Le Seigneur des Anneaux JCE
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Forum Francophone du jeu de carte évolutif Le Seigneur des Anneaux
 
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[Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn

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Potawo
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MessageSujet: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMar 11 Aoû 2015 - 17:27
Bonjour,

Je suis nouveau sur le forum. J'ai commencé à jouer au seigneur des anneaux JCE il y a 2 semaines et je dispose uniquement des cycles 1 et 2 complets.
Je me suis monté un deck basé sur GLOIN dont j’apprécie tout particulièrement la capacité. Le but est de sortir rapidement et régulièrement gandalf, notamment grâce à attaque furtive, vilya ou Gloin, puis de le remonter en main grâce à né en altitude pour pouvoir le re-jouer le tour suivant. Au final je trouve que ça marche plutôt bien.

J’espère que le deck plaira à certains et je suis preneur de toutes remarques pour l'améliorer!

Héros
Héros 1 : • Glóin ( Boîte de base 3 )
Héros 2 : • Elrond ( L'Ombre et la Flamme 128 )
Héros 3 : • Aragorn ( Le Guetteur de l'Eau 53 )

Alliés
-----
Deck
1 x • Faramir ( Boîte de base 14 )
1 x • Erestor ( La Longue Obscurité 77 )
2 x Forgeron d'Erebor ( Boîte de base 59 )
1 x • Gléowine ( Boîte de base 62 )
1 x Cartographe Longue-Barbe ( Conflit au Carrock 32 )
1 x • Gildor Inglorion ( Les Collines d'Emyn Muil 79 )
3 x Gardien des Maisons de Guérison ( La Longue Obscurité 83 )
2 x Maître de la Forge ( L'Ombre et la Flamme 134 )
1 x • Arwen Undómiel ( Le Guetteur de l'Eau 58 )
2 x Astronome d'Imladris ( Fondations de Pierre 106 )
1 x • Beorn ( Boîte de base 31 )
3 x • Gandalf ( Boîte de base 73 )
1 x • Radagast ( Voyage à Rhosgobel 59 )

Attachements
--------------
3 x • Vilya ( L'Ombre et la Flamme 137 )
1 x • Intendant du Gondor ( Boîte de base 26 )
1 x • Pierre de Celebrían ( Boîte de base 27 )
3 x • Ceinture de Narvi ( Khazad-dûm 3 )
1 x • L'Épée qui Fut Brisée ( Le Guetteur de l'Eau 55 )
1 x Chemin de la Nécessité ( Fondations de Pierre 103 )
2 x Instinct de Survie ( Boîte de base 72 )
2 x Un Tison Enflammé ( Conflit au Carrock 33 )
2 x Courage Inattendu ( Boîte de base 57 )
1 x • Lumière de Valinor ( Fondations de Pierre 107 )
2 x Armure de la Citadelle ( Boîte de base 40 )
3 x Né en Altitude ( Conflit au Carrock 29 )

Événements
------------
3 x Attaque Furtive ( Boîte de base 23 )
1 x Rumeur de la Terre ( Retour à la Forêt Noire 124 )
1 x Mot de Commandement ( La Longue Obscurité 84 )
3 x Tester sa Volonté ( Boîte de base 50 )
Total : 50


Dernière édition par Potawo le Mar 18 Aoû 2015 - 22:02, édité 2 fois
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Stéphane81
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 12 Aoû 2015 - 8:02
Hello,

Première chose, lorsque tu présentes un deck, divise le en alliés-attachements-évènements. Il sera plus lisible. Ensuite, tu pars a 34 de menace... c'est énorme. Et comme je ne vois pas de quoi gérer le Troll des collines dès le premier tour, je me demande comment tu passes la Rivière de l'Anduin. Perso, vu que tu veux garder [card]Gloin[/card], je ferais le switch d'un des deux autres héros contre [card]Glorfindel II[/card]. Ta menace de départ sera bien plus basse et te laissera un peu le temps d'installer [card]Elrond[/card] avant de manger de l'ennemi. Si tu cherches des idées, tu peux aussi parcourir les sujets du forum : Elrond + Glorfindel II est un deck assez courant ^^
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Potawo
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 12 Aoû 2015 - 8:32
Merci pour les conseils. J'ai édité le deck pour le diviser en alliés/attachements/événements.

