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MessageSujet: Contrat communauté + objectif-allié Contrat communauté + objectif-allié EmptyDim 6 Fév 2022 - 19:13
Bonjour,

Ce week-end j'ai fait 2 scénarios où je me suis retrouvé à pas savoir comment jouer le contrat...

Intrus au bois de Chet où on contrôle Iarion (personnage non unique) : j'aurais tendance à pas retourner le contrat comme on contrôle 10 personnages, une fois les 9 personnages uniques en jeu ?

Les désolations d'Eriador : Amarthiúl compte bien comme un personnage unique ? Ce qui accélère le contrat ?
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: Contrat communauté + objectif-allié Contrat communauté + objectif-allié EmptyDim 6 Fév 2022 - 20:47
On le dira jamais mais sans le texte et/ou l'image personne ne peut te répondre. Et ça ferait plus de sens que ça soit toi qui les recherche et les ajoute que la personne qui fait l'effort de te répondre.

Contrat communauté + objectif-allié 16
Effectivement il est pas unique O_o (y compris en VO)

Contrat communauté + objectif-allié 74A
La condition est de contrôler 9 personnages uniques et la tu le retournes et ça va donner +1 de chaque à tout le monde, Iarion compris. Il y a d'autres façons d'avoir plus de 9 personnages: des cartes qui changent de contrôle (marchant des montagnes bleues, touque aventureux, Ceorl).
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MessageSujet: Re: Contrat communauté + objectif-allié Contrat communauté + objectif-allié EmptyDim 6 Fév 2022 - 21:59
Au temps pour moi. Dans mon esprit le contrat communauté est une carte suffisamment connue

Merci d'avoir quand-même pris le temps de répondre.
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: Contrat communauté + objectif-allié Contrat communauté + objectif-allié EmptyMar 8 Fév 2022 - 11:23
Ah mais oui elle est connue. Mais toute la subtilité réside dans la formulation exacte de la carte. Impossible d'être sur de sa réponse sans la revérifier. Et moi je ne la connais pas, comme je ne connais pas la formulation exacte de la plupart des carte.
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MessageSujet: Re: Contrat communauté + objectif-allié Contrat communauté + objectif-allié Empty
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