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Mega-campagne historique

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MessageSujet: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 11:09
Posté sur le forum de Edge une proposition de mega campagne (en utilisant les règles de campagne avec quelques ajustements) en suivant le cours historique des aventures et regroupant tous les scénarios...
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros_discusion.asp?efid=180&efcid=11&efidt=237253&efpag=0#237512

En effet puisque le journal de campagne est disponible (et en français s'il vous plaît : merci EDGE ) alors profitons-en !
Vous remplissez la première page avec vos héros (en solo ou à plusieurs) sans oublier les morts éventuels  (et le +1 de menace par mort )
et ensuite vous remplissez la seconde page au fur et à mesure que les scénarios se succèdent.

Puis c'est parti :
AN 1437 Osgiliath est incendiée
AN 1636 Osgiliath subit la Grande peste 
AN 2475 Osgiliath est totalement saccagée par les légions du Mordor 
AN 2770 Smaug se rue sur l'Erebor.
AN 2850 Thrain II (père de Thorin) est retrouvé par Gandalf dans les cachots de Dol Guldur, et lui remet la carte et la clef d'Erebor avanr de mourir. 
AN 2941 votre équipe part aider Thorin Ecu de Chêne à devenir le roi sous la montagne (accompagné de Bilbon).
scénario 1 = il nous faut aller avant le lever du jour.
scénario 2 = au delà des montagnes froides et embrûmées.
scénario 3 = des cachots profonds et des cavernes obscures.
scénario 4 = mouches et araignées.
scénario 5 = le mont solitaire.
scénario 6 = la bataille de la ville du lac (attention POD )
AN 2941 Le conseil blanc attaque Dol Guldur et en chasse Sauron.
scénario 7 = la bataille des cinq armées.
AN 2941 Dain II pied d'acier (venu aider son cousin Thorin avec 500 nains lors de la bataille des 5 armées) succède à son cousin.
AN 2951 Sauron envoye Khamûl réoccuper Dol Guldur.
votre équipe mandaté par le Roi Thranduil part enquêter sur la menace grandissante à proximité de Dol Guldur.
scénario 8 = passage dans la forêt noire.
scénario 9 = voyage le long de l'Anduin.
scénario 10 = évasion de Dol Guldur.
AN 2989 Balin avec ses compagnons (dont Ori & Oin) réoccupe la Moria.
AN 2994 Balin est tué par une flèche orque et ses derniers compagnons s'enferment dans la chambre de Mazarbul.
votre équipe est convoqué par le conseil blanc : tous s'inquiète d'être sans nouvelles de Balin, vous devez donc partir porter un message à ce dernier, mais avant vous devrez passer par Fondcombe car Celeborn (membre du conseil) souhaite que vous escortiez Arwen chez son père (absent au moment de la réunion - même si il est lui aussi un membre du conseil blanc).
scénario 11 = la porte de rubicorne.
scénario 12 = la route vers Fondcombe.
Après être enfin arrivé à Fondcombe Elrond vous demande d'enquêter sur l'activité croissante des orques dans les Monts Brumeux, cela tombe bien car vous lui apprenez que c'est justement là que le conseil vous a envoyé.
scénario 13 =  le guetteur de l'eau.
scénario 14 = dans le gouffre noir (vous entrez enfin dans les mines !).
scénario 15 = la longue obscurité (c'est un vrai labyrinthe là-dedans ) en effet pour information Khasad Dûm est composé de 14 niveaux (7 étages puis 7 profondeurs - et en dessous les niveaux inexplorés appelés les sous-profondeurs et c'est de cet enfer noir que vint le Balrog).
scénario 16 = fondation de pierre (vous êtes dans les niveaux inférieurs).
scénario 17 = le septième niveau  (vous êtes remonté  ) donc le plus élévé et qui contient la salle des archives, appelé aussi Mazardul en language nain (le Khuzdul).
nota : cela en fait le 7e scénario parmi les 9 existant du cycle Khazad Dûm - il porte bien son nom celui-là .
scénario 18 = l'ombre et la flamme (vous essayez de quitter la Moria).
scénario 19 = fuir la Moria (il est temps de trouver une sortie).
Peu avant 3000 Saroumane a besoin d'aide et en sa qualité de chef du conseil blanc vous répondez à son appel.
scénario 20 à 28 = les 3 scénarios de l'appel de l'Isengard + les 6 scénarios du cycle : le créateur d'anneaux
scénario 29 = Stone of Erech
AN 3000 Sarumane - jusque là contre Sauron - ose utiliser le Palantir d'Orthanc mais il est piégé par Sauron qui le corrompt et en fait un traître. 
AN 3001 Gandalf cherche à obtenir des nouvelles de Gollum.
votre équipe part donc à la recherche de Gollum.
scénario 30 = à la poursuite de Gollum.
scénario 31 = conflit au Carrock.
scénario 32 = voyage à Rhosgobel.
scénario 33 = les collines d'Emyn Muil.
scénario 34 = les marais des morts.
scénario 35 = retour à la forêt noire.
DEBUT de l'AN 3018 
votre équipe à la demande du conseil blanc, quitte les Havres Gris pour aider les descendants de Numenor à se défendre contre les forces du Mordor.
scénario 36 = Bagarre à Pelargir.
scénario 37 = En Ithilien.
scénario 38 = Le Siège de Cair Andros puis vous arrivez enfin à Minas Tirith.
scénario 39 = les craintes de l'intendant.
scénario 40 = la forêt de Drudan.
scénario 41 = rencontre à Amon din.
JUIN 3018 Les troupes de Sauron attaque Osgiliath.
scénario 42 = rassemblement à Osgiliath (attention POD )
JUILLET 3018 Boromir reprend Osgiliath
scénario 43 = assaut sur Osgiliath
scénario 44 = le sang du Gondor
scénario 45 = la vallée de Morgul
SEPTEMBRE 3018 Frodon quitte cul de sac.
scénario 46 = 1er scénario des cavaliers noirs.
scénario 47 = 2e scénario des cavaliers noirs.
scénario 48 = 3e scénario des cavaliers noirs.
AN 3019
scénario 49 à 63 = pour les 3*5 extensions de saga suivantes, faisant suite aux cavaliers noirs et ce jusqu'à la destruction de l'anneau unique  !


