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[cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale

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AuteurMessage
Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale EmptyJeu 14 Déc 2017 - 15:58
Ma grande attente de ce lot des 3 premiers cauchemars du cycle 6. J'aime beaucoup la quête originale, qui propose un rythme particulier avec au début un affrontement de petits corsaire, puis l'arrivée des deux capitaines et ensuite le retournement avec leur face allié contre les tentacules.

La version cauchemar rajoute un peu de tout, mais c'est les traitrises que je trouve les plus gênantes à cause du capitaine qui nous retire nos événements en main (donc pas de tester sa volonté pendant quelques tours). Mais le vrai changement arrive en étape 3B ou les tentacule ont beaucoup de renfort et ou la carte cauchemar rajoute pas mal de piquant.

A voir la rejouabilité, je crains qu'on se retrouve a pouvoir facilement se préparer en étape 1, car les marqueurs sur les capitaines font pas assez mal. Si ce phénomène n'est pas trop marqué c'est une belle réussite Smile.
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SoonTsoo
Mineur de la Moria
SoonTsoo


Date d'inscription : 25/10/2017

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MessageSujet: Re: [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale EmptyVen 15 Déc 2017 - 16:45
Merci pour ton retour !!
Je vais quand même te questionner: "les marqueurs sur les capitaines font pas assez mal"...bon c'est hyper relatif.
On est d'accord que CHAQUE marqueur sur un capitaine rajoute +1 point de quête à la dunette hein ?
Si tu te prépares longuement i.e les capitaines restent plusieurs tours hors-jeu et que tu as un tirage qui t'envoie pas mal d'ennemis corsaires c'est vite injouable sans un jeu rush et qui peut tanker/tuer...à fortiori joué par un noob tel que moi Laughing

Elle rajoute quoi la carte cauchemar de la dernière étape? Les renforts sont super chiants s'ils te flinguent la menace d'un lieu finalement tu peux perdre bêtement si tu as un seul lieu sur lequel s'aglutinent plein de tantacules qui finissent par te tentaculer Sad
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Re: [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale EmptySam 16 Déc 2017 - 0:58
Assez rapidement il faut sacrifier un allié sur l'attaque des corsaires. Si on attend un peu plus longtemps on peut de toute façon leur retirer plus de marqueurs de ressources vu qu'on gagne en attaque.
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Ilùvatar
Maître Capello
Ilùvatar


Date d'inscription : 17/02/2016
Age : 44

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MessageSujet: Re: [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale [cauchemar - La chose des profondeurs] Discussion générale EmptyLun 19 Fév 2018 - 9:34
Personnellement excessivement déçu par le scénario.

La version normale avait un défaut : Se préparer au premier tour. J'espérais que la version cauchemar allait changer quelque chose à ça mais pas du tout, elle se concentre plutôt sur la deuxième partie du scénario.

Une fois bien en place à la première étape (et plus un seul event en main), je voyage vers la barre de la tourment, gère les deux capitaines passent le tour d'après la barre de la tourmente ... Et comme dans la version normale, la deuxième étape est longue au possible ... Attendant les tentacules pour allumer la choses des profondeurs.

C'est juste plus dur. Et encore, je joue les cauchemars avec des decks plus fort donc le ressenti est quasi le même en fait.
Cela traîne en longueur.

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