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[Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin

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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

Résultats Défis
Défis réussis:
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MessageSujet: [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin EmptyLun 23 Juil 2018 - 22:28

I - La liste


Lien vers la communauté sur SdAJCE: http://sdajce.fr/partage_communaute/19/
Lien vers le Fellowship sur RingsDB: http://ringsdb.com/fellowship/view/4495

Deck 1: Hobbit sans Tactique

héros x3 22 [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4076358003
1x Sam Gamegie (Les Cavaliers Noirs)
1x Foulque Bophin (Les Cachots de Cirith Gurat)
1x Frodon Sacquet (Conflit au Carrock)

allié x21
1x Bill le Poney (Les Cavaliers Noirs)
3x Éclaireur de Fondcombe (Les Trois Épreuves)
1x Rosie Chaumine (La Montagne de Feu)
1x Firyal (Les Mûmakil)
1x Gaffer Gamgee (Mount Gundabad)
2x Gardien des Maisons de Guérison (La Longue Obscurité)
3x Guetteur de l'Ithilien (Piégé au Pays de Dun !)
1x Vifsorbier (La Trahison de Saroumane)
1x Arwen Undómiel (Le Guetteur de l'Eau)
3x Brandebouc Curieux (Les Désolations d'Eriador)
3x Voyageur du Celduin (Les Nîn-in-Eilph)
1x Sylvebarbe (La Couronne d'Andouillers)

événement x17
3x Aide Opportune (La Porte de Rubicorne)
3x Une Très Bonne Histoire (Par Monts et par Souterrains)
3x Drinking Song (Mount Gundabad)
3x Runes de Daeron (Fondations de Pierre)
2x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base)
3x The Shirefolk (Mount Gundabad)

attachement x12
2x Bâton de Lebethron (La Terre de l'Ombre)
2x Manteau de Hobbit (Les Cavaliers Noirs)
2x Nœud serré (Les Marais des Morts)
3x Pipe Hobbite (Les Cavaliers Noirs)
3x Débrouillard (Le Guetteur de l'Eau)

Deck 2: Secret Sans Commandement

héros x3 19 [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4076358003
1x Pippin (Les Cavaliers Noirs)
1x Glorfindel (Fondations de Pierre)
1x Tom Chaumine (La Montagne de Feu)

allié x13
1x Gardien des Maisons de Guérison (La Longue Obscurité)
3x Guetteur de l'Ithilien (Piégé au Pays de Dun !)
1x Bilbon Sacquet (La Route s'Assombrit)
3x Brandebouc Curieux (Les Désolations d'Eriador)
1x Touque Aventureux (Boîte de Base)
3x Voyageur du Celduin (Les Nîn-in-Eilph)
1x Père Maggotte (Les Cavaliers Noirs)

événement x20
3x Drinking Song (Mount Gundabad)
3x Runes de Daeron (Fondations de Pierre)
3x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau)
2x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base)
3x Tester sa Volonté (Boîte de Base)
3x Feinte (Boîte de Base)
3x Soulever la Comté (La Montagne de Feu)

attachement x16
1x Asfaloth (Fondations de Pierre)
3x Nœud serré (Les Marais des Morts)
3x Lumière de Valinor (Fondations de Pierre)
3x Pipe Hobbite (Les Cavaliers Noirs)
2x Bouclier Gondorien (Les Craintes de l'Intendant)
1x Dague de l'Ouistrenesse (Les Cavaliers Noirs)
3x Débrouillard (Le Guetteur de l'Eau)

quête annexe x1
1x Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

Deck 3: Secret Energie / Commandement

héros x3 23 [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4076358003
1x Denethor (La Fuite de La Tourmente)
1x Galadriel (Le Secret de Celebrimbor)
1x Merry (Les Désolations d'Eriador)

allié x21
1x Ceorl (Temple des Dupes)
3x Éclaireur de Fondcombe (Les Trois Épreuves)
1x Faramir (Boîte de Base)
1x Halfast Gamegie (Les Gués du Poros)
2x Brandebouc Curieux (Les Désolations d'Eriador)
3x Escrimeur de l'Éthir (Les Craintes de l'Intendant)
1x Jubayr (Les Mûmakil)
3x Touque Aventureux (Boîte de Base)
3x Voyageur du Celduin (Les Nîn-in-Eilph)
2x Émissaire de Pelargir (Les Héritiers de Númenor)
1x Gandalf (Par Monts et par Souterrains)

événement x15
3x Aide Opportune (La Porte de Rubicorne)
3x Une Très Bonne Histoire (Par Monts et par Souterrains)
3x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau)
3x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base)
3x Tester sa Volonté (Boîte de Base)

attachement x13
2x Bâton de Lebethron (La Terre de l'Ombre)
3x Intendant du Gondor (Boîte de Base)
2x Manteau de Hobbit (Les Cavaliers Noirs)
3x Pipe Hobbite (Les Cavaliers Noirs)
3x Débrouillard (Le Guetteur de l'Eau)

quête annexe x1
1x Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

II - Le projet decks secrets vis à vis des decks de multi adaptables


Si vous avez regardé d'autres de mes decks multijoueurs vous avez probablement vu le terme de deck de multi adaptable. Cela signifie que je construis mes decks de multijoueur afin qu'il puisse être facilement joués les uns avec les autres, avec une réserve qui leur permet de s'adapter les uns aux autres et pouvoir affiner certains rôles des decks.

