je continue de m'amuser :-)
ca n'est pas encore exploitable évidemment, mais j'avance !
j'en suis encore à mettre en place les éléments dans l'interface, je ne m'occupe que du deck du joueur pour le moment... Mais une fois la partie lancée, la navigation dans les différentes étapes fonctionne, même si chaque étapes n'est pas encore codée... j'ai fait une chatbox pour me permettre de voir ce qu'il se passe dans le jeu/m'assurer que les étapes sont respectées, etc, mais je ne sais pas si je la conserverai à la fin.
la pioche/défausse fonctionnent bien (donc les déplacements de cartes d'une manière générale), l'incrémentation des ressources, de la menace, c'est ok, mais c'est pas le plus dur à faire
je travaille actuellement sur un système de gestion d'événements pour gérer les interactions avec le joueur (et plus tard pour gérer le scénario) et je commence par le mulligan du coup puisque c'est la première interaction avec le joueur...