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[La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale

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Rouxxxor
Magicien en retard
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Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Ven 10 Nov 2017 - 0:29
Scénario avec beaucoup de cartes placés par la quête mais finalement peu d'effet venant du deck de rencontre. Il est beaucoup centré sur les deux guetteurs qu'il faut passer dans un sens puis dans l'autre. L'ennemi est petit pour un boss: attaque à et 6 d'attaque pour le tuer, 9 en fin de partie. Au final le seul ennemi assez gênant est Shagrat mais on peut normalement l'esquiver jusqu'au dernier tour.

Le début est chargé d'ennemis de taille moyenne. On a un choix à faire entre rester à l'étape 1 et ne pas pouvoir voyager ou se rendre en étape 2 ou on révélè un ennemi en plus à chaque renforcement (sauf si on peut laisser des ennemis en ZC et qu'on est chanceux ). Je pense que cela va dépendre beaucoup du nombre de joueur: en solo rester pas mal en étape 1 à l'air futé, à 4 joueurs c'est beaucoup plus tendu.

La principale attrition que fait le scénario est sur la menace donc c'est le seul point à surveiller un peu. Mais c'est pas méchant non plus car on te laisse généralement le choix (je suis monté a 45 de menace tour 1 et j'ai donc choisi généralement l'autre possibilité ^^). A ce niveau le pire effet demande à chaque joueur de défausser un personnage engagé dans la quête ou de prendre autant de menace que de personnage qu'il contrôle dans la quête. Quand on le sait on a plus de facilité à l'esquiver donc je préviens Wink.

Au final je pense que c'est un scénario vraiment facile que la plupart des decks actuels vont passer. En tout cas si ils passent les autres scénarios de la campagne c'est pas celui-ci qui leur posera problème.
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Celia
Paysan Rohirrim
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MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Lun 20 Nov 2017 - 12:24
Est-ce que tu joue en mode campagne ?
Car nous sommes bloqués sur ce scénario, surtout qu'on a 2 nazguls dès le début.

Quels étaient tes héros ?
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Rouxxxor
Magicien en retard
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MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Lun 20 Nov 2017 - 12:46
Non je l'ai joué en scénario unique. Maintenant qu'on a tous les scénarios je vais relancer une/des campagnes et pouvoir te dire cela.
Quel est l'effet qui te met 2 nazgul en début de partie? Cela a l'air de faire une différence majeure ^^.

Je l'ai joué avec Erestor / Hirluin / Galadriel, un terres extérieures qui dépote vachement et pour qui cela a été facile (j'ai joué mes chevalier au cygne qu'au dernier tour et j'aurais pu gagner sans).
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Celia
Paysan Rohirrim
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MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Lun 20 Nov 2017 - 13:33
C'est là carte du scénario précédent qui dit d'ajouter un nazgul par joueur au pool de campagne donc comme ils ont "mise en place" ils sont dans la zone de cheminement dès le debut. Ils ont 12 vies, 4 défence, 6 d'attaque et gagne +1 de menace chaque tour (avec max 5).
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SoonTsoo
Forgeron d'Erebor
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Date d'inscription : 25/10/2017

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MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Lun 20 Nov 2017 - 13:43
Shocked
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Rouxxxor
Magicien en retard
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MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Mar 21 Nov 2017 - 15:04
Ouch. Bon bah je verrais quand je le jouerais si je peux éviter de les ajouter à mon pool de campagne ^^.
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Celia
Paysan Rohirrim
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MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Mar 21 Nov 2017 - 15:32
Il me semble que pour cette quête, ils sont automatiquement ajoutés, peu importe le résultat de la quête précédente.
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Clementd
Garde de la Cité Blanche
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Date d'inscription : 22/08/2016
Localisation : Bordeaux

MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale Ven 5 Jan 2018 - 12:01
Je l'ai fait hier avec Denethor II / Glorfindel II / Gandalf. C'est passé tout juste (48 de menace). Et je me suis rendu compte que j'avais oublié l'effet des lieux qui ajoutent de la menace aux autres lieux... donc à mon avis ça ne serait pas passé (plus qu'à refaire Very Happy ). Le Spectre imposé au début (je joue en solo pour l'instant) est très pénible, car ça fait jusqu'à 5 de menace à gérer en plus en ZC au 5e tour, sauf à avoir de quoi le tuer, mais il est ultra costaud. Cela dit, ça ne me semble pas insurmontable, loin de là. Hier j'ai eu un assez mauvais tirage. En plus, on peut changer de héros sans pénalité sur chaque scénario de cette dernière boîte, donc adapter les decks en conséquence (ce qui est TRES bienvenu).

En effet, on ne peut pas éviter d'ajouter les Spectres montés sur des ailes. Et il y en a autant que de joueurs.

Sinon j'ai trouvé le scénario plutôt moyen. Je crois que je n'aime pas l'ambiance "prisons" Wink
Il me tarde surtout de voir la suite !
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MessageSujet: Re: [La Tour de Cirith Ungol] Discussion générale
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