Pour le deck, le plus gros problème est effectivement la menace de départ élevée mais curieusement, ça passe plutôt bien comme ça.
Dans la première version je jouais [card]glorfindel II[/card] en lieu et place d' [card]aragorn II[/card] mais j'étais moins à l'aise, notamment car je joue beaucoup d'alliés de la sphère connaissance nécessitant 2 ressources (donc jouable au 1er tour dans la version actuelle).
J'ai opté pour [card]aragorn II[/card] lors du scénario "retour à la foret noire" : après plusieurs essais avec [card]glorfindel II[/card] je n'ai pas réussi à en venir à bout alors que ça passe régulièrement (avec du mal) avec [card]aragorn II[/card]. Pour le troll de "la Rivière de l'Anduin" c'est clair que la menace haute est un gros handicap mais ça passe aussi régulièrement, soit en jouant un [card]gardien des maisons de guérison[/card] au 1er tour et en bloquant le troll avec [card]elrond[/card] ce qui me laisse quelque tours pour le gerer, soit avec la combo [card]gandalf a[/card] + [card]attaque furtive[/card] (rare d'avoir les 2 en main de départ toutefois!) soit en temporisant avec des alliés.
J'ai également essayé [card]frodon[/card] à la place de [card]aragorn II[/card]. Il donnait de bon résultats car ça me donne l’opportunité de laisser passer des attaques sans défense très tôt dans la partie et de pouvoir rediriger les dégâts soit vers [card]gloin[/card] si pas de mauvaises surprise, soit vers frodon si révélation d'une carte ombre embêtante.

Je vais tout de même suivre ton conseil et redonner une chance à [card]glorfindel II[/card], avec un peu plus d’expérience de jeu je le jouerai certainement mieux...
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 12 Aoû 2015 - 10:18
Salut Potawo et bienvenue sur le forum.

J'adore les gens qui postent des decks Smile

Pour ma part je ne vois pas l'intérêt de radagast.
Si le but est de sortir du thon via vylia il y a bien mieux car au final il n'a que 2 de volonté et rien d'autre de bien intéressant. tu ne joues pas d'aigles donc pas d'intérêt.

Cartographe longue barbe me parait superflux.

Né en altitude n'est jouable que via vylia (Elrond ne peut payer que les alliés des autres sphères).
ça me parait gâcher un tour, autant mettre alors un allié directement même si ça fera moins de gandalfs.

Les tester sa volonté dépendent de la ceinture de narvi ou de la pierre de celebrian pour pouvoir être posés.

En somme je ferai en sorte d'avoir plus rapidement les cartes clefs en passant à 3 astronomes et 3 maitre de la forge.

Les runes de daeron ne te font pas de l'oeil ? dans ce type de deck ça fait un malheur vu tous les doublons uniques ou autres attachements que tu peux jeter le cas échéant.

Comme tu as 2 courages inattendus et 3 tester sa volonté et 3 attaques furtives j'imagine que tu as u moins 2 boites de base donc si j'étais toi je passerai à 3 forgeron d'erebor. un des excellents rapport stats / coût.
Et surtout il peut récupérer un attachement jeté aux runes ou défaussé par le deck de rencontre.
Ou encore un né en altitude consommé Smile

Haldir et le pisteurs sylvains sont pas mal avec elrond. Surtout qu'ils sont verts donc jouables à la main si vylia ne sort pas.

Le vassal du seigneur des vents est excellent et directement jouable via elrond au cas ou tu manquerais de punch.

Ton deck est pas mal au global mais pour moi il ressemble au patchwork de 3 archétypes :
Elrond vylia
Aragorn babioles
Gloin.

