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Deck de base amélioré

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AuteurMessage
Beor37
Homme du Pays de Dun
Beor37


Date d'inscription : 12/09/2023

Deck de base amélioré Empty
MessageSujet: Deck de base amélioré Deck de base amélioré EmptyVen 2 Fév 2024 - 0:39
Bonsoir à tous !

Premièrement je ne suis pas certain que ce post soit tout à fait au bon endroit, ayant hésité à le poster dans la section débutants  Deck de base amélioré 1f607

Je viens de découvrir le scénario Voyage le long de l'Anduin, qui m'a particulièrement bousculé  Deck de base amélioré 1f605 ; la seconde tentative avait bien commencé, mais je me suis retrouvé submergé à la toute fin...

Tout cela pour en venir au deck utilisé, qui est un de ceux proposés dans le livret d'apprentissage (je n'ai pas encore fureté sur les decklists n'utilisant que la boite de base), à savoir le deck Deck de base amélioré 4111011880 - Deck de base amélioré 4207842182

Voici pour rappel son contenu:

Sur mes deux parties, je me suis retrouvé à chaque fois me semblait-il avec trop d'alliés en main et aucune réponse possible, et surtout l'utilité de certaines cartes en solo me laisse douteux.

Voici donc quelques changements qui me semblent coller avec les besoins du scénario en question, et qui peut-être pourraient rendre le deck plus solide en général.

OUT :
Tenir et Combattre *2             Le deck ne comporte aucun allié de cout X
Touque Aventureux *3            Si le principe de partage de la menace peut être utile en multi, en solo c'est sans effet, non ?  Deck de base amélioré 1f605
Garde de la Citadelle *3          Trop peu de value à mon avis scratch
Fils de l'Arnor *2                    Son effet en solo me paraît inintéressant..
Archer du Cours d'Argent *2   Idem !

IN :
Une Lumière dans les Ténèbres *2         Permet de temporiser, la dernière étape notamment
Monture du Riddermark *2                    Permet de rush les lieux un peu relous, comme les Champs d'Iris !
Avertissement des Dunedain *2             Permet de temporiser aussi les dégâts reçus
Toujours Vigilant *2                              Notamment Faramir, dont l'effet d'inclinaison est intéressant pour les quêtes
Galadriel (Allié Deck de base amélioré 4111011880) *3               Effet de pioche qui peut être intéressant, d'autant plus avec l'ajout des Avertissements
Flamme d'Anor *2                                 Spécialement pour Gandalf, pour la rentabiliser au mieux si on la joue en payant son cout, pour taper les Trolls par exemple  Deck de base amélioré 1f601

N'hésitez pas à me donner vos avis, notamment sur mes analyses des cartes retirées ou ajoutées, car je manque probablement de recul quant à l'utilité réelle de chacune !  Deck de base amélioré 1f600

Merci par avance, bon jeu à tous ! Cvlry
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