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[cauchemar - L'antre de Shelob] Discussion générale

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AuteurMessage
Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: [cauchemar - L'antre de Shelob] Discussion générale [cauchemar - L'antre de Shelob] Discussion générale EmptyJeu 21 Déc 2017 - 15:53
Je refais les cauchemar que j'avais laissé de coté parce que je les pensais nul. Et bien je ne suis pas déçu... enfin je veux dire que c'est bien ce à quoi je m'attendais Razz

Il y a des cartes cauchemar, qui donnent des boosts de-ci de-la. Mais ca change absolument rien au scénario. On essaie de gérer les attaques pour éviter de se faire défausser la main et de mettre des marqueurs sur Shelob. Puis on avance, lentement. Puis on attaque Shelob, lentement. Et on gagne, sans saveur.
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: [cauchemar - L'antre de Shelob] Discussion générale [cauchemar - L'antre de Shelob] Discussion générale EmptyJeu 20 Oct 2022 - 15:54
Mon analyse sur deckbuilder:
Loin de corriger le soucis de rythme du scénario le cauchemar l'empire en permettant des façons de rallonger encore le scénario. Certes c'est une façon de le rendre plus dur, mais d'une façon ni intéressante ni agréable. Cela reste laborieux et pas assez compliqué pour être notable. C'est un cauchemar sans grand intérêt.

Difficulté absolue: 13/20
Difficulté en progression chronologique: 12/20
Rendu thématique: 15/20
Originalité des mécaniques/gestion du rythme: 1/20
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[cauchemar - L'antre de Shelob] Discussion générale

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