Dernière édition par jfmagic16 le Lun 13 Jan 2014 - 22:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 11:14
Notes :
Vivre cette méga-campagne c'est d'abord une aventure exceptionnelle (tout est crédible chronologiquement parlant - car les dates sont celles de Tolkien -  voir à la fin du livre du Retour du Roi) ensuite on ne fait qu'un seul voyage vers la Moria (plus crédible) et enfin on est au service de Saroumane pendant qu'il n'est pas encore corrompu (donc je peux acheter l'extension : l'appel de l'Isengard car je veux pas aider les traîtres moi 

oui cela s'étale dans le temps de 2941 à 3019 (guerre de l'anneau) mais avec des nains ou des elfes pas de soucis pour les 78 années que cela représente, et puis même si vous choisissez des humains (Gondor ou Rohan) vous pouvez dire que c'est leur descendant donc pas de soucis 


les avantages et fardeaux n'apparaissent qu'à partir du scénario 45 mais bon c'est pas grave quant aux trésors vous pouvez soit les jouer uniquement pendant les scénarios les autorisant, soit les garder pour les aventures suivantes (comme des avantages) mais d'une part sans ceux de Bilbon (car il retourne chez lui avec ses trésors) et d'autre part en donnant Glamdring uniquement à Gandalf quand il apparaît dans votre partie, car c'est SON épée après tout, et idem pour Orcrist et l'Arkenstone qui n'appartiennent historiquement parlant qu'à Thorin Ecu de Chêne, donc ne reste au final que 3 trésors exploitable par tous ce qui ne déséquilibre pas le jeu je pense (mais c'est vrai que si vous jouez Thorin et Gandalf cela fera 6 trésors potentiels) cela permettra de jouer sans passer par le mode facile, et évitera sans doute trop de mort car avec potentiellement 62 scénarios ma campagne risque de s'avérer dangereuse


Sur le conseil de Dadajef pour permettre la réalisation de la campagne (même si j'en doute), Remplacement d'un héros mort (ou vivant) à la fin de chaque cycle (vous avez le temps de récupérer et de vous préparer avant le suivant). 

10 ans avant le scénario 8 = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 7e
43 ans avant le scénario 11 = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 10e
6 ans avant le scénario 20 = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 19e
1 an avant le scénario 30 = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 28e
17 ans avant le scénario 36 = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 34e
3 mois (entre le 4 juillet et le 25 septembre départ de Frodon) avant le scénario 45 = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 45e
pose à Fondcombe = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 51e
pose à Dunharrow = pas de +1 pour un remplaçant à la fin du 57e


Dernière édition par jfmagic16 le Lun 13 Jan 2014 - 22:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 11:16
C'est énoooorme!!! Smile J'adore! Effectivement, c'est très tentant de faire une méga campagne!

Question : les trésors récupérés lors des scénarios 1 à 6, on peut les garder pour tout le reste de la campagne ?

Où est the Stone of Erech ?
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 11:26
Shep a écrit:
C'est énoooorme!!! :)J'adore! Effectivement, c'est très tentant de faire une méga campagne!