Tu ne pousses pas ces trois là à fond mais c'est normal c'est impossible en 50 cartes. Ne monte surtout pas hein 50 c'est parfait Smile

Glorfindel comme il t a été proposé : il est clairement mieux et comme ça tu es plus safe sur les tester sa volonté et permet d'inclure conseil d'elrond. Mais joue plutôt un truc qui te plait Smile
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Stéphane81
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 12 Aoû 2015 - 10:52
Pour sûr, si Glorfindel II te déplait, ne le prend pas. Tu peux rester sur un [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  3005177270 [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  4111011880 mais alors mon conseil sera de minimiser le nombre de carte [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  4207842182 en ne gardant que les alliés de cette sphère. Une option intéressante serait aussi de jouer avec le premier [card]Glorfindel[/card]. Il te permettrait de sortir les cartes de soins, par exemple.
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 12 Aoû 2015 - 11:18
Stéphane81 a écrit:
Pour sûr, si Glorfindel II te déplait, ne le prend pas. Tu peux rester sur un [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  3005177270 [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  4111011880 mais alors mon conseil sera de minimiser le nombre de carte [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  4207842182 en ne gardant que les alliés de cette sphère.
Je tue un orc pour cette partie Smile


Stéphane81 a écrit:
Une option intéressante serait aussi de jouer avec le premier [card]Glorfindel[/card]. Il te permettrait de sortir les cartes de soins, par exemple.
Excellente suggestion le glorfindel vert qui combote avec elrond et peut porter de manière très efficace ce cher [card]asfaloth[/card].

Le problème viendra alors éventuellement de la menace. Et malheureusement la menace ça se gère mieux en [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  4207842182 voir [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  3433394170 avec les sorties récentes et le né en altitude pour recycler gandalf.
Car là on commence tut de même à 13 +12 + 9 = 34 de menace !

Tu pourrais éventuellement aussi jouer [card]nous ne sommes pas paresseux[/card] qui permet de réduire la taille du deck et de gagner une ressource en cas de sortie difficile.
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Potawo
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 12 Aoû 2015 - 11:38
Merci pour toutes ces infos.
D'une manière générale tout est extrêmement pertinent. C'est exactement le genre de remarques que j'attendais... N’étant pas encore très aguerri dans le jeu, je veux toujours rajouter ceci ou cela sans forcement me rendre compte que ça déséquilibre d'un autre coté et au final on obtient, comme tu le dis, un patchwork de plusieurs archétypes... Bref, je vais tester un peu tout ce que tu proposes pour voir ce qui colle le mieux à ma manière de jouer.

Sinon pour [card]radagast[/card] je viens de m’apercevoir que je le jouais mal... Je ne m'étais pas rendu compte qu'il ne permettait de soigner uniquement des "créatures", et je l'ai utilisé à de nombreuses reprises pour soigner Gloin (bouuu)... Donc effectivement, il n'a pas sa place dans le deck!

Pour le cartographe, je trouve qu'il permet de quêter très efficacement avec la grande quantité de mana générée par Gloin. Au début j'en jouais même 2 ou 3 mais comme il ne sert réellement qu'en fin de partie lorsque le jeu est bien stabilisé, 1 exemplaire est largement suffisant. D'ailleurs, est-ce que j'ai le droit de partir en quête avec [card]Cartographe Longue-Barbe[/card] et d'utiliser sa capacité une fois les cartes de DR révélée? (a priori je ne vois pas pourquoi je n'aurai pas le droit mais bon...)

ensuite concernant [card]né en altitude[/card] je les poses souvent (pour ne pas dire toujours) avec [card]Gloin[/card] + [card]ceinture de narvi[/card] et non pas avec [card]elrond[/card].

pour les [card]runes de daeron[/card], elles me font effectivement de l’œil mais je ne les ai jamais testées... a chaque fois je les ajoute puis je les sort au dernier moment...

Je pense supprimer également [card]Mot de Commandement[/card] qui m'a très peu servi.

Enfin, je ne sais pas quoi penser de [card]Rumeur de la Terre[/card] (ai-je le droit de l'utiliser lors de l'attribution des cartes ombres pour les voire toutes?) et [card]Chemin de la Nécessité[/card] (ça me parait très fort mais j'ai du mal a l'utiliser efficacement...)

encore merci, je posterai mes modifications après quelques tests!

Pour [card]glorfindel I[/card] je l'ai effectivement testé (et j'aime beaucoup l’interaction avec elrond et gloin) mais ça rend quasiment impossible la quête "retour à la foret noire" à cause d'une menace trop haute et rien à part gandalf pour la réduire...
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 10:03
Potawo a écrit:
Merci pour toutes ces infos.
D'une manière générale tout est extrêmement pertinent. C'est exactement le genre de remarques que j'attendais... N’étant pas encore très aguerri dans le jeu, je veux toujours rajouter ceci ou cela sans forcement me rendre compte que ça déséquilibre d'un autre coté et au final on obtient, comme tu le dis, un patchwork de plusieurs archétypes... Bref, je vais tester un peu tout ce que tu proposes pour voir ce qui colle le mieux à ma manière de jouer.

