Les résultats du membre inconnu :
Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
- Spoiler:
Alliés (23)
2x Gandalf I
2x Faramir
2x Gleowine
1x Hennamarth Chanterivière
2x Mineur des Monts de Fer
3x Eclaireur du Snowbourn
2x Traqueur du Nord
3x Garde de la Citadelle
2x Forgeron d'Erebor
2x Archer du Cours d'Argent
2x Touque Aventureux
Attachements (9)
2x Intendant du Gondor
2x Protecteur de la Lorien
2x Instinct de Survie
1x Pierre de Celebrian
1x Courage Inattendu
1x Savoir Ténébreux
Evènements (18)
2x Sacrifice Héroïque
2x Ruse de Radagast
2x Salutations des Galadhrim
2x Attaque Furtive
2x Chemins Secrets
3x Tenir et Combattre
1x Tombe de Nain
2x Tester sa Volonté
2x Coup Précipité
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Défi 1Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
Passage dans la Forêt Noire : Menace 29 + 2 Blessures - 5 Points de Victoire + 4 Tours finis = 66
Passage dans la Forêt Noire cauchemar : Menace 25 + 5 Blessures - 0 PV + 7 Tours finis = 100
Gain : 1 Intendant du Gondor + 1 Pierre de Celebrian (gain double pour victoire en mode cauchemar)
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Défi 2Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
- 3 Garde de la citadelle
- 2 Chemins secrets
- 2 Ruse de Radagast
+1 Intendant du Gondor
+1 Pierre de Celebrian
+2 Bofur
+3 Cavalier de la marche
La porte du Rubicorne : Menace 5 + 0 Blessure - PV 3 + 7 Tour finis = 72
La Route Vers Fondcombe : Menace 36 + 1 Blessure - 0 PV + 5 Tour finis = 87
Gain : 1 Arwen Undomiel
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Défi 3Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
-1 Cavalier de la Marche
+1 Arwen Undomiel
A la Poursuite de Gollum : Menace 42 + 5 Blessures - 3 PV + 8 Tours finis = 124
Gain : 1 Elrond
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Défi 4Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
Pas de modification entre le défi 3 et 4, ils ont été joués dans la foulée
Les collines d'Emyn Muil : Menace 16 + 0 Blessure - 20 PV + 7 Tours finis = 66
Les collines d'Emyn Muil cauchemar : Menace 19 + 0 Blessure - 20 PV + 14 Tours finis = 139
Gain : 1 Gandalf I (le père Noël n'a pas offert de récompense pour avoir joué en mode cauchemar)
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Défi 5Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
- Le deck passe en quadricolore:
Alliés (23)
1x Arwen Undomiel
2x Traqueur du Nord
1x Bofur
1x Elrond
2x Gleowine
1x Hennamarth Chanterivière
2x Faramir
2x Observateur Dunedain
2x Eclaireur du Snowbourn
2x Vétéran à la hache
2x Lancier Gondorien
3x Vassal du Seigneur des Vents
2x Gandalf
Attachements (13)
3x Intendant du Gondor
2x Pierre de Celebrian
1x Chant du Voyage
2x Chant de Bataille
2x Instinct de Survie
1x Cor du Gondor
1x Courage Inattendu
1x Protecteur de la Lorien
Evènements (14)
2x Feinte
2x Salutations des Galadhrim
2x Tester sa Volonté
1x Coup Précipité
1x Volonté de l'Ouest
2x Attaque Furtive
3x Tenir et Combattre
1x Tombe de Nain
Le Marais des Morts : Menace 39 + 0 Blessure - 7 PV + 7 Tours finis = 102
Gain : 1 Elrond
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Défi 6Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
-2 Lancier Gondorien
-1 Protecteur de la Lorien
-1 Gleowine
+1 Elrond
+3 Gardien Ailé
Retour à la Forêt Noire : Menace 41 + 4 Blessures - 0 PV + 12 Héros Mort + 5 Tours finis = 107
Gain : 1 Tester sa Volonté
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Défi 7Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
Pas de modification du deck entre les défis 6 et 7, ils ont été joués dans la foulée
Voyage le Long de l'Anduin : Menace 30 + 0 Blessure - 20 PV + 14 Tours finis = 150
Conflit au Carrock : Menace 27 + 0 Blessure - 7 PV + 13 Tours finis = 150
Gain : 1 Courage Inattendu
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Défi 8Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
Gain : 1 Arwen Undomiel (le mari vient chercher sa dulcinée)
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Défi 9Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
-1 Volonté de l'Ouest
-2 Traqueur du Nord
-2 Vétéran à la hache
-1 Bofur
-1 Gleowine
- 1 Tenir et Combattre
+1 Tester sa Volonté
+3 Avertissement des Dunedain
+3 Aigles des Monts Brumeux
+1 Arwen Undomiel
Le gouffre Noir : Menace 39 + 0 Blessure - 4 PV + 9 Tours finis = 125
Le 7ème Niveau : Menace 28 + 3 Blessures - 0 PV + 7 Tours finis = 101
Fuir la Moria : Menace 35 + 2 Blessures - 7 PV + 4 Tours finis = 70
Gain : 1 Nenya
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Défi 10Défi réalisé avec difficulté.
