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[Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques"

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Elrohir
Paysan Rohirrim
Elrohir


Date d'inscription : 17/02/2017

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MessageSujet: [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" EmptyJeu 14 Jan 2021 - 17:50
Bonjour à tous,

Depuis longtemps j'ai voulu faire la saga avec les cartes correspondant à l'histoire du Seigneur des anneaux. Les contrats permettent, enfin, de le tenter. Je précise que j'utiliserai toutes les cartes disponibles jusqu'à maintenant.

Je vais essayer de proposer des tas de cartes qui devront :

-pouvoir passer assez facilement les scénarios.

-ne pas respecter les règles du +1 de menace pour changement de héros ( cette règle est de toute façon bien ridicule).

- Respecter impérativement les personnages du livre ou film. ( Grosse restriction sur les héros et alliés )

-Respecter la présence ou non d'artefacts tels que la pierre de Celebrian ( pas de pierre sans Aragorn ), pas de chevaux pour les trois chasseurs non plus. ( Restriction moins forte que pour les personnages, on pourra adapter si la difficulté est trop grande )

-Aucune restriction sur les contrats et événements, ils n'ont pas besoin de correspondre.

J'aurai besoin des aides des meilleurs joueurs et des propositions d'améliorations de tout le monde, alors surtout n'hésitez pas !


Dernière édition par Elrohir le Jeu 21 Jan 2021 - 20:24, édité 1 fois
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Elrohir
Paysan Rohirrim
Elrohir


Date d'inscription : 17/02/2017

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MessageSujet: Re: [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" EmptyJeu 14 Jan 2021 - 18:02
Et voici le premier tas de carte pour le premier scénario L'Ombre du Passé :
I) Les Cavaliers noirs(1 joueur(s) - 27 [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" 4076358003 - 48 cartes)

héros (4)
1x Gros Bolger (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
1x Merry (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
1x Pippin (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
1x Sam Gamegie (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)


contrat (1)
1x Lien d'Amitié (La Forteresse de Nurn) (voir la carte)


allié (4)
2x Hamfast Gamegie (Mont Gundabad) (voir la carte)
2x Rosie Chaumine (La Montagne de Feu) (voir la carte)


événement (20)
2x Chanson à Boire (Mont Gundabad) (voir la carte)
2x Coup Imperceptible (La Porte de Rubicorne) (voir la carte)
2x Feinte (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Le Peuple de la Comté (Mont Gundabad) (voir la carte)
2x Petite Cible (Rencontre à Amon Dîn) (voir la carte)
2x Ténacité de Semi-Homme (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
2x Tester sa Volonté (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Tom Bombadillon ! (Courroux Destructeur) (voir la carte)
2x Une Ombre du Passé (Retour à la Forêt Noire) (voir la carte)
2x Une Paix Tendue (Les Héritiers de Númenor) (voir la carte)


attachement (23)
2x Ancien Mathom (Voyage à Rhosgobel) (voir la carte)
2x Avertissement des Dúnedain (Conflit au Carrock) (voir la carte)
2x Chant d'Espoir (Le Serpent Noir) (voir la carte)
2x Dague de l'Ouistrenesse (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
2x L'Ami par Excellence (La Montagne de Feu) (voir la carte)
2x Manteau de Hobbit (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
2x Marque des Dúnedain (À la Poursuite de Gollum) (voir la carte)
2x Nœud serré (Les Marais des Morts) (voir la carte)
2x Poney de Hobbit (Les Désolations d'Eriador) (voir la carte)
1x Savoir Ténébreux (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Thane de l'Épée (Le Royaume de l'Effroi) (voir la carte)
2x Veille Secrète (Le Royaume Perdu) (voir la carte)


quête annexe joueur (1)
1x En Exploration (Les Désolations d'Eriador) (voir la carte)


Exporté depuis sda.builder.fr

Il faut rajouter le Frodon orange de cette boîte ainsi que deux Intuitions de Frodon ( Je ne les ai pas trouvées sur le site, qui, d'autre part, est vraiment génial )
Les Hobbits sont bienvenus pour le scénario avec des lieux adaptés comme Cul-de-sac (1 carte par héros hobbit- soit 5 cartes ici ). Le Gros Bolger reste un immense fardeau.  Très peu d'alliés sont autorisés, je n'ai retenu qu'Hamfast Gamegie et Rosie chaumine. Le tas de carte en pâtira forcément.

En revanche, Merry a 5 d'attaque ce qui est dévastateur ( 2 dagues et il élimine presque les nazguls seul ), et Pippin donne 5 de niveau d'engagement supplémentaire aux ennemis.

Peut-être faudra-t-il orienter le tas de carte vers une mécanique de chant s'il ne réussit pas à passer. Je ne l'ai pas encore testé. On peut aussi partir plutôt sur un trois Chasseur (contrat) sans Gros Bolger, mais ça serait dommage.

Si je ne publie pas dans la bonne section, merci de ma le signaler !


