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[La veille Forêt] Discussion générale

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AuteurMessage
Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: [La veille Forêt] Discussion générale [La veille Forêt] Discussion générale EmptyDim 15 Fév 2015 - 12:28
Ce scénario n'est pas encore sorti en français mais cela ne nous empêche pas de déjà en discuter.

Je trouve pour ma part qu'il s'agit ici d'une version corrigé de "Collines d'Emyn Muil". Dit comme cela ça fait peur puisqu'il concourt pour beaucoup au titre du pire scénario du jeu. Mais il y a un certain nombre de différences qui le rendent bien meilleur que cela Smile.

On est piégé dans la veille forêt. Il nous faut explorer assez de lieu pour avoir 5X points de victoires, X étant le nombre de joueurs. Mais dés qu'on place des marqueurs après un succès de quête et qu'il n'y a plus de lieu dans la zone de cheminement on va en chercher un de notre choix dans le deck de rencontre ou la défausse. On ne s'ennuie donc pas.

Un système de quête qui s'enchainent un peu comme dans Les nin-in-eilph vient aussi nous donner un défaut à chaque tour (qui peut aller de retirer les marqueurs de progression à révéler une carte de rencontre supplémentaire).

Il y a donc pas beaucoup d'ennemis mais ils ont essayés de les faire un peu méchant. Ils sont un peu dur à tuer mais vu leur faible nombre on est peu oppressé. Quant aux traitrises elles sont peu menaçantes et aurait plutôt tendance à vouloir nous ralentir (nous gêner avec les lieux) que nous faire perdre. C'est dommage.

Le scénario est du coup très différent selon le nombre de joueurs. En solo il faut s'assurer d'avoir pas mal de points de quête (une dizaine suffit) et selon le tirage d'ennemi c'est très facile ou un peu compliqué, sachant que de toute façon les lieux vont venir à moins qu'on accepte des échecs de quête. Mais plus il y a de joueurs plus il faut pouvoir augmenter le nombre de points de quête à fournir durant la partie, vu que des lieux vont s'accumuler.
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Invité
Invité
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MessageSujet: Re: [La veille Forêt] Discussion générale [La veille Forêt] Discussion générale EmptyLun 19 Oct 2015 - 0:41
Bon Rouxxxor a vraiment tout dit et je suis d'accord avec tout ce qu'il a dit.

Je rajouterais juste que j'aime bien ce scénario bon son ambiance mais il n'est pas vraiment difficile Wink
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Guily
Cavalier du Rohan
Guily


Date d'inscription : 20/03/2013
Age : 47

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MessageSujet: Re: [La veille Forêt] Discussion générale [La veille Forêt] Discussion générale EmptyVen 2 Fév 2018 - 20:11
Scénario sans grande difficulté ni grande surprise, mais cela ne signifie pas qu'il soit inintéressant.
Les parties sont plutôt agréables et fluides et l'ambiance est bien rendue. L'ensemble tient la route et je le joue de temps en temps avec plaisir.

Petit plus : les apparitions de Tom Bombadil !
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Barad-Mou
Protecteur de la Lorien
Barad-Mou


Date d'inscription : 21/04/2020

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MessageSujet: Re: [La veille Forêt] Discussion générale [La veille Forêt] Discussion générale EmptyLun 18 Mar 2024 - 16:19
Intéressant ce scénario, il essaie de reproduire l'égarement dans une forêt, la perte de repère et l'engourdissement amenant in fine dans les branches et racines du vieux saule. Le DR nous met des bâtons dans les roues : il retire des marqueurs de progression, augmente le nombre de carte révélée, mélange les lieux. Les étapes 2 des quêtes changent rapidement, passant de l'une à l'autre ce qui renforce l'effet de désorientation, très présent dans le texte de Tolkien. Il faut accumuler les lieux dans la pile de victoire pour passer à l'étape 3, mais la pile de victoire est aussi un facteur augmentant la puissance des ennemis : à chaque attaque, le vieux saule discarde une carte de la pile de victoire pour augmenter la [La veille Forêt] Discussion générale 4076358003 de la valeur des points de victoire du lieux discardé.

C'est un scénario dont la mécanique est très cohérente avec l'épisode décrit dans le bouquin. Tout est lié pour désorienter et endormir la vigilance des joueurs et c'est là aussi que se trouve le point faible je trouve : beaucoup de détails (réponses, conditions, action, etc...) à surveiller et qui changent parfois à chaque round, ça créé de la confusion et finalement déforce l'immersion.

Préparez de la [La veille Forêt] Discussion générale 2013582248 et de la réduction de la [La veille Forêt] Discussion générale 4076358003. Un gros [La veille Forêt] Discussion générale 210671602 sera aussi bien utile. A noter qu'attaquer le vieux saule n'est intéressant que si on joue en mode campagne et qu'on veut gagner l'avantage "vieux contes à faire peur" qui permet de faire un mulligan en cours de partie (si on a 6 cartes en main... mais c'est assez rare qu'en cours de partie on ait envie de faire un mulligan).
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