Mais je t'en prie, nous sommes un forum pour ça Smile
Citation :

Sinon pour [card]radagast[/card] je viens de m’apercevoir que je le jouais mal... Je ne m'étais pas rendu compte qu'il ne permettait de soigner uniquement des "créatures", et je l'ai utilisé à de nombreuses reprises pour soigner Gloin (bouuu)... Donc effectivement, il n'a pas sa place dans le deck!
Ah mais gloin est un nain c'est presque une créature Razz
Citation :

Pour le cartographe, je trouve qu'il permet de quêter très efficacement avec la grande quantité de mana générée par Gloin. Au début j'en jouais même 2 ou 3 mais comme il ne sert réellement qu'en fin de partie lorsque le jeu est bien stabilisé, 1 exemplaire est largement suffisant. D'ailleurs, est-ce que j'ai le droit de partir en quête avec [card]Cartographe Longue-Barbe[/card] et d'utiliser sa capacité une fois les cartes de DR révélée? (a priori je ne vois pas pourquoi je n'aurai pas le droit mais bon...)
Alors oui tu peux après la révélation des cartes du DR et avant résolution mais il faut dépenser de ressources [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  3005177270 uniquement. Donc si tu veux "vider gloin" avec il faut activer la ceinture et donc ne pas l'avoir utilisée ce tour pour du [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  3433394170
Citation :

ensuite concernant [card]né en altitude[/card] je les poses souvent (pour ne pas dire toujours) avec [card]Gloin[/card] + [card]ceinture de narvi[/card] et non pas avec [card]elrond[/card].
ça parait logique effectivement Smile

Citation :
pour les [card]runes de daeron[/card], elles me font effectivement de l’œil mais je ne les ai jamais testées... a chaque fois je les ajoute puis je les sort au dernier moment...
Perso j'adore. Gratuit aucun cout ça purifie ton deck et ta main. ça défausse une carte mais tu peux récupérer un attachement avec un forgeron par exemple.
Citation :

Je pense supprimer également [card]Mot de Commandement[/card] qui m'a très peu servi.
Le "tuteur ultime", en apparence... effectivement incliner un istari c'est un cout trop cher. voilà une place pour la rune de daeron :p
Citation :

Enfin, je ne sais pas quoi penser de [card]Rumeur de la Terre[/card] (ai-je le droit de l'utiliser lors de l'attribution des cartes ombres pour les voire toutes?) et [card]Chemin de la Nécessité[/card] (ça me parait très fort mais j'ai du mal a l'utiliser efficacement...)
Perso je n'aime pas rumeur de la terre et préfère largement [card]Henamarth Chantrivière[/card] en solo, activé avant la phase de redressement tu sais à tous les tours ce qui va arriver (sauf au premier). Pour une simple ressource de la partie.

Tu peux pas utiliser la rumeur 4x de suite pour voir 4 cartes. Tu verras 4 fois la première. L'attribution des ombres est simultannée donc tu ne peux pas interrompre ça pour jouer une rumeur entre.

Si ton soucis est de connaitre les ombres, joue plutôt un tison enflammé. ça va à la perfection sur elrond ou gloin (s'il a sa ceinture de narvi) pour ne plus te soucier des ombres du tout. ça va aussi sur un haldir ou pisteur sylvain par exemple...

Chemin de la nécessité : trop cher, unique, trop de conditions (lieu actif) ne dure qu'un tour... Au moment ou tu pourras la jouer tu auras déjà probablement gagné. Elle serait excellente si tu pouvais la jouer au premier tour (qui est le plus dur du jeu).

Citation :
encore merci, je posterai mes modifications après quelques tests!
hâte de voir l'évolution.

