Le scénario voit principalement des traitrises et des ennemis changés par le nightmare. La mécanique reste la même mais avec de plus gros ennemis qui risquent d'arriver plus vite ou d'attaquer plus de fois. Un ajout de complexité assez banal qui rend du challenge mais pas nécessairement de saveur au scénario, qui était néanmoins déjà parfois subtil au vu de tous les effets temps s'activant une seule fois.