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[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative

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vindoq
Dúnedain de Minas Tirith
vindoq


Date d'inscription : 25/01/2012

[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Empty
MessageSujet: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyVen 29 Nov 2013 - 17:33
Aujourd'hui : Prendre l'Initiative
Dernier deck sortie : Cycle face à l'ombre - Sang du Gondor

Épisode 3

[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350

1. Les Deluxe Super Star

Pour que cette carte soit utile, il y a plusieurs méthodes à appliquer : ne pas avoir trop de personnages en jeu et avoir beaucoup de cartes chers. La conclusion de base : jouer la qualité plutôt que la quantité.

Un des problèmes est qu'il faut faire pas mal d'action dans un tour, et avec un nombre restreint de personnage on aura pas beaucoup d'allié, donc autant privilégier les héros qui peuvent se dégager.
Commencer avec seulement 2 héros à donc un avantage pour pouvoir jouer cette carte. Dans ce cas, autant bien les choisir.

[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_beorn-ohauh[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_boromir-tdm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_elladan-rtr[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350g[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350

Ne pas oublier les attachements qui sont aussi très utiles :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_ever-my-heart-rises-tld[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_fast-hitch-tdm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_miruvor-saf[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_unexpected-courage-core[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_light-of-valinor-fos
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350

2. Étalage verticale

Une fois que l'on a des héros qui se détapent pour faire plusieurs actions, il faut boosté leur stats, de préférences avec le moins possible de cartes restreintes. Je vous laisse choisir les attachements restreints, de toute manière, ils sont tous bien.

Commençons par résoudre le problème de ressource et les boosts qui accompagnent.
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_blood-of-numenor-hon[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gondorian-fire-aoo[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_self-preservation-core
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_love-of-tales-tld

Ensuite, les gros attachements.
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_the-favor-of-the-lady-core[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_a-burning-brand-catc[[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_support-of-the-eagles-rtm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350
Ceux là sont biens car ils permettent de réussir les test de Prendre l'Initiative.

Avec la tonne de petits attachements :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_protector-of-lorien-core
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350
Que l'on évitera en trop grande quantité pour pouvoir jouer Prendre l'Initiative plus facilement.

3. Les Heureux Élus

La sélection d'alliés va se faire très rapidement. On va piocher dans les cartes chers, et on ne peut se permettre d'en garder plus de 2-3.

À noter que l'on peut faire exception des alliés qui sont chers (donc qui permettent de réussir les tests de Prendre l'Initiative) mais qui peuvent se barrer vite fait (donc qui permettent de ... oh! vous avez compris) :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_beorn-core[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_beorning-beekeeper-catc[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_damrod-hon[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gandalf-core[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gandalf-ohauh[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350

Pour un peu moins cher, on peut noter les cartes qui permettent de réduire le nombre d'allié que l'on a à un instant donné.
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_bofur-trg[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_born-aloft-catc[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_meneldors-flight-thoem[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_children-of-the-sea-tbog
Bonus multijoueur :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_rider-of-the-mark-rtr[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_wandering-took-core

Suivi des alliés cher que l'on envoie en première ligne pour les faire crever le plus vite possible :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_descendant-of-thorondor-thoem[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350

Viens ensuite ceux que l'on peut garder pour avoir de bonnes stats, mais on en posera pas plus de 3 (ou alors c'est qu'on a déjà jouer tout les Prendre l'Initiative) :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_anborn-tbog[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_eagles-of-the-misty-mountains-rtm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gildor-inglorion-thoem
La capa d'Anborn permet de spammer des pièges, de préférence pris dans la toile qui coûte 3.
L'aigle des monts brumeux est très bien avec d'autres alliés aigles et le soutient des aigles.

4. L'oracle et le statisticien

Il existe deux types de façon de jouer Prendre l'Initiative : la sureté par la manipulation du deck, et le parieur qui a mis suffisamment de cartes pour avoir de grande chance de réussite.

Si vous avez suffisamment de cartes chers, je ne vous propose pas les cartes suivantes afin de jouer un Prendre l'Initiative en toute réussite :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gildor-inglorion-thoem[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_imladris-stargazer-fos
Le touque à l'avantage de pouvoir repartir, mais on doit repayer son coût à chaque fois. Un petit Cor du Gondor sera très appréciable pour l'utiliser.
Gildor à l'avantage de coûter cher, et d'être assez puissant pour qu'on veuille le garder.

Pour arriver à un grand nombre de carte cher, le statisticien aimera les cartes à coût réduit :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_book-of-eldacar-eaad[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_map-of-earnil-aoo
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_guthlaf-tbog[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_take-no-notice-tbr
Les cartes secrets seront un autre avantage à avoir 2 héros au lieu de 3, pour peu qu'on cherche une menace basse :
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_o-elbereth-gilthonial-saf[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_out-of-sight-tld[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_out-of-the-wild-rtr[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_risk-some-light-saf[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350

5. Pour conclure

Voici quelques exemples de belles interactions

Sam Toutseul. Ou alors avec un petit Pippin Connaissance. Peu facilement réussir les test de Prendre l'Initiative car on commence avec un héros qui a quand même une bonne volonté.
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_fast-hitch-tdm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_good-meal-trg[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_risk-some-light-saf[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gandalf-core[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gildor-inglorion-thoem

Boromir Tactique et Aragorn Commandement. En mode Astérix et Obélix, gavé de potion magique.
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_boromir-tdm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_gondorian-fire-aoo[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_support-of-the-eagles-rtm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_born-aloft-catc[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_descendant-of-thorondor-thoem[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_vassal-of-the-windlord-tdm[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_winged-guardian-thfg[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_meneldors-flight-thoem[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_horn-of-gondor-core
[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Med_resourceful-twitw[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350[L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 350
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La semaine prochaine, j'hésite entre :
- Le coup du marteau, Touque à la vue perçante
- Fatty Bolger à la demande mais moi je l'aime pas trop
- une carte délaissé du genre Pouvoir de la terre, Éclaireur de Ravenhill...
Je crois que je vais tout de même devoir ralentir le rythme...

