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Nostal L’Oeil
Date d'inscription : 11/02/2014 Age : 32
| Sujet: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 19:33 | | | Bonsoir à tous
Une petite question :
Une Caldara équipée de chute de Gil-Galad, si je la défausse via son effet, elle est "défaussée" et pas "détruite" donc je ne peux pas baisser ma menace, right ?
Je suis sûr à 90% de mon avis, mais je me dis qu'il restera au pire un topic pour les autres joeurus qui se posent la question _________________ - Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant. - Ou le briser.
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Lilian Champion de France 2013
Date d'inscription : 18/04/2011 Age : 47 Localisation : Eaubonne (95)
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 20:19 | | | Je suis d'accord avec toi ! |
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Mika Gardien des clefs
Date d'inscription : 13/04/2011 Age : 44 Localisation : Paris/Cergy
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 20:21 | | | Tu as raison Nostal : Ca ne marche pas ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 20:24 | | | Malheureusement car ça pouvait redonner un peu d'intérêt à ce chant que je vois utile uniquement dans un deck amour des histoires... |
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Nostal L’Oeil
Date d'inscription : 11/02/2014 Age : 32
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 21:27 | | | - jfmagic16 a écrit:
- Malheureusement car ça pouvait redonner un peu d'intérêt à ce chant que je vois utile uniquement dans un deck amour des histoires...
Je pense qu'on peut quand même en faire quelque chose, c'est à priori le plus gros baisse menace du jeu _________________ - Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant. - Ou le briser.
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Invité Invité
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 22:01 | | | - Nostal a écrit:
- jfmagic16 a écrit:
- Malheureusement car ça pouvait redonner un peu d'intérêt à ce chant que je vois utile uniquement dans un deck amour des histoires...
Je pense qu'on peut quand même en faire quelque chose, c'est à priori le plus gros baisse menace du jeu Perso je suis pas très fan de perdre un héros pour baisser ma menace... Aragorn II peut faire mieux ;-) |
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Mika Gardien des clefs
Date d'inscription : 13/04/2011 Age : 44 Localisation : Paris/Cergy
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 22:05 | | | Jouer Mono-Aragorn II, c'est la meilleure baisse de menace du jeu ! 36 points de menace pour un coût de 0, hum c'est cool non ? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 22:35 | | | - Mika a écrit:
- Jouer Mono-Aragorn II, c'est la meilleure baisse de menace du jeu !
36 points de menace pour un coût de 0, hum c'est cool non ?
Moi je compte du 37 car mon Aragorn à moi coûte que 12!!!! Après mon deck est tout nul car tour 1 je joue pleins de piocheur gratos, j'ai plein de cartes en main et je peux sonder le dr grâce à l'Henamarth que j'ai pu jouer... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Destruction et défausse Lun 28 Juil 2014 - 23:31 | | | Je trouve qu'ils ont raté cette carte.
Si ils avaient ne serait ce que mis "Si le heros attaché quitte le jeu" alors elle aurait été juste bien !
Ce n'est pas vraiment la meilleur carte pour baisser la menace.
Prenons Boromir (pour aller dans l'extreme) avec cette carte tu dimibues de 11 pour une ressource. Le but au final c'est quand même de faire revenir Boromir ce qui à l'heure actuel coute 5 ressources dans tous les cas (chance ou destin & Landroval). Du coup, ça fait deux cartes et 6 ressources pour un total de 11 de menace alors que deux salutations ça fait deux cartes et 6 ressources pour 12 de menace.
En terme de concept, ils sont à côté surtout que l'attachement pourrait être défaussé ou le héros ne jamais être détruit sans compter qu'elle est unique et limité à 1 .... Je ne comprend pas les conccepteurs. |
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Etienne Magicien en retard
Date d'inscription : 14/10/2012 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: Destruction et défausse Mar 29 Juil 2014 - 3:09 | | | On est d'accords c'est plutôt un fail. Pour le moment...
Regarde Pipin I tu l'as ressorti. Peut être que les chants.... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Destruction et défausse Mar 29 Juil 2014 - 7:12 | | | - Etienne a écrit:
- On est d'accords c'est plutôt un fail. Pour le moment...
Regarde Pipin I tu l'as ressorti. Peut être que les chants.... J'avais essayé de monter un deck amour des histoires pour booster un héros au feu gondorien/sang de Numenor, je trouvais ça un peu lent malheureusement et ça prenait beaucoup de place... Mais dans ce cas la, je l'avais joué en random un vu que c'était gratuit avec un amour des histoires... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Destruction et défausse Mar 29 Juil 2014 - 9:12 | | | - Etienne a écrit:
- On est d'accords c'est plutôt un fail. Pour le moment...
Regarde Pipin I tu l'as ressorti. Peut être que les chants.... C'est vrai... Et peut être un héros avec un bouton autodestruction |
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Mika Gardien des clefs
Date d'inscription : 13/04/2011 Age : 44 Localisation : Paris/Cergy
| Sujet: Re: Destruction et défausse Mar 29 Juil 2014 - 13:27 | | | - jfmagic16 a écrit:
- Mika a écrit:
- Jouer Mono-Aragorn II, c'est la meilleure baisse de menace du jeu !
36 points de menace pour un coût de 0, hum c'est cool non ?
Moi je compte du 37 car mon Aragorn à moi coûte que 12!!!!
C'est vrai : 37 ! Encore meilleur que ce que je pensais ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Destruction et défausse Mar 29 Juil 2014 - 14:07 | | | Comme toutes les cartes limitées à 1 par deck (excepté la flèche noire) c'est un fail. Néanmoins, l'effet est très sympathique malgré tout. Ce n'est clairement pas une carte à deck ultime, mais dans un deck fun, pourquoi pas!
Dommage que ça marche pas non plus avec Beorn...
En fait c'est le 1 par deck qui est vraiment rédhibitoire... Parce que dans les decks deux héros, ça peut être incitant clair à mettre un troisième héros sacrifiable à la première occasion afin de stabiliser le début de partie. Mais comme cette carte est perdu dans le deck, on ne peut même pas construire de stratégie autour...
En combo avec Chance ou Destin ou Landroval ça va bien, mais c'est cher. |
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| Sujet: Re: Destruction et défausse | | | |
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