quêter Very Happy

@Shep
Un deuxième renforcement avec Boromir est je pense pas trop gênant, après si c'est Mumak ça peut le devenir.
Les build solo à partir de 30 de menace ont tendance à souffrir sur les scénarios que tu as cité.
Pour bien gérer cela en solo, je n'ai pour l'instant vu que ces solutions qui sont souvent dépendantes de ta composition (je ne parle pas de Gandalf tu l'as déjà cité) :

- Boromir qui récolte le café puis le transporte puis le moud puis rempli la cafetière puis fait le café
=> Du coup dans le deck de jf, il gère bien les début de partie grâce à lui

- De petits alliés sacrifiables
=> jf est dans ce cas aussi

- Si un héros Noldor, les conseils d'Elrond pour se ramener à un niveau acceptable et pour pas cher

- Si archetype nain, je pense que Nori devient indispensable surtout avec les dernières sorties.

- Si on a pas trop peur de prendre de la menace dans la tronche, il faut augmenter le nombre de "feinte" avec voix des magiciens. Cela fait six cartes de type feinte, ce qui permet de bien gérer le début de partie. Après il faut contrôler la menace (Nori, Aragorn II, un héros Noldor etc ...). Dans le même ordre d'idée le close call pourrait s’avérer énorme.

- Vivement Galadriel Very Happy ! Mais sa présence posera d'autres problèmes.

- Trace fraiche permet aussi de temporiser les ennemis un peu agressif qui sorte au mauvais moment et avec des feintes et/ou voix des magiciens, ça permet de gérer au fur et à mesure les ennemis.

Voilà, c'est mon avis.
Ce que j'ai trouvé de plus efficace (pour l'instant), c'est souvent les petits alliés sacrifiable à une ressources. Surtout que si tu joues le cor du Gondor, tout n'est pas vraiment perdu. Et dans le cas de jf, il joue Imrahil qui suite à la mort d'un allié va se detapé et avec un bouclier du Gondor, il défend bien aussi.
La force de son deck vient aussi de là, Deux de ces héros ont de la détape auto include. Il est donc toujours prêt à défendre attaquer.
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Etienne
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Etienne


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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 14:21
Le problème, pour avoir joué avec le palantir sur boromir c'est que la menace monte viiiiite. Surtout que tu ne disposes que des salutations pour gérer cette montée...

Avec Gandalf II en plus tu dois pouvoir atteindre des records :p

Sinon le deck a l'immense honneur de ne pas jouer les "cheat" :p
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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 14:59
Etienne a écrit:
Sinon le deck a l'immense honneur de ne pas jouer les "cheat" :p
Pas d'accord, Boromir fait partie des cheats du Jeu Very Happy
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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 17:58
Etienne a écrit:
Le problème, pour avoir joué avec le palantir sur boromir c'est que la menace monte viiiiite. Surtout que tu ne disposes que des salutations pour gérer cette montée...

Avec Gandalf II en plus tu dois pouvoir atteindre des records :p

Sinon le deck a l'immense honneur de ne pas jouer les "cheat" :p
C'est Gandalf I que je joue dans cette version! Ouf!

Effectivement la menace rapide du deck est son plus gros point faible, plus que les ennemis qui engagent tour 1 (comme le démontre 13nrv) potentiellement on a 6 Gandalf et 3 salutations pour gérer ça mais c'est pas forcément évident... il convient de pas trop faire le malin avec le Palantir (ou de pas avoir trop de coup de déchatte).

Après le deck n'est sûrement pas le plus fort c'est une certitude, justement à cause de cette menace (-qui m'empêche de jouer par exemple maudit 4!) mais il me plait à jouer sans Sheat (non Boro n'est pas sheat il coûte de la menace!!!) je pense qu'une version un peu moins cher peu être envisager avec Gloglo et conseil d'Elrond mais je préférais la quête d'Eowyn.

J'ai pas encore tester sur tous les scénarios pour l'instant mais les ennemis ne sont vraiment pas le plus gros problème du jeu.
Merci pour vos retours en tout cas! cheers
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Etienne
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Etienne


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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 19:53
Ah j'ai biglé j'avais lu gandalf II :p
Je regarde trop de listes à la minute...

Oui Boro est une cheat surtout quand il est couplé à Aragorn II. Mais il l'est moins que Gloglo tout de même. Après Boro peut gagner le jeu seul lui :p (bon d'accord c'est chaud, mais pas impossible s'il est bien équipé).


Sur les scénarios bataille et siège la pauvre Eowyn risque de ramer un peu :p
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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 20:17
Pour siège, y'a les défenseur du Rammas Et les boucliers du Gondor +2.
Pour bataille, ça va...
Mais pour Eowyn en effet c'est une ramante... 

Après c'est pas la majorité des scénarios non plus (d'ailleurs pas encore tester du siège...) mais le jeu est quand même bien polyvalent avec des alliés qui peuvent se sacrifier, d'autres qui font d'arts trucs etc...

Tout allié qui coûte un est potentiellement mieux qu'une feinte dans ce deck et c'est encore plus le cas pour les écuyers...
Après ça passera pas tout les scénarios malheureusement (pour ça y'a malheureusement que des cheaters ou des rush full alliés ou GEX!) mais je prends du plaisir à jouer avec et c'est bien mon essentiel... En attendant les sylvains ça permet de roder un début de mécaniques et de me faire aimer des cartes à priori pour lesquels je n'étais pas fan malgré leur potentiel (cor, Palantir...)
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MessageSujet: Re: [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn [Pour le Gondor : Boromir surpuissant] Boromir - Prince Imrahil - Eowyn EmptyVen 18 Juil 2014 - 23:30
jfmagic16 a écrit:
En attendant les sylvains ça permet de roder un début de mécaniques et de me faire aimer des cartes à priori pour lesquels je n'étais pas fan malgré leur potentiel (cor, Palantir...)

Ça fait plaisir à lire et au final c'est ce qui renouvelle le plaisir de jouer Wink
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