Passés avec un deck Dale : oui, c'est pas idéal d'envoyer une équipe bardée de boucliers, hauberts, équipements de guerre etc... sur l'eau, mais pour l'instant, à part Raid sur les Havres, ça fonctionne pas mal.
Je me suis aussi bien amusé, la poursuite est bien rendue par la mécanique avec les deux ZC, rattrapage, refuite. La troumente qui se cache dans des lieux pénibles à explorer. Et les effets pénibles des corsaires qui arrivent via "abordage x" rendent bien l'hésitation du capitaine qui doit choisir le bon moment pour tenter le combat avec les navires ennemis.