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[Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable

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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyMer 2 Nov 2016 - 12:53
La liste a été modifiée avec:
-3 une trés bonne histoire
-1 osdehetu
-1 chasseur infatigables
+2 grondant et trompetant
+1 flèche noire

Des changements en partie annoncé donc. On avait oublié d'inclure flèche noire. Nous avons beaucoup apprécié chasseur infatigables dans nos premiers tests et ils se sont révélés bien plus décevant depuis donc on trouve une place ici. On enlève une très bonne histoire car cela nous pose de nombreux soucis (voir plus haut). En effet grondant et trompetant aide à tuer quelques ennemis, ce qui est pas toujours facile dans ce deck.

Du coup les tables de side ne sont plus à jour, je les reprends quand j'en ai le temps.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyMer 2 Nov 2016 - 18:51
Mis à jour du side et des tables de side dans l'en-tête.
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyLun 7 Nov 2016 - 11:01
Au fur et à mesure des tests je me rends compte que ce deck veut un héritage de numenor tour 1, mais rarement après. Et comme on n'a pas de bon moteur de pioche on est dépendant de ce qu'on récupère au début de chaque tour. Du coup somme de connaissance est bon.

On fait donc:
-1 ent errant
-1 héritage de numenor
+2 somme de connaissance

Et nous testons pour voir si le 2e héritage de numenor a un intérêt ou si on le remplace par une pierre de vision, histoire d'assurer une même régularité du tour 1 héritage mais pouvoir systématiquement piocher plus tard dans la partie.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyMar 8 Nov 2016 - 11:26
Le 2e héritage a servi et cette répartition des maudits semble être la bonne, modulo la somme de connaissances qui pourrait basculer en une la pierre de vision.

L'en-tête est mis à jour au niveau de la liste, des tables de side et de l'explication.
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyLun 9 Jan 2017 - 14:38
Pour optimiser le deck avec rohan j'applique les changements suivants:
-2 grondant et trompettant
-2 chasseurs infatigables
+3 veille secrète
+1 héritage de numenor
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptySam 14 Jan 2017 - 15:42
Tables de side mises à jour.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyVen 12 Mai 2017 - 14:29
Il y a des questions en suspens pour ce deck:

1- Patoch pense que ne plus attendre serait une bonne carte pour ce deck, vu la synergie avec Faramir et mablung et le fait que faire révéler une carte de moins pour avoir un ennemi (qu'on est spécialisé pour gérer) est intéressant. je suis plus perplexe car il s'agit d'investir 2 ressources avant d'avoir engagé des ennemis, donc à la place de jouer un ent [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 3433394170 , on ne peut redresser qu'un ent joué dans le même tour (donc connaissance ou neutre) et on sait pas si bien gérer plein d'ennemis à la fois, on est davantage polyvalents.
Et à part veille secrète il y a pas grand chose qui peut bouger de la liste.

2-
The Red Arrow:
Vu qu'on a pas mal d'alliés ça me parait envisageable. Mais j'ai la sensation qu'un moteur de pioche (roi sous la montagne, gleowine) serait plus efficace.

Toutes ces questions sont d'autant plus intéressantes qu'avec la version solo dans les tuyaux ces problématiques vont à nouveau se poser bientôt.
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Nostal
L’Oeil
Nostal


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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyVen 12 Mai 2017 - 16:04
Intéressant car je n'avais envisagé aucune de ces deux cartes dans mon deck Ent, mais il est vrai que ça peut le faire =)

1. Dans ma version je joue les Chasseurs Dunedain pour profiter des effets d'engagements, notamment redresser un Ent que je viens de poser, sans que cela ne coûte de ressource.
Je pense que tu as bien exposé les avantages/inconvénients. En fait, quand je vois la facilité avec laquelle ce deck tient les ennemis, je pense que Ne plus attendre serait un bon ajout. D'autant plus que tu peux produire un bon nombre des ressources (Héritage de Numénor, Intendant, Malung) je pense donc que ça ne bloquera pas le deck. Tu rajoutes avec cette gestion du DR une corde à l'arc du deck, qui devient encore plus polyvalent.