Dernière édition par Elrohir le Jeu 21 Jan 2021 - 20:26, édité 1 fois
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Elrohir
Paysan Rohirrim
Elrohir


Date d'inscription : 17/02/2017

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MessageSujet: Re: [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" EmptyJeu 21 Jan 2021 - 20:22
Maintenant que j'ai passé le scénario, j'ai corrigé le tas avec l'ajout de Rosie Chaumine ( après tout son souvenir doit ragaillardir Sam ) et thane de l'épée. Pour respecter l'histoire je remplace Tom Bombadil par "chemin secret".

Le tas n'est pas excellent mais il passe assez largement la quête pourvu que l'on ne se précipite pas sur l'étape 2. Le test de dissimulation 2 peut-être le coup de grâce si on échoue. Puisque le tas est viable, je ne vais pas m'attarder à l'améliorer.

Quant au côté "historique", on ressent un peu plus la peur des nazguls, mais enfin impossible de passer la quête sans en affronter au moins deux, ce qui ne colle pas trop aux livres...

Maintenant il s'agit de préparer un tas pour "Un poignard dans le noir". Je pense à un tas avec le contrat trois chasseurs.(Aragorn-Sam-Pippin), ce qui collera assez aux livres, il ne manquera que Merry et Bill le poney.


Dernière édition par Elrohir le Sam 30 Jan 2021 - 20:03, édité 1 fois
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Blackmambo
Forgeron d'Erebor
Blackmambo


Date d'inscription : 19/02/2014

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MessageSujet: Re: [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" EmptySam 30 Jan 2021 - 0:11
Hello,
C’est un chouette projet ! Very Happy
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Elrohir
Paysan Rohirrim
Elrohir


Date d'inscription : 17/02/2017

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MessageSujet: Re: [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" EmptySam 30 Jan 2021 - 20:51
Merci, tant mieux si le projet plaît un peu ! D'autre part si certains détails de l'histoire ne sont pas respectés, dites le moi !

II) Un poignard dans le noir(0 joueur(s) - 26 [Tas de cartes - Saga] Jouer les scénarios avec les cartes "historiques" 4076358003 - 47 cartes)

héros (3)
1x Aragorn (Le Royaume Perdu) (voir la carte)
1x Pippin (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
1x Sam Gamegie (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)


contrat (1)
1x Les Trois Chasseurs, en Avant ! (La Cité d'Ulfast) (voir la carte)


événement (15)
3x Chanson à Boire (Mont Gundabad) (voir la carte)
3x Marteau à Ennemis (Par Monts et par Souterrains) (voir la carte)
3x Ouvrir l'Arsenal (Les Cachots de Cirith Gurat) (voir la carte)
3x Ténacité de Semi-Homme (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
3x Tenir Compte du Rêve (La Fuite de La Tourmente) (voir la carte)


attachement (32)
1x Armure Ancestrale (Errance au Rhovanion) (voir la carte)
1x Athelas (Le Royaume Perdu) (voir la carte)
3x Avertissement des Dúnedain (Conflit au Carrock) (voir la carte)
3x Bâton de Lebethron (La Terre de l'Ombre) (voir la carte)
3x Clairière des Hommes des Bois (La Brande Desséchée) (voir la carte)
3x Dague de l'Ouistrenesse (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
2x Destrier du Rohan (L'Appel de l'Isengard) (voir la carte)
1x Épée de Númenor (Le Royaume de l'Effroi) (voir la carte)
1x Grand-Pas (Les Ruines Immergées) (voir la carte)
2x Hache de Guerre (La Cité d'Ulfast) (voir la carte)
3x L'Ami par Excellence (La Montagne de Feu) (voir la carte)
1x L'Épée qui Fut Brisée (Le Guetteur de l'Eau) (voir la carte)
2x Manteau de Hobbit (Les Cavaliers Noirs) (voir la carte)
3x Nœud serré (Les Marais des Morts) (voir la carte)
1x Pieds-Ailés (Les Nîn-in-Eilph) (voir la carte)
1x Pierre de Celebrían (Boîte de Base) (voir la carte)
1x Pipe des Dúnedain (Le Serpent Noir) (voir la carte)


Exporté depuis sda.builder.fr

Alors je vais maintenant couper en trois :

1) La difficulté : Je l'ai joué, il passe facilement la quête même si le tas peut mettre un certain temps avant de sortir les 8 équipements restreints à l'activation du verso 1x Les Trois Chasseurs, en Avant ! (La Cité d'Ulfast) (voir la carte). Les 7 nazguls ( dont le roi sorcier ) meurent à la chaîne à la fin.

2) L'ambiance : du coup l'ambiance est assez retranscrite dans le sens où on ne joue qu'une communauté très réduite. Le début est vraiment intéressant avec le tas puisqu'on ressent la difficulté. Le problème c'est que le tas réclame de combattre des ennemis (Pippin et Sam profitent des engagements ), et forcément on s'éloigne de l'ambiance des livres. Je n'ai pas encore une idée pour faire un autre tas mais le respect de l'histoire pourrait être amélioré.
Les chevaux et les bâtons de Lebethron n'ont rien à faire ici, mais les bâtons sont vraiment indispensables. (ils sont restreints )

3) La campagne : Je conseille fortement de mettre Rôdeur infatigable sur Sam Gamegie car c'est un des héros qui sera le plus joué de la campagne.

Pour la Fuite vers le gué, je ne sais pas encore ce que je vais proposer...
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