Question : les trésors récupérés lors des scénarios 1 à 6, on peut les garder pour tout le reste de la campagne ?

Où est the Stone of Erech ?
Oui c'est un beau travail mais ça semble difficilement réalisable en one shot. Faudrait voire à équilibrer la règle de menace car une défaite pendant un cycle c'est  direct +3 de menaces... Après on est pas obligé de faire un one shot!!!!

Pour les trésors comme précisés tu peux les garder (les seules contraintes étant les contraintes liées au possesseur qu'il a exposé, après on peut se contenter les prendre pour bon et se limiter aux contraintes de la carte)

Pour Stone of Erech il ne l'a pas indiqué mais je pense retravailler une mega campagne en s'inspirant de son "truc" mais réalisable en one shot avec contrainte des personnages liés à l'époque!!!!!
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 11:29
Je ne connais pas le scénario Stone of erech (si c'est bien la thématique Aragorn avec les undeads) mais je pense qu'il pourra s'incorporer facilement dans le retour du roi au milieu du cycle avant l'attaque de la cité blanche par le Mordor.

Édit : après avoir regardé le scénario ce n'est pas l'aventure d'Aragorn qui est relaté mais Duinhir , seigneur de la vallée de Morthond  père de Derufin qui demande de partir à la recherche de son fils. Ce dernier périra en 3019 lors de la bataille des champs du Pelennor. Ça nous date donc l'action un peu avant le départ Frodon de la comté!


Dernière édition par jfmagic16 le Dim 5 Jan 2014 - 16:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 16:13
Pour coller encore plus à la réalité des faits on peut interdire des personnages trop jeunes ou morts pendant certaines périodes. Par exemple lors des aventures de Bilbon et des nains Aragorn avait 10 ans!!!

Je vais lister ici les personnages qui sont nés après certains faits (surtout des hommes) avant de refaire une belle mise en page
Denethor 2930
Aragorn naissance 2931 du 3ème âge
Brand fils de Bain, Beregond, Eleanor, Dunhere, Caldara, Beravor, Forlong, Guthlaf, Eomund, Elfhelm, Damrod, Emery, Anborn, Prosper Poiredebeurré, Père Maggotte, Hama, Hirluin le Beau 29XX
Prince Imrahil 2955
Frodon Sacquet 2968
Boromir - Theodred 2978
Gros Bolger 2980
Merry 2982
Faramir 2983
Sam Gamegie 2983
Pippin 2990
Eomer 2991
Eowyn 2995
Bill le Poney 30XX

Morts :
Bataille des 5 armées en 2941 : Thorin, Fili, Kili
2977 : Bard l'Archer
Dans la Moria en 2994 : Balin, Oin, Ori
3002 : Eomund
30XX : Beorn
En 3019 : Boromir, Theodred (25/2), Hama (3/3), Denethor
Dunhere, Forlong, Guthlaf, Hirluin le Beau (15/3)
Brand (17/3)


Dernière édition par jfmagic16 le Sam 11 Jan 2014 - 21:07, édité 3 fois
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irow
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 19:19
c'est a tester Smile
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Chienjaune
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 5 Jan 2014 - 19:33
Oui, c'est très sympa de se faire une méga-campagne historique... mais peut-être à la retraite, vu le temps à y consacrer !  Laughing 
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Rosti
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 6 Jan 2014 - 7:58
c'est effectivement du bon boulot.

J'étais également parti sur la réalisation du mode campagne mais pas historique, plutôt géographique. J'ai commencé à créer une carte où il faut suivre un chemin. Différents chemins sont accessibles, certaines quêtes sont obligatoires d'autres optionnelles.
Tu peux décider d'aller aider les elfes dans la forêt noire ou plutôt les nains à kazad dhum. Chaque scénario te permet de récupérer des cartes joueurs.
Exemple : tu vas soigner le piaff, tu récupères radagast, ruse de radagast et quatre cartes sur la thématique aigle.
Tu ramènes Arwen chez son papa, tous les deux sont contents, ils te rejoignent dans l'aventure...

Je pense qu'il est important d'associer une victoire dans une quête avec l'accès à un paquet de carte joueur thématique. ça renforce le côté fluff et la prise d'expérience. par contre il faut forcément un côté progression de la difficulté.
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Racklet
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 6 Jan 2014 - 13:32
C'est vrai que c'est vraiment enorme ce truc ! Smile ca donne envie
Apres, le mode campagne decrit par Rosti m'a l'air super interessant aussi, car il y a la notion de choix a un moment donné comme dans la vraie vie ! ca immerge bien dans l'univers, j'adooooorree !
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 6 Jan 2014 - 14:03
J'aimerais aussi proposer un mode campagne :

Spoiler:
 

