J'en déduis donc que la capacité d'Aragorn III est également complètement useless ici...
Oui, à l'origine je l'ai fait avec Pippin I, mais par extension toutes les cartes qui déplacent un ennemi sur l'aire de jeu peuvent sont concernées.
L'effet de la carte quête est passif, donc s'applique en permanence...
Shepotons un peu : cela signifie-t-il qu'il y a une infinité de ressources générées sur Mablung, vu qu'à chaque instant, le Gardien engage au combat le joueur!