Citation :
Pour [card]glorfindel I[/card] je l'ai effectivement testé (et j'aime beaucoup l’interaction avec elrond et gloin) mais ça rend quasiment impossible la quête "retour à la foret noire" à cause d'une menace trop haute et rien à part gandalf pour la réduire...
C'est malheureusement toujours le problème de ce glorfindel (et notamment par rapport à l'autre). Il n'est soit pas de la bonne sphère, soit trop cher en menace. Et malheureusement pour lui l'autre s'appelle aussi Glorfindel et pas un autre nom.
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 16:12
Etienne a écrit:
hâte de voir l'évolution.
j'ai pas mal parcouru le forum hier à la recherche d'idées et je pense qu'effectivement je me suis trop éparpillé... Donc je vais garder un classique Glorfindel II + Elrond + ? (déjà beaucoup de sujets sur cette association et donc en suivant les conseils des joueurs aguerris que vous êtes ça ne devrait pas poser trop de problèmes!)

Après je ne perd pas espoir de monter quelque chose de viable (sans forcement être hyper compétitif) avec Gloin. A priori je m'oriente soit vers Gloin-Bifur-Gimli (en laissant totalement tomber la sphère énergie mais en augmentant l'aspect masochiste avec gloin + gimli!), soit vers Gloin-bifur-Frodon (je trouve que frodon va très bien avec gloin car sa permet de prendre plus de risques sur les attaques sans défenses). En fait, je prend presque plus de plaisir à construire ma stratégie et essayer de peaufiner la mécanique dans le moindre détail plutôt qu'a jouer réellement...


Dernière édition par Potawo le Jeu 13 Aoû 2015 - 16:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 16:16
Je te propose une de mes builds qui se rapproche du tiens :

https://sdajce.forumactif.org/t3902-le-deck-qui-aime-quand-le-scenario-met-des-degats-gloin-elrond-glorfindel-ii

ça marchait pas trop mal et c'était bien fun Wink
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 16:21
13nrv a écrit:
Je te propose une de mes builds qui se rapproche du tiens :

https://sdajce.forumactif.org/t3902-le-deck-qui-aime-quand-le-scenario-met-des-degats-gloin-elrond-glorfindel-ii

ça marchait pas trop mal et c'était bien fun Wink

Oui je m'en étais inspiré lorsque j'ai voulu utiliser Gloin. Après comme je n'ai pas encore toutes les cartes que tu utilises j'ai essayé de combler puis, une chose en entrainant une autre, je suis arrivé à ce que j'ai posté...

En tout cas je garde ton build en tête et je ne manquerai pas de l'essayer lorsque je disposerai des autres cycles!
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 16:23
Tu peux le modifier en fonction de ce tu possèdes !

Quelles extensions et paquet possèdes tu ?
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 17:07
13nrv a écrit:
Tu peux le modifier en fonction de ce tu possèdes !

Quelles extensions et paquet possèdes tu ?

2 boites de bases, cycles 1 et 2 complets + extension les cavaliers noirs

De mémoire dans un 1er temps j'avais remplacé les ent par les pisteurs sylvain et les messagers de la foret noire, tous 2 en connaissance mais ils étaient trop cher pour 1 seul hero de cette sphère... donc j'ai ensuite remplacé glorfindel par Bifur, mais du coup, c'était beaucoup plus compliqué avec les cartes de la sphère énergie, etc... bref, comme je l'ai dit, une chose en entrainant une autre j'ai modifié pas mal de choses pour en arriver à ce que j'ai posté. Maintenant je reviens en arrière, mais je pense que c'est un passage obligé pour comprendre les mécanismes, il ne suffit pas d'accumuler un paquet de bonnes cartes pour faire un bon deck Wink

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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 17:13
Non mais je te propose de travailler ensemble dessus si tu veux.

Avec le cycle 1 et 2 + les cavaliers noirs + 2 boites de bases, il y a de quoi faire un Glorfindel II/Elrond/Gloin qui tient très bien la route Very Happy
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyJeu 13 Aoû 2015 - 18:30
Complètement d'accord avec Hervé. Avec ce que tu as tu peux envoyer du lourd.
D'ailleurs si tu regardes, les propositions ne sont que des cartes que tu possèdes.

Après le plus important est de savoir ce que tu veux garder le plus.
Elrond ou Gloin ?
Effectivement des deck à base d'Elrond et Glorfindel II il y en a la masse.
Dans ma signature tu trouvera une version mono elfes avec Legolas en troisième.