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Dernière édition par vindoq le Jeu 10 Mar 2016 - 11:40, édité 3 fois
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Magnus
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Magnus


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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyVen 29 Nov 2013 - 17:48
Pour t'être penché sur cette carte, penses-tu au final qu'elle soit réellement jouable ? J'ai essayé de monter un deck avec, jouant sur le secret, mais je n'ai pas réussi à faire quelque chose de convaincant...
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vindoq
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vindoq


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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyVen 29 Nov 2013 - 18:44
Comme pour toutes les analyses autour d'une carte, ce n'est qu'une carte. En trois exemplaire... donc c'est pas conseillé de faire un deck autour de 3 cartes. C'est dans le sens inverse qu'il faut le prendre.
"c'est vrai que je joues beaucoup ça et ça et puis ça aussi, et bin je vais essayer cette carte dans mon deck"

Cette carte là apporte plus de contrainte quand même... donc c'est vrai qu'on construit presque tout autour. Je vois ce que tu veux dire. Mais non, le mieux est de partir d'un deck, voir que l'on peut intégrer cette carte, et faire le choix des cartes pour compléter le deck en fonction. Donc si tu as 50 cartes "must pick" tu pourras pas l'intégrer, mais si tu pars sur un deck de 30 (qui soit un minimum compatible), tu peux l'intégrer et compléter les 17 dernières en fonctions.
Je pense par exemple à ceux qui veulent faire un deck avec le nouveau Pippin. Sam/Pippin présenté ici me semble un bon départ de deck original. (je ne garanti pas le succès).

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Magnus
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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyVen 29 Nov 2013 - 19:39
J'ai fini par me dire que c'était une très grosse contrainte à respecter lors du deckbuilding pour, au final, piocher 2 cartes et infliger quelques dégats.

Peut-être en multi, dans un deck fun...
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Chienjaune
Rôdeur du Nord
Chienjaune


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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyVen 29 Nov 2013 - 19:55
Merci Vindoq, c'est toujours un plaisir de prendre connaissance de l'analyse du vendredi cheers 
En plus, ça permet de voir que certaines cartes (que l'on avait trop vite oubliées) peuvent être utiles !

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#MakeMordorGreatAgain!
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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyVen 29 Nov 2013 - 20:40
Persos je l'ai joué dans un mono [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative 4111011880 en secret avec des cartes assez chers sans le secret ça marchait plutôt assez bien...
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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyVen 29 Nov 2013 - 20:47
Je suis un peu de l'avis de Magnus. Cette analyse est certes intéressante et la prouesse intellectuelle mérite d'être saluée. Mais au final, quel est l'intérêt de jouer cette carte ? Son effet est déjà assez moyen (piocher 2 cartes et 2 dégâts à un ennemi, mouais, ok, mais c'est pas ultime non plus) avec une condition ultra lourde à respecter... Dans un deck sonde secret deux héros éventuellement. Si l'effet avait été de mettre en jeu deux alliés, alors ça aurait été fort (sans être cheaté pour autant!).

Bon, merci quand même Vidoq pour cette analyse qui a le mérite d'exister et qui est très bien construite!
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Calenloth
Protecteur de la Lorien
Calenloth


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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptySam 30 Nov 2013 - 22:05
Coup du marteau pour vendredi prochain ?
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Crabi
Paysan Rohirrim
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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyDim 1 Déc 2013 - 20:42
Tiens, t'as pas mis "Alliance Désespérée" dans le bonus multi-joueur ?

Je trouvais que c'était une bonne idée.

En tout cas, c'est très plaisant à lire, pas mal de bonnes idées, et pourquoi pas de quoi faire un deck fun avec cette carte !

J'aurais ajouté aussi qu'étant pas mal combo avec les alliés qui ne restent pas en jeu, "Sacrifice honorable" irait bien dans ce type de deck, favorisant encore la pioche.

C'est vraiment sympa de découvrir un peu des synergies, et c'est pas mal l'idée aussi de tenter de redorer le blason de cartes comme "Pouvoir de la terre". Dans le même genre, je proposerais les cartes qui semblent over-costées, comme "Hospitalité de Beorn", ou le "Vétéran du Nanduhirion".
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vindoq
Dúnedain de Minas Tirith
vindoq


Date d'inscription : 25/01/2012

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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyDim 1 Déc 2013 - 20:53
Crabi a écrit:
Tiens, t'as pas mis "Alliance Désespérée" dans le bonus multi-joueur ?
Ça m'est complètement sortie de la tête, je n'y avais même pas pensé à vrai dire... Aussi détaillé que possible, j'arrive quand même à loupé des trucs.

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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyLun 11 Aoû 2014 - 19:01
Bonjour,

Je recherche la liste de Sam Gamegie en mono héros. Ce deck joue bien sur Prendre l'Initiative et il en est fait mention dans ce topic mais sans joindre la liste. Quelqu'un a-t-il encore cela sous la main? Merci d'avance Smile.
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vindoq
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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyLun 11 Aoû 2014 - 20:51

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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative EmptyLun 11 Aoû 2014 - 21:05
Merci Smile.
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MessageSujet: Re: [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative [L'Analyse du Vendredi] 3 - Prendre l'Initiative Empty
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