Je vais être "un peu plus discriminant" que pour les version normales :
1- Les désolations d'Eriador : Les ajouts sont vraiment énorme pour le scénario avec une immersion accru, une difficulté accru ... Un des meilleurs ajouts cauchemar du jeu.
2- La bataille de Carn Dum/Le royaume de l'effroi/La perfidir de Rhudaur : Les ajouts sont bons et les scénarios renforcés dans leur mécanique que du bon.
3- Fuite du Mont Gram : Des ajouts que je trouve intéressant et permettent de mieux aller chercher les cartes emprisonné avec un contre coup bien senti. Mais encore une fois, certains decks sont exclus.
4- Les landes d'Etten : Je n'ai éprouvé aucune difficulté sur cette version cauchemar qui ne m'a poser que peu de problème. Je l'a trouve d'ailleurs buguer car au final on explore toutes les quêtes annexes tour 1 ... Cette version cauchemar a été une vrai déception pour moi.
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Dori, c'est trop pourri
Bilbon, c'est tellement bidon
Faramir I, c'est à dépérir