Patoche a fait une version avec Boromir.

Lilian avait une version avec Frodon
...
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptySam 15 Aoû 2015 - 9:44
Voila, comme je l'avais dit j'ai changé d'optique... J'ai construit ça hier et testé sur voyage le long de l'anduin (2 victoires)

Héros:
Gloin
Gimli
Bifur

-- Ally (21 cards)
3 Erebor Record Keeper
3 Rivendell Minstrel
2 Henamarth Riversong
3 Erebor Hammersmith
1 Gildor Inglorion
3 Warden of Healing
2 Master of the Forge
1 Faramir
3 Gandalf
-- Attachment (21 cards)
1 Hardy Leadership
1 Celebrian's Stone
1 Steward of Gondor
3 Dwarrowdelf Axe
3 Self Preservation
2 Song of Wisdom
3 A Burning Brand
1 Song of Battle
1 Healing Herbs
2 Born Aloft
3 Citadel Plate
-- Event (8 cards)
2 Daeron's Runes
3 Sneak Attack
3 We Are Not Idle


Désolé pour la mise en forme, je l'ai fait depuis un téléphone avec LoTR DeckBuilder
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyLun 17 Aoû 2015 - 16:34
Effectivement, tu es parti sur une optique bien différente Very Happy

C'est toujours surprenant de voir un deck nain sans Dain Wink

Les né en altitudes sont faire pour remonter quel allié ? Gandalf ?
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMar 18 Aoû 2015 - 9:50
Ah voilà un petit coquin qui utilise le builder de Ryson sans le fichier json pour la traduction fr :p

Les brandons c'est pour bifur et gildor ?

Je pense qu'il ne joue pas dain car il y a tout de même un peu de tout dans les alliés et on voit bien que le but n est pas de jouer un max de nains.

Hâte de voir son fonctionnement sur des scénarios un peu plus agressifs je risque d'être surpris.
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Potawo
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMar 18 Aoû 2015 - 21:39
Né en altitude s'est effectivement pour Gandalf dans 90% des cas et 10% pour erebor qui va chercher herbe.

Pour les tisons enflammés je pense que j'ai encore fait un gros misplay... Je pensais que je pouvais les jouer sur gloin ou Gimli avec un chant. Si ce n'est pas le cas, 3 slots ça fait beaucoup. J'en sortirai au moins 1 contre chant moqueur comme ça je continu de bloquer avec bifur et je redirige les dégâts grâce au chant moqueur...

Pour les tests j'ai passé le 7eme niveau plutot facilement puis 1 défaite et 1 victoure contre le gouffre noir.
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Stéphane81
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 19 Aoû 2015 - 7:08
Oui, tu peux jouer les tison sur n'importe quel héros [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  3005177270 , même s'il gagne cette sphère via un chant. Je précise qu'une fois le tison attaché, perdre le chant ne fait pas défausser le tison.
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 19 Aoû 2015 - 9:42
D'ailleurs tu peux poser le Tison grâce à la ceinture de Narvi (que tu ne joues pas ici) !
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Etienne
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 19 Aoû 2015 - 10:05
Tu peux tout à fait jouer le tison sur les gloin et gimli à l'aide de chant de sagesse ou ceinture de narvi comme indiqué plus haut mais honnêtement je ne les utiliserai pas trop pour défendre. Eventuellement gloin si le fait de prendre une sans défense est trop violent mais gimli est plus (pour moi) un héros d'attaque.
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Stéphane81
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Stéphane81


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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 19 Aoû 2015 - 14:53
Etienne a écrit:
Gimli est plus (pour moi) un héros d'attaque.

Il doit quand même prendre des coups pour être efficace ^^'
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 19 Aoû 2015 - 17:55
Il n'y a pas 2 exemplaires de l'Intendant du Gondor dans la boîte de base ? Ça vaut le coût de passer ton deck à 51 cartes !
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Potawo
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  EmptyMer 19 Aoû 2015 - 20:55
Si et comme j'ai 2 boîtes de base ce n'est pas un problème mais l'intendant du Gondor n'est pas indispensable au deck. J'ai plus un problème avec mon pouvoir de quete en début de partie.
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MessageSujet: Re: [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn [Construction autour de Gloin] Glóin - Elrond - Aragorn  Empty
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