Vous en pensez quoi ?
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irow
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 6 Jan 2014 - 14:04
C'est une super concept de mode campagne Shep  Smile 
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Chienjaune
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 6 Jan 2014 - 17:38
Une image de la Comté ?  Laughing 
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Rosti
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 6 Jan 2014 - 19:25
@ shep
Vire tes prim holstein et remplace les par des charolaises et ta campagne sera bien plus acceptable.
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Der Wind
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 6 Jan 2014 - 19:32
Pour en revenir au sujet, magnifique travail! J'avais pensé à m'y attaquer mais je suis content de voir que cela a déjà été fait!
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Jeu 9 Jan 2014 - 22:25
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Lun 13 Jan 2014 - 22:33
Mise à jour suite à l'intégration du POD Stone Of Erech juste après le cycle de l'Isengard...
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 2 Fév 2014 - 15:12
Pour ceux qui veulent suivre mes pérégrination, c'est par là. Nos héros nains malgré la mort de leur chef Thorin continuent leur pérégrination et vont tenter de libérer l'un des leurs des geôles de dol Guldur lors du 10e scénario.
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 2 Fév 2014 - 15:23
Et pour l'instant sans aucune défaite! Chapeau! Smile
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Dim 2 Fév 2014 - 20:44
Shep a écrit:
Et pour l'instant sans aucune défaite! Chapeau! Smile
Oui les nains c'est du costaud... Connaissant parfaitement le deck je connais ses points faibles et les mains qui ne semblent pas acceptables... L'unique trésor (en plus de l'anneau) que j'ai récupéré m'a bien aidé quand je pouvais le tutoriser avec Bilbon!!!! Je trouve la version avec Balin un poil moins forte qu'avec Thorin (perte du bonus de ressources et des stats de malade de Thorin) mais ça reste stable malgré tout avec une menace de base plus faible... Bon ce soir ça va être un gros morceau avec Dol Guldur...
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Jeu 13 Fév 2014 - 22:07
Nos héros Nains (enfin il ne reste plus que Dain de l'équipe d'origine) conduisent Arwen à travers des périples pour la conduire à son papa...
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Mika
Gardien des clefs
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Ven 14 Fév 2014 - 0:22
Aïe, tu es au 1/4 du chemin et tu arrives bientôt à court de nains ?
C'est épique, c'est normal !
Du coup tu vas être obligé de bientôt changer de deck à ce train là non ?
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Ven 14 Fév 2014 - 6:53
Mika a écrit:
Aïe, tu es au 1/4 du chemin et tu arrives bientôt à court de nains ?
C'est épique, c'est normal !
Du coup tu vas être obligé de bientôt changer de deck à ce train là non ?
Je suis à court de nains car je respecte la réalité historique des événements.    Malheureusement Thorin s'en ai allé lors de la bataille des 5 armées et son successeur Balin et son compagnon Ori dans les mines de la Moria...
Si aucun malheur n'arrive, je peux finir la campagne avec le deck nains, Thorin-Gloin-Bifur mais bien que la menace de base soit plus faible que la version originale c'est beaucoup plus faible... J'avais oublié à quel point Gloin était nul en héros (en plus il me prive de son homologue allié). Balin lui avait fait un excellent substitut à Thorin (voire même meilleur sur certains scénarios, cf la menace de base) et Bifur me prive de la pioche d'Ori mais il reste toujours aussi intéressant pour son coup.

C'est intéressant car ça me permet de (re)sortir des cartes que je n'aurais sûrement jamais rejoué sinon (Gloin?!?)
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Sam 15 Fév 2014 - 15:33
La compagnie de feu Thorin (je devrais dire l'armée de Dain) vient de passer la porte de Durin (en échouant toutefois à son énigme) et va pouvoir rentrer dans les mines de la Moria à la recherche de leurs anciens compagnons...
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique Jeu 20 Fév 2014 - 21:53
Et voilà les nains sortis de la Moria sans embûche ou presque... Je vais le clamer haut et fort le deck nains (sans MBE) est le deck le plus fort et le plus stable du jeu (excepté le combo de Rouxxxor c'est un autre débat) pour le solo. Les sorties sont régulières, il ne craint que très peu de choses (les nains ont plus de pvs que les dégâts des traîtrises & co). Par contre, une excellente connaissance du deck (pour la version que je joue) est nécessaire afin de faire les bons choix au bon moment.

Pour en revenir à la campagne, 2 choix s'offre à moi :
-soit je fais une pose en attendant l'Isengard mais ça risque d'être assez long pour arriver à son terme de la grosse boîte et ses 6 extensions...
-soit je squizze cette période et me dirige vers Stone of Erech
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MessageSujet: Re: Mega-campagne historique
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Mega-campagne historique

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