| [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] | |
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Auteur | Message |
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spiff04 Homme du Pays de Dun
Date d'inscription : 02/02/2012
| Sujet: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Dim 2 Sep 2012 - 19:11 | | | Salut,
je voudrais savoir comment on joue "seconde profondeur", quand il est le lieu actif, et évidemment quand le fléau n'a pas de dégâts sur lui ?
Comme on ne peut pas lui mettre de marqueur de progression, est ce que l'on peut tout de même les mettre sur la quête, ou est ce qu'il bloque tous les marqueurs, empêchant d'en poser sur la quête ?
merci |
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irow Joaillier de Fondcombe
Date d'inscription : 23/04/2012 Age : 43
| Sujet: Re: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Dim 2 Sep 2012 - 19:39 | | | je dirais que tu ne mets rien dans ce cas. |
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Mika Gardien des clefs
Date d'inscription : 13/04/2011 Age : 44 Localisation : Paris/Cergy
| Sujet: Re: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Dim 2 Sep 2012 - 20:18 | | | Seconde profondeur - Citation :
- Tant que le Fléau de Durin n'a pas de dégâts sur lui, les marqueurs de progression ne peuvent pas être placés sur la Seconde Profondeur.
Maintenant le livre de règles dit : - Citation :
- P14 : (phase de quête) S’il y a un lieu actif (voir page 15), on place
les marqueurs de progression sur ce lieu jusqu’à ce qu’il soit entièrement exploré, les marqueurs restants étant ensuite placés sur la carte Quête J'en déduit que tant que le lieu n'est pas exploré, on ne peut pas mettre de marqueurs sur la carte quête lorsqu'on gagne la phase de quête. requiert la confirmation de Fishiste |
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Vaeriks Garde de la Cité Blanche
Date d'inscription : 11/08/2012 Age : 55 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Dim 2 Sep 2012 - 21:09 | | | Ca me paraît aussi logique de ne rien mettre, sinon ça reviendrait à zapper le lieu actif, ce qui en règle générale est plutôt avantageux... |
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spiff04 Homme du Pays de Dun
Date d'inscription : 02/02/2012
| Sujet: Re: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Dim 2 Sep 2012 - 23:30 | | | - Vaeriks a écrit:
- Ca me paraît aussi logique de ne rien mettre, sinon ça reviendrait à zapper le lieu actif, ce qui en règle générale est plutôt avantageux...
c'est en effet la première réaction que j'ai eu en lisant la carte... |
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vindoq Dúnedain de Minas Tirith
Date d'inscription : 25/01/2012
| Sujet: Re: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Lun 3 Sep 2012 - 8:42 | | | De même...
Mais une petite Shepotade : quand on réfléchit aux règles de FFG, sur les choix impossibles, on pourrait croire, comme le texte de la carte passe avant tout, que comme on ne peut pas mettre les marqueurs sur le lieu actif (effet de carte), cela pète la règle du livret comme quoi il faut mettre les marqueurs sur le lieu actif. La règle étant écrasé par la carte, on est obligé de mettre les marqueurs sur la quête :p
Logique, non ? (un peu quand même... soyez pas de mauvaise foi ^^)
Bref, sinon, on s'en fout un peu car il vaut mieux pas progresser sur la quête avec un lieu actif, sous peine de pas avoir le puits en lieu actif. Donc ça gène vraiment pas le scénar. |
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spiff04 Homme du Pays de Dun
Date d'inscription : 02/02/2012
| Sujet: Re: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Lun 3 Sep 2012 - 12:53 | | | - vindoq a écrit:
- Bref, sinon, on s'en fout un peu car il vaut mieux pas progresser sur la quête avec un lieu actif, sous peine de pas avoir le puits en lieu actif. Donc ça gène vraiment pas le scénar.
mouais, sauf que le puit n'entre en jeu qu'à la 3eme partie du scénario, il y a tout de même 2 phase avant à gérer, avec des lieu à visiter. |
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Fishiste Protecteur de la Lorien
Date d'inscription : 12/04/2011 Age : 45
| Sujet: Re: [Carte] {L'Ombre et la Flamme} Seconde profondeur [Résolu] Mar 4 Sep 2012 - 1:09 | | | Non, c'est bien comme ça qu'il faut le lire. Si vous y voyagez, c'est à vos risques et périls. À noter qu'il ne contredit en rien le rulebook et ne constitue donc pas un exemple de règle d'or. |
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