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[Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu]

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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyDim 7 Juil 2013 - 15:24
Ma question est simple, et je suis à peu prés sur de la réponse mais vu l'importe que cela à je préfère la poster Smile.

Elle concerne la carte Fausse piste / False Lead
[Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] Ffg_false-lead-tsf
Citation :
Une fois révélée : mettez fin à la phase de quête sans résoudre la quête.

Dans une partie à 4 joueurs et durant le renforcement nous révélons la première carte qui est fausse piste. Nous terminons alors le renforcement sans révéler d'autre carte.

Autant ça peut être pénible dans des cas (mais moins que lorsqu'elle sort en ombre) autant c'est aussi assez souvent une sacrée aide.
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irow
Joaillier de Fondcombe
irow


Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 43

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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyDim 7 Juil 2013 - 16:25
Oui mais comme tu ne résous pas la quête tu ne peux pas pas progresser sur celle ci donc si ça arrive à la 4ième carte ba les perso envoyé en quête y sont pour rien et tu te tape quand même les ennemis/lieux révélés et leurs effets donc c'est un tour pour du beur où tu prend de la menace gratuitement (minimum un) et voir aussi des péchons.

Mais c'est clair que cette carte est une bonne idée sur le principe.
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyDim 7 Juil 2013 - 17:22
On est au moins d'accord sur le point de régle.

Par contre je ne trouve pas que la carte, comme la quête, soit une "bonne idée". Cela fait des parties chiantes ou tu ne peux perdre qu'à cause de la machination, et que si tu ne révèles pas assez de lieux. Tu as des choix de stratégie importants mais strictement aucune difficulté technique pour quoi que ce soit d'autre que de passer les lieux.

En ce qui concerne la carte je la trouve pas intéressante. Comme nous le savons une carte traitrise s'annule facilement. Donc toutes ces traitrise qui, une fois sur deux sont fortes et qu'il faut annuler ne font rien l'autre fois (finir la quête dans une situation ou tu t'en moques, renvoyez des ennemi engagés au combat dans la zone de cheminement, ajouter de la menace à la zone de cheminement, te meuler) cela rend les parties plus faciles. Il faut soit qu'elles fassent un minimum (faire des dégats au personnage en quête est un bon principe car cela à toujours un impact mais plus ou moins chiant) soit qu'elles aient le mot-clé renfort. Ou encore, mais ça me fait mal de le dire, qu'elles soient incontrables.

D'ailleurs cette quête est globalement facile. Surtout quand tu as compris qu'il n'y à que la carte machination qui peut être gênante et que tu te prépares en gardant les objectifs qui mettent les marqueurs de ressource pour la seconde étape.
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Vindikaell
Mineur de la Moria
Vindikaell


Date d'inscription : 09/06/2013
Age : 39

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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyDim 7 Juil 2013 - 19:39
Jouant exclusivement à 4 joueurs, pour nous, les traîtrises c'est l'enfer. En piochant en moyenne 6 cartes par tour (généralement au moins 1 carte renfort, plus une traîtrise à annuler), si on chope deux traîtrises casse-bonbon du genre "querelle entre ami" ou "surcharge" (pour ne citer que celle du Hobbit 2), ben c'est KO de quête, menace qui explose et fin de la partie.

Donc avoir quelques traîtrises pas trop violente est un grand plus. Je n'ais pas encore jouer ce scénar (je vais le chercher dans la semaine), mais les héritiers de numé sont assez violent en traîtrise à 4 (renfort suderon powa), car même en usant et abusant de Eleanor, ben elle en annule qu'une et parfois elle est même remplacer par plus violent.

Bon après, je sais bien que le jeu est plutôt équilibrer pour jouer à deux mais bon^^
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vindoq
Dúnedain de Minas Tirith
vindoq


Date d'inscription : 25/01/2012

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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyDim 7 Juil 2013 - 23:18
On l'a eu au premier tour à 4...

On s'est bien marré... deux tours pour se préparer :p.

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irow
Joaillier de Fondcombe
irow


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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 11:29
Cette carte n'est pas très violente ni très drôle mais c'est une bonne idée dans un scénar où tu recherche quelque chose d'avoir des fausses pistes qui ne mènent à rien, et bon, il n'y en a que 2 en tout et pour tout, donc ça va.
Et justement ça change des traitrises habituelles, vues et revues qui donnent des dommages, retire des marqueurs de quête ou font augmenter la menace.
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Etienne
Magicien en retard
Etienne


Date d'inscription : 14/10/2012
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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 13:23
Je la trouve très fluff Smile
Elle peut s'avérer puissante ou quasiment inoffensive, tout dépend de la situation.
Ce scénario est dans l'ensemble assez bien foutu.
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vindoq
Dúnedain de Minas Tirith
vindoq


Date d'inscription : 25/01/2012

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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 15:10
Je pense que je jouerais ce scénar avec les ombre du passé la prochaine fois...

Tour 1 : fausse piste.
Ombre du passé !
Tour 2 : fausse piste.
Ombre du passé !
Tour 3 : fausse piste.
Ombre du passé !
Petite salutation des galadrims au passage...
Tombe de nain, volonté de l'ouest, on recommence...
etc...
Tour X : ahah 3 renforts et 14 de menace en un tour ! ouais, mais en fait je quête à 38... bon, étape 2 :p

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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 15:19
vindoq a écrit:
Je pense que je jouerais ce scénar avec les ombre du passé la prochaine fois...

Tour 1 : fausse piste.
Ombre du passé !
Tour 2 : fausse piste.
Ombre du passé !
Tour 3 : fausse piste.
Ombre du passé !
Petite salutation des galadrims au passage...
Tombe de nain, volonté de l'ouest, on recommence...
etc...
Tour X : ahah 3 renforts et 14 de menace en un tour ! ouais, mais en fait je quête à 38... bon, étape 2 :p
Sauf que tu aurais du tester la quête avant de parler. Parce que non dans la situation tu ne passeras absolument pas en étape 2 Very Happy.
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vindoq
Dúnedain de Minas Tirith
vindoq


Date d'inscription : 25/01/2012

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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 15:25
C'est juste que ça fait longtemps... ouais, faut 4 marqueurs de ressources... j'ai dis tour X quand même :p pas le tour juste après ^^.

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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 15:33
Je vais spoiler tout le monde mais c'est pas le seul défaut. Tu peux bien te faire avoir par les machination à vouloir comme cela t'étendre sur la table.
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irow
Joaillier de Fondcombe
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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 15:38
Temporiser n'est pas forcement la meilleure idée sur ce scénar ^^
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Etienne
Magicien en retard
Etienne


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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 17:12
Et surtout piocher les ombres du passer assez vite demande de la chance. Et encore faut-il que la traitrise vienne aussi.

Bref moi elle ne me pose vraiment pas de problème et elle ajoute à l'ambiance et l'illustration qui va bien.
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 17:26
Ah oui tiens. Ça à des illustrations les cartes xD. Je les regarde jamais, quel que soit le jeu.

Et en effet celle-ci est sympa et bien dans le thème.
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Etienne
Magicien en retard
Etienne


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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 17:45
Pareil je ne m'y intéresse pas assez mais des fois ça me marque quand même :p
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MessageSujet: Re: [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] [Question] Craintes de l'intendant - Fausse piste [Résolu] EmptyLun 8 Juil 2013 - 18:55
Perso je me souviens plus des cartes par leur illustration que par autre chose ^^
j'ai une mémoire visuelle.
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