Pour moi je comprends qu'il faut défausser les éventuelles cartes en jeu; rien n'indique qu'il faille chercher dans le deck de rencontre.
Shep semble trouver curieux de devoir voyager vers ce lieu qui reste pour moi une bonne idée pour ne pas perdre le scénario. De mon point de vue, ma chance personnelle fait que les cartes à points finissent toujours par sortir en carte ombre... adieu les points et du coup la réussite du scénario. L'escalier permet de refaire un tour de deck plus court avec beaucoup moins d'ennemis en perspective pour ne pas que le scénario s'enlise... même si au final cela peut être très long (20 tours parfois!!!)