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[Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable

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AuteurMessage
Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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[Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable Left_bar_bleue9/18[Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable Empty_bar_bleue  (9/18)

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MessageSujet: [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable EmptyDim 18 Mar 2018 - 18:32
Ce deck n'est pas fait pour s'adapter à autre chose qu'à des decks secrets.

I - La liste utilisée pour le trio secret 3


Sur RingsDB
Sur SDAJCE

héros x3 21 [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable 4076358003 (20 aprés avoir bénéficié d'une action de Galadriel)
1x Sam Gamegie (Les Cavaliers Noirs)
1x Glorfindel (Fondations de Pierre)
1x Tom Chaumine (La Montagne de Feu)

allié x20
1x Bill le Poney (Les Cavaliers Noirs)
1x Ceorl (Temple des Dupes)
3x Éclaireur de Fondcombe (Les Trois Épreuves)
1x Faramir (Boîte de Base)
1x Halfast Gamegie (Les Gués du Poros)
1x Rosie Chaumine (La Montagne de Feu)
2x Bilbon Sacquet (La Route s'Assombrit)
3x Brandebouc Curieux (Les Désolations d'Eriador)
1x Jubayr (Les Mûmakil)
1x Touque Aventureux (Boîte de Base)
3x Voyageur du Celduin (Les Nîn-in-Eilph)
1x Boromir (La Route s'Assombrit)
1x Père Maggotte (Les Cavaliers Noirs)

événement x18
3x Aide Opportune (La Porte de Rubicorne)
3x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau)
3x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base)
3x Tester sa Volonté (Boîte de Base)
3x Feinte (Boîte de Base)
3x Soulever la Comté (La Montagne de Feu)

attachement x12
3x Bâton de Lebethron (La Terre de l'Ombre)
3x Manteau de Hobbit (Les Cavaliers Noirs)
3x Pipe Hobbite (Les Cavaliers Noirs)
3x Débrouillard (Le Guetteur de l'Eau)

sideboard x5
3x Une Très Bonne Histoire (Par Monts et par Souterrains)
1x Legolas (La Trahison de Saroumane)
1x Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

II - Liste pour le Trio Secret 5


Lien vers le topic sur sdajce.forumactif: https://sdajce.forumactif.org/t7496-trio-secret-5-glorfindel-ii-sam-gamegie-tom-chaumine-denethor-merry-pippin-ii-foulque-bophin-frodon-sacquet-galadriel
Lien vers la communauté sur SdAJCE: http://sdajce.fr/partage_communaute/24/
Lien vers le Fellowship sur RingsDB: http://ringsdb.com/fellowship/view/5076

héros x3 21 [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable 4076358003 (20 aprés avoir bénéficié d'une action de Galadriel)
1x Sam Gamegie (Les Cavaliers Noirs)
1x Glorfindel (Fondations de Pierre)
1x Tom Chaumine (La Montagne de Feu)

allié x20
1x Bill le Poney (Les Cavaliers Noirs)
1x Ceorl (Temple des Dupes)
3x Éclaireur de Fondcombe (Les Trois Épreuves)
1x Halfast Gamegie (Les Gués du Poros)
1x Rosie Chaumine (La Montagne de Feu)
2x Bilbon Sacquet (La Route s'Assombrit)
3x Brandebouc Curieux (Les Désolations d'Eriador)
1x Jubayr (Les Mûmakil)
1x Touque Aventureux (Boîte de Base)
3x Voyageur du Celduin (Les Nîn-in-Eilph)
1x Boromir (La Route s'Assombrit)
1x Legolas (La Trahison de Saroumane)
1x Père Maggotte (Les Cavaliers Noirs)

événement x20
3x Aide Opportune (La Porte de Rubicorne)
3x Une Très Bonne Histoire (Par Monts et par Souterrains)
3x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau)
2x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base)
3x Tester sa Volonté (Boîte de Base)
3x Feinte (Boîte de Base)
3x Soulever la Comté (La Montagne de Feu)

attachement x9
1x Bâton de Lebethron (La Terre de l'Ombre)
3x Pipe Hobbite (Les Cavaliers Noirs)
2x Bouclier Gondorien (Les Craintes de l'Intendant)
3x Débrouillard (Le Guetteur de l'Eau)

quête annexe x1
1x Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

III - Explications du projet des decks de multi secret


Je joue secret de manière ininterrompue depuis mon premier deck solo, cela s'est manifesté sous de nombreuses formes et j'ai toujours trouvé cela plus adapté à du solo. Mais mes tentatives pour du multi ont été également nombreuses. Avant mes decks de multi adaptable j'ai construit mon Duo Secret et juste avant de passer à ces decks il y a eu [https://sdajce.forumactif.org/t6512-]Mon deck hobbit[/url]. Ayant trouvé quelques marques je tente maintenant d'explorer davantage ces possibilités, pour avoir pas mal de decks secrets jouables les uns avec les autres mais fonctionnant aussi avec mes autres decks et avec lesquels je peux faire la plupart des cauchemars.

VI- Explications sur le deck


Étant assez satisfait de mes test sur Tom Chaumine je continue de tester différentes versions de ce deck, avec leur particularité. Il s'agit ici d'une version avec du [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable 4207842182 pour bilbon sacquet et du [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable 4111011880 pour les divers attachements hobbit qui vont bien sur Tom (manteau de hobbit et baton de Lebethron).

J'ai d'abord construit une version plus thématique, dans le cadre de la partie Free races of middle earth de l'événement allemand Lure of middle earth (http://lureofmiddleearth.com/rules-the-free-races-of-middle-earth/). Vous pouvez retrouver ma liste ici (http://ringsdb.com/deck/view/87987).

J'ai ensuite repris le deck pour le rendre plus fort et le combiner à des autres de mes decks secrets pour un trio de deck secret
Lien vers le topic sur sdajce.forumactif: https://sdajce.forumactif.org/t7422-trio-secret-3-frodon-galadriel-merry-denethor-foulque-pippin-glorfindel-ii-sam-gamegie-tom-chaumine
Lien vers la communauté sur SdAJCE: http://sdajce.fr/partage_communaute/20/
Lien vers le Fellowship sur RingsDB: http://ringsdb.com/fellowship/view/5071

Étant le seul deck [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable 3433394170 et [Secret sans connaissance] Glorfindel / Sam Gamegie / Tom Chaumine pour du multi adaptable 4111011880 de l'association le deck se retrouve un peu plein de carte qu'il veut jouer. On n'arrive malgré tout pas à trouver la place pour des une trés bonne histoire, bouclier gondorien, intendant du gondor et encore moins pour des armes ou des terres extérieures. On se limite au nécessaire pour bien piocher et poser des alliés pas chers (et quelques alliés un peu plus cher pour aide opportune et le milieu de partie).
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