A mesure que j'essayais des decks secrets je me rendais bien compte qu'ils interagissaient bien mieux entre eux qu'avec d'autres decks. La sortie de Tom Chaumine et Foulque Bophin a apporté la touche finale de héros rendant tout à fait agréable et efficace les compositions uniquements de decks secrets. Mes decks secrets restent théoriquement jouables avec mes autres decks de multijoueur adaptable mais ils sont plutôt pensés pour être joués entre eux. Et parti de la on avait tant de possibilité d'interaction entre les decks que je ne m'en sortais pas et ait souhaité crée des entités différentes pour parler plutôt d'une association de decks que d'un deck particulier.

III - Généralité sur les interactions des decks secrets


Mes decks de multijoueur secret se basent toujours sur les 9 même héros: Tom Chaumine en [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 3433394170 , Sam Gamegie et Denethor en [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4111011880 (avec une exception avec Denethor [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 3005177270 ), Pippin et Foulque Bophin en [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 3005177270 et enfin Frodon Sacquet, Merry, Glorfindel et Galadriel en [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4207842182 (soit presque la moitié de héros en [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4207842182 parce que c'est beaucoup trop fort).

On est tous en secret, ou au seuil avec des coups de Galadriel/Merry/touque aventureux pour pouvoir l'atteindre dés le tour 1. Ca joue donc plein de cartes secret, qui sont pas franchement celle qui créent les interactions mais donnent beaucoup de [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 2013582248 et/ou d' [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 850276551 pour vraiment pas cher. Grâce à Tom Chaumine nos alliés hobbit sont carrément remontés, ce qui nous fait jouer 3 brandebouc curieux dans chaque deck qui vont pouvoir être posés chez n'importe quel joueur, attaquer à 2 puis quêter à 2 pour 0. Et ils meurent même pas après ça, donc les rares fois ou on fait le tour du deck on les utilise en chaine ^^.
Les touque aventureux nous permette aussi de jouer (seulement une fois par tour depuis l'errata) à la fois avec la menace et avec l'attaque disponible pour ajuster selon les besoins.

Mais le must d'interaction est avec les attachements. En effet on a plein d'attachements qui vont bien sur nos amis hobbit: Pipe hobbite, Noeud serré, Manteau hobbit, bâton de lebethron et même parfois dague de l'ouistrenesse. L'idée est que les decks avec les bonnes sphéres les jouent mais qu'ils vont être distribués alégrement autour de la table.

Et grâce à toutes ces pipes on va avoir des super conseil d'elrond, salutations de galadhrims ou casse-croûte. On pioche énormément et on a donc de plus en plus de moyen de se fournir les uns les autres. Les decks se nourrissent les uns les autres. Je n'ai jamais eu autant la sensation de véritablement jouer une communauté.

IV - Explications des listes


Il s'agit d'un duo de secret que nous avions habitude de jouer auquel nous avons ajouté un troisiéme deck: le hobbit sans tactique. Il s'intégre trés bien à la composition, renforçant encore plus les interactions entre les decks.

Le deck avec Tom Chaumine est comme toujours celui qui arrive le mieux à gérer les ennemis, qui profite de l'engagement entre Pippin et soulever la comté. Mais les decks sont fait pour que chacun puisse rapidement tuer son ennemi à chaque tour, ce qui est utile pour vider la zone de cheminement qui, sinon, s'encombre. En effet chaque deck à son défenseur: Tom, Denethor et Frodon (ou Sam parfois).

On a une répartition des héros [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4207842182 qui permet à chaque deck de jouer pipe et de la diminution de menace, ce qui optimise vraiment l'utilisation de cette mécanique. On arrive aussi à avoir un nombre conséquent d'allié dans chaque deck ou cela est pertinent, nous permettant de rarement rater nos aide opportune et une trés bonne histoire. La seule faiblesse de la composition par rapport à d'autre trio de decks secrets c'est d'avoir un deck avec 23 de menace de départ, ce qui oblige à trouver vite un conseil d'elrond ou un touque aventureux pour pouvoir repasser en secret.

V - Jouabilité et résultats


Il s'agit la de notre meilleur trio de deck secret. Et du coup on l'apprécie particuliérement, on le teste plus et on l'optimise davantage que les autres donc ça risque pas de changer ^^. A part de rares scénarios ou on ne l'a pas encore testé (évasion de Dol Guldur, mont du destin, bataille des cinq armées) il a été capable de battre n'importe quel scénario du jeu, y compris des bataille de carn dum, chaussée des morts cauchemar et autres. Trés solide!
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

Résultats Défis
Défis réussis:
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MessageSujet: Re: [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin EmptyMar 5 Mar 2019 - 0:14
Changements compliqués, et dont je ne suis pas complétement certain, pour cette association. J'ai fait:

hobbit sans [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 3433394170
+3 drinking
+1 gaffer gamgee
+3 the shirefolk
+1 Rosie
-3 tester sa volonté
-1 halfast gamegie
-1 noeud serré
-1 faramir
-1 gardien
-1 arwen undomiel

secret sans [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4111011880
+3 drinking
+1 gardien de maisons
-1 bouclier gondorien
-1 bilbo
-1 asfaloth
-1 dague de l'ouistrenesse

secret [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4207842182 / [Trio Secret 2] Glorfindel II / Pippin II / Tom + Denethor / Galadriel / Merry + Frodon / Sam Gamegie / Foulque Bophin 4111011880
+3 tester sa volonté
+1 Faramir
+1 halfast gamegie
-2 rosie cotton
-1 brandebouc
-1 baton de lebethron
-1 émissaire de pélargir
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