Les tests de dissimulation donc.
Tu commences par engager autant de personnages que tu le veux. Tu comptes leur volonté. Puis tu défausses des cartes de rencontres (autant que le X du test de dissimulation) et compte leur
. La tu as un champ d'action pour éventuellement jouer des événements qui boostent la
des personnages engagés dans le test (si tu as ce genre de carte, et si tu en as besoin). Puis on résout: si tu as plus de volonté c'est gagné, tu ne subis pas d'effet pénible supplémentaire. Si il y a égalité ou que tu as moins de volonté c'est perdu et tu subis les effets (notamment les cavaliers qui vont t'engager et faire une attaque si il y en a en zone de cheminement).
Et oui dans tous les cas les personnages restent inclinés. C'est tout le soucis du jeu de n'avoir tes personnages qui ne peuvent faire qu'une seule chose par tour
.