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Constitution d'un paquet

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AuteurMessage
sf2605
Homme du Pays de Dun
sf2605


Date d'inscription : 04/04/2017
Localisation : Vaires sur Marne

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MessageSujet: Constitution d'un paquet Constitution d'un paquet EmptyMer 5 Avr 2017 - 18:15
Bonsoir à tous,

Je débute à LOTR et quelques questions sur la construction de deck.
A ce que j'ai pu lire, la construction est différente si l'on joue à 1 ou 2 joueurs. question bête, je vais jouer au début seul, et à deux pour une petite campagne. Je peux pas prendre le même deck ??

Quelle est la bonne config niveau constitution de paquet ? 1 sphere ou bien 2 ?
Dans le cas de 2 sphères, vous partez sur 66% sphere 1 avec 2 persos, et 34% sphere 2 avec 1 perso ?
Un ratio est il à adopter, type sur 50 cartes, 15 alliés, 10 attachements etc.

Actuellement, je fais plus par coup de coêur sur les cartes, et mon choix va clairement sur la sphère d'energie et un peu tactique.
Possible de faire un deck qui tienne la route pour le cycle 1 ? Si on joue à 2, j'imagine que l'autre deck devrait comprendre les deux autres énergies ?

Merci beaucoup à ceux qui éclaireront ma lanterne :-)

Stéphane
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http://stefigs.blogspot.fr/
DarthPain
Garde de la Cité Blanche
DarthPain


Date d'inscription : 20/08/2015
Localisation : Blois

Constitution d'un paquet Empty
MessageSujet: Re: Constitution d'un paquet Constitution d'un paquet EmptyMer 5 Avr 2017 - 18:35
Bonsoir,

Quand tu joues en multi là où il faut faire attention c'est surtout à l'utilisation des cartes uniques (avec le symbole Constitution d'un paquet 916209492 dans le nom de la carte). Si tes coéquipiers jouent un Héro et que l'un de vous le joue en allié, ça te fait une carte inutilisable en main. De même pour des cartes comme L'intendant du Gondor si elle est essentielle dans 2 decks ça risque de pénaliser le deck qui peut plus la jouer. C'est le genre de détails qu'il faut faire attention en multi.

Cela dépend du nombre de carte dont tu disposes pour créer les decks surtout. Après c'est une question de goût ^^ . Au début si tu disposes pas de beaucoup de carte il vaudrait mieux se limiter à 1 ou 2 sphères.


Dernière édition par DarthPain le Mer 5 Avr 2017 - 18:49, édité 1 fois
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Re: Constitution d'un paquet Constitution d'un paquet EmptyMer 5 Avr 2017 - 18:47
Bonjour,

On voit en effet des différences de construction de deck entre 1 et 2 joueurs. Pas pour tout le deck. Mais globalement voici les raisons:
- Certaines cartes sont meilleurs (et presque uniquement joué dans cette configuration) à 1 joueurs (henamarth chantiriviére ou le héros grima par exemple);
- D'autres au contraire sont plutôt axé multi (haie de lance, Eleanor, touque aventureux, alliance desespérée);
- A 1 joueur on doit faire un peu de tout quitte à ce que tout soit moyen; plus il y a de joueurs plus il est intéressant de se spécialiser dans une action qu'on va bien mieux faire. Mieux vaut un deck excellent en quête et un excellent au combat que deux moyen pour les deux.
- Il est possible de jouer sur les interactions entre plusieurs joueurs par différents effets et mécanique.

Mais, bien que ça ne soit pas optimal jouer deux bons decks de solo forment rarement un mauvais multi.

Citation :
Quelle est la bonne config niveau constitution de paquet ? 1 sphere ou bien 2 ?
Dans le cas de 2 sphères, vous partez sur 66% sphere 1 avec 2 persos, et 34% sphere 2 avec 1 perso ?
Un ratio est il à adopter, type sur 50 cartes, 15 alliés, 10 attachements etc.
Du coup on a énormément de deck solo tri-sphére alors que les decks multi vont plus souvent être bi-sphére (même si il y a un taux important de bi-sphére solo ou de tri-sphére multi aussi).

Pour le bi-sphere il y a pas mal de moyen de biaiser la répartition des sphères (intendant qu'on joue selon le besoin, théodred qui aide, bifur, émissaire de pélargir et les cartes neutres d'une manière générale). Je te conseille de plutôt comparer le coût total de tes cartes de chaque sphére, ça sera plus pertinent Wink. Sans aucun moyen d'affiner j'irais même jusqu’à 70/30 car avec trop de cartes mineures te coincera énormément alors que trop de la majeure retarde moins tes sorties.

Pour les proportions d'alliés/attachement/événement il est impossible de te dire. Ça dépend beaucoup des decks. Les decks de quête (Constitution d'un paquet 4207842182 souvent) vont souvent jouer plein d'événements et d'alliés pour peu d'attachements alors que les decks combat (Constitution d'un paquet 3433394170 quant à eux) auront plein d'attachement et des événements pour peu d'alliés.
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sf2605
Homme du Pays de Dun
sf2605


Date d'inscription : 04/04/2017
Localisation : Vaires sur Marne

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MessageSujet: Re: Constitution d'un paquet Constitution d'un paquet EmptyMer 5 Avr 2017 - 23:33
Merci à vous deux pour les tuyaux !
C'est plus clair effectivement.

J'ai actuellement la boite de base ainsi que le cycle 1. Pensez vous qu'il soit possible de faire deux decks jouables histoire de faire tester un ami ?
J'ai jeté un coup d'oeil sur la section multi mais les decks proposés piochent dans pas mal d'extension.

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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: Constitution d'un paquet Constitution d'un paquet EmptyMer 5 Avr 2017 - 23:43
Dans la section solo tu trouveras davantage de listes avec la boite de base pour te donner des idées. Partir sur du bi-sphére dominante Constitution d'un paquet 4207842182 et soit Constitution d'un paquet 3433394170 soit Constitution d'un paquet 4111011880 est pas mal. Je trouve que les meilleurs héros en ta possession sont Eowyn, Beravor, Théodred, legolas, Boromir et Frodon.
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sf2605
Homme du Pays de Dun
sf2605


Date d'inscription : 04/04/2017
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MessageSujet: Re: Constitution d'un paquet Constitution d'un paquet EmptyJeu 6 Avr 2017 - 23:46
Top merci ! Une partie de prévu semaine prochaine à 2
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MessageSujet: Re: Constitution d'un paquet Constitution d'un paquet Empty
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