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[Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre

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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre EmptyMer 7 Nov 2018 - 19:52
On continue avec ce petit challenge qui m'amuse bien, et que je vous présente donc.0 Voici la traduction complétè de la présentation:

"Ce mois-ci nous jouons les trois quêtes suivantes:

1/ En Ithilien
2/ Les craintes de l'intendant
3/ La Forêt de Drúadan

Et voici les règles::

1) Chaque joueur doit construire un deck d'au moins 50 cartes, et user ce même deck contre les trois quêtes. Vous êtes libres de tester ce deck autant que vous voulez avant de faire le défi (y compris sur les quêtes en question), mais une fois que vous avez décidé de jouer pour le défi vous ne pouvez plus recommencer si le résultat vous déplaît.

2) Au moins l'un de vos héros doit provenir de ces quêtes - il s'agira donc pour cette fois de Boromir [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre 4111011880 , Beregond [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre 3433394170 , Hirluin le Beau ou Mirlonde

3) Votre score contre chaque quête équivaudra à l'aide qui vous a été nécessaire pour le vaincre, basé sur le système "Grace of the Valar" inventé par Seastan. Cela fonctionne comme ceci:

Pour chaque jeton que vous possédez, après le choix de votre main de départ, vous pouvez choisir de piocher une carte ou de donner une ressource à un héros. Vous résolvez chaque jeton séparément donc vous pouvez choisir d'utiliser le premier pour piocher une carte et voir cette carte avant de décider quoi faire du second jeton.

La variante originelle commence à zéro jetons et vous fait gagner deux jetons si vous perdez rapidement (dans les 5 premiers tours) et un si vous perdez plus tard dans la partie. Mais pour les objectifs de cette ligue je ne vous force jamais à prendre plus d'un jeton et vous pouvez à tout moment prendre autant de jetons que vous voulez. Les seuls restrictions concernant l'ajout ou le retrait de jetons sont les suivantes:

Règle 1: Si vous perdez une quête avec X jetons, vous ne pouvez plus jouer cette quête avec X jetons ou moins.
Règle 2: Si vous gagnez une quête avec Y jetons, vous ne pouvez plus jouer cette quête avec Y jetons ou plus.

Donc par exemple, si je commande avec 6 jetons contre La fuite de la tourment et que je la bats, je peux jouer à nouveau contre elle avec entre 0 et 5 jetons. Si ensuite j'essaie avec 3 jetons et perd, je peux jouer avec 4 ou 5 jetons. Si je commence avec 4 jetons et perd, je peux finalement jouer avec 5 jetons. Si je gagne mon score total pour cette quête sera de 5, et si je perds mon score total pour cette quête sera de 6. (J'aurais pu aussi décider que 6 était un score suffisant la premiére fois et continuer avec le scénario suivant sans avoir à rejouer la quête.)

Souvenez-vous néanmoins que les jetons ne s'accumulent pas d'une quête à l'autre. Ainsi lorsque j'ai joué sur Fuite de la tourmente je ne me suis pas soucié du nombre de jetons que j'avais pu utiliser sur Voyage sur la Belagar.

4) Il n'est pas obligatoire de publier votre deck, mais vous devez révéler quels héros vous jouez et combien de cartes de votre deck proviennent de Héritiers de Numenor, Face à l'Ombre et une boite de base. Ces données seront importantes pour le départage. Le premier départage est le nombre de cartes utilisées en dehors du cycle (moins il y en a mieux c'est). Le second départage est le nombre de héros joué en dehors du cycle (le moins est le mieux), le troisième départage est le nombre de héros en dehors des boites contenant ces trois quête (le mieux est le mieux).

5) Le premier à le privilège de choisir le cycle de la ligue de janvier. Le second peut choisir une quête de ce cycle, et le troisiéme peut choisir une quête qui ne sera pas jouée. Le dernier joueur au classement peut choisir une carte en dehors de ce cycle (cela peut être un héros) qui sera compté comme un membre honoraire de ce cycle, et donc utilisé sans gêner le départage. Pour novembre nous jouerons Héritage de Numenor/Face à l'ombre.

6) Chaque lundi a "11pm Eastern" sera une deadline, mais seule la derniére compte pour le classement, les deux premiéres ne sont importantes que si vous voulez figurer dans le récapitulatif de ce jour.
Into Ithilien: November 12th
The Steward's Fear: November 19th
The Druadan Forest: November 26th

7) J'ai crée un document google pour poster vos résultats ici:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11X4Wf9eUBjNtPGkwzXLw6skA-F4Vy8-4B4a8AjKW0uk/edit?usp=sharing

Pour rejoindre la ligue, ajoutez simplement votre nom et les informations concernant votre deck sur la feuille, puis saisissez vos résultats lorsque vous les avez. Vous pouvez ajouter un lien vers votre deck mais cela n'est pas obligatoire.

Si vous le désirez vous pouvez faire ensuite des parties supplémentaires et notez leurs résultats (j'espére le faire), mais seul la premiére entrée sera considéré pour le classement."

Bien sur en ce qui concerne la protozone vous pouvez aussi participer seulement au défi sans faire la ligue, notamment si vous voulez le jouer à un autre moment qu'en novembre Wink.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre EmptyVen 23 Nov 2018 - 0:02
Le temps passe et je n'ai presque plus de temps pour être comptabilisé dans la league alors que je suis tenant du titre. J'essaie de le faire ce WE vu que le classement sera établi lundi.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre [Défi 22]November LOTR solo league: Héritiers de Numenor + Face à l'Ombre EmptyLun 26 Nov 2018 - 9:04
J'ai finalement pas réussi à construire un truc un peu plus original. Donc par dépit j'ai pris EXACTEMENT le deck de Authraw, qui avait déjà réussi avec un score de 0, mais avec Beravor qui pourrissait son dernier tie-breaker. J'avais déjà vu la liste et je la trouve bien, optimale ou de peu s'en faut pour les scénarios: https://ringsdb.com/decklist/view/10272/november-solo-league-1.0
Je m'étais dit que je testerais chaque scénario une fois, et c'est seulement si je le gagne que je le jouerai pour la ligue. Aprés 2 défaites rapides et douloureuses sur En Ithilien j'ai décidé de jouer pour la ligue, parce que de toute façon je me rendais compte qu'il s'agirait surtout de jouer de chance pour le gagner.
Et ça s'est bien passé. J'ai envoyé personne en quête tour 1 pour gérer l'ennemi, puis peu d'ennemis pénibles sont arrivés, et jamais trop vite, me donnant parfois le tour de répit nécessaire pour finir un ennemi avant que le suivant n'arrive. Je me suis de toute façon installé assez vite donc j'ai pu à la fin ignorer le Mumak qui m'engage et le bloquer 2 fois avant de gagner.
Sur les craintes de l'intendant j'ai juste décidé d'être trés lent. Et de ne même pas explorer le lieu actif avant bien longtemps. Du coup j'étais super bien installé lorsque ça s'est passé, j'ai fait l'étape 2 (qui me demande de révéler une carte de rencontre de plus!) en 1 tour avec tous les indices dont je dispose. J'ai tué le boss dans ce même tour et fini la quête juste aprés.
La forêt de Druadan ne nécessitait aucun choix déterminant, j'aurais pu rush ou attendre ça changeait rien. Le scénario est trop facile.
Et grâce au 4e départage, qui favorise celui ayant fini le plus haut au classement du mois dernier, je finis à nouveau premier normalement Smile.
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