2. Tu te retrouves rapidement en valeur avec ce deck ? Pas moi, mais je ne joue pas de maudit, d'où ma question. On pourrait être tenté de se dire que ramener un allié directement en jeu ne serait pas un très bon coup avec les Ents qui rentrent inclinés, mais vu que tu l'amènes en phase de quête tu peux ensuite engager un ennemi pour le détaper. Je n'arrive pas à opter pour savoir si c'est du gadget ou si c'est utile, à tester je pense.

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- Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant.
- Ou le briser.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyVen 12 Mai 2017 - 22:10
Je te trouve optimiste sur la capacité du deck à tenir les ennemis. Les alliés ont de bonnes stats mais de la à gérer 2 ou 3 ennemis tôt dans la partie c'est pas gagné. C'est pour cela qu'apporter un ennemi supplémentaire avec chasseur dunedain ne vaut pas le coup je trouve.
L'ajout de ressource est la pour permettre de jouer rapidement les nombreux alliés qui coûtent cher (aucun ent a 1, que des alliés a 2+ ça fait cher).

Pour ce qui est de la valeur c'est une question que je me pose aussi. La carte fait quelque chose même quand on est pas en valeur. Mais le boost de volonté est beaucoup moins important en multi qu'en solo.

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gardor02
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyJeu 15 Juin 2017 - 8:58
Un petit retour après une partie 3J sur le 2ème scénario du royaume perdu ((boite deluxe) avec la config Gandalf+Legolas/Gimli/Boromir+Ent.

Trés bonne partie, les decks fonctionnent bien entre eux, le deck ent est le moins passionnant à jouer car une fois les ent posés "on s'ennui un peu", mais bon ca reste jouissif quand même.

Comme je n'avais pas assez de proxy j'ai du peaufiner un peu, mais avec la config indiqué je pense que ça doit le faire sans soucis.

Il y a juste un soucis qui me chagrine c'est l'exploration et le fait de pouvoir se débarrasser rapidement des lieux dans la ZC. Le scénario que nous avons fait consister plus à cagnasser du montres, mais dans d'autre scénario j'ai un doute et les soins aussi un peu faiblard à mon gout (hormis les ents).

Merci encore pour le boulot effectué Smile
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable [Ent] Bifur / Faramir II / Mablung pour du multi adaptable - Page 2 EmptyJeu 15 Juin 2017 - 11:30
C'est pas courant cet avis sur Ent ^^. Comme ses personnages sont assez polyvalent il va souvent faire de la quête, et ensuite avec le combat ayant à la fois du à distance et du sentinelle c'est pas facile de savoir comment faire exactement. J'ai l'impression que c'est plus un soucis du scénario qui n'offrait pas de challenge donc il n'y avait pas besoin de réfléchir car tu avais trop de stats partout.

Pour les soins ça m'étonne encore plus. On est sur une config ou tu as normalement 4 gardien des maisons de guérison + 1 Ioreth + 3 ent. Et avec l'effet de Gandalf. C'est tout bonnement énorme! Tu en as enlevé? Parce que en effet ma table de side suggère d'en retirer mais il faut les laisser si on est 3 joueurs (et que le troisième n'a pas de soin bien sur).
A noter que Ent veut garder 1 dégât sur chaque ent qui n'est pas un gardien pour ent rugissant. Ca c'est pas un manque de soin, tu les refuses même quand ils sont dispo ceux-la.

Pour la gestion de lieu la c'est une réflexion qui était déjà faite. J'étais déjà allé dans ce sens en ajoutant un second asfaloth. C'est pas grand chose mais ça double déjà le nombre de cartes pour cet effet et ça donne de bonnes chances de l'avoir dans les trois premiers tours dans un deck comme Gandalf.
Mais oui le jeu a peu de façon de gérer efficacement les lieux. C'est beaucoup plus économique de sortir des alliés avec beaucoup de volonté qui compensent sa menace (fyrial et Gildor sont bien meilleur que traqueur du nord dans Gandalf par exemple). Il faut essayer de toujours réussir la quête pour pouvoir voyager.
Le seul deck que j'ai qui gère bien les lieux c'est Caldara.
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