Gain : Un peu de repos
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Défi 11Défi réalisé avec difficulté.
Gain : Un peu de repos
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Défi 12Héros : Aragorn
, Beravor
, Eowyn
-1 Chant du Voyage
-1 Coup précipité
-2 Observateur Dunedain
+1 Chant de bataille
+3 Le Conseil d'Elrond
Le guetteur de l'eau (visant la porte, pas poulpy) : Menace 33 + 1 Blessure - 3 PV + 3 Tours finis = 61
Le guetteur de l'eau (visant poulpy, pas la porte) : Menace 36 + 3 Blessures - 3 PV + 7 Tours finis = 106
Le guetteur de l'eau cauchemar : Menace 48 + 8 Blessures - 6 PV + 17 Tours finis = 210 (après 7 essais infructueux où je me suis fais violer en règle par poulpynator)
Gain : 1 Carte en L ou T : Lanterne d'Argent et 1 carte en L G E ou P : Galadriel
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Défi 13 : le changement radical
Héros : Elrond
, Glorfindel
, Galadriel
- Version 3... rien n'est pareil (ou presque):
Alliés (29)
3 Vassal du Seigneur des Vents
3 Gardien Ailé
3 Aigles des Monts Brumeux
1 Landroval
1 Beorn
1 Faramir
2 Observateur Dunedain
1 Messager de la Forêt Noire
1 Gildor Inglorion
1 Haldir de la Lorien
1 Hennamarth Chanterivière
1 Nain des Montagnes de Fer
1 Gleowine
2 Gardien des Maisons de Guerison
2 Maitre de la Forge
1 Arwen Undomiel
2 Traqueur du Nord
2 Astronome d'Imladris
Attachements (16)
3 Vilya
1 Nenya
2 Lumière de Valinor
2 Courage Inattendu
2 Miruvor
3 Intendant du Gondor
1 Tison Enflammé
1 Lanterne d'Argent
1 Asfaloth
Evènements (8)
3 Tester sa Volonté
3 Conseil d'Elrond
1 Tombe de Nain
1 Volonté de l'Ouest
Total : 53 cartes
La Longue Obscurité : Menace 23 + 0 Blessure - 3PV + 7 Tours finis = 90
Les Fondations de Pierre : Menace 16 + 0 Blessure - 4 PV + 10 Tours = 112
L'Ombre et le Flamme : Menace 0 + 0 Blessure - 0 PV + 6 Tours = 60 (Ok Galadriel
rend ce scénario plus simple que le passage dans la forêt noire)
Gain : 1 Nenya
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Défi 14-
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Défi 15Gain : 1 Courage Inattendu
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Défi 16
Héros : Elrond
, Glorfindel
, Galadriel
La bagarre de Pelargir : Menace 27 + 0 Blessure - 3 PV + 7 Tours finis = 94
Gain : 1 Boromir (allié)
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Défi 17 (la journée du 90)
Héros : Elrond
, Glorfindel
, Galadriel
Voyage le Long de l'Anduin : Menace 26 + 1 Blessure - 17 PV + 8 Tours finis = 90 (amélioré de 150)
A la Poursuite de Gollum : Menace 22 + 1 Blessure - 3 PV + 7 Tours finis = 90 (amélioré de 124)
Conflit au Carrock : Menace 18 + 3 Blessures - 4 PV + 8 Tours finis = 107 (amélioré de 150)
Le Gouffre Noir : Menace 27 + 0 Blessure - 4 PV + 7 Tours finis = 93 (amélioré de 125)
Les Fondations de Pierre : Menace 24 + 0 Blessure - 4 PV + 7 Tours finis = 90 (amélioré de 112)
Gain : 5 cartes à choisir
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Défi 18Gain :
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Défi 19Gain :