| [L'antre de Shelob] Discussion générale | |
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Invité Invité
| Sujet: [L'antre de Shelob] Discussion générale Lun 30 Nov 2015 - 18:44 | | | Dernier scénario de Land of Shadow ... Deception ... Définitivement, les extensions Sagas ne sont pas pour moi.
Je pense réellement que de suivre à la lettre l'histoire les brides dans les scénarios et leur mécanique rendant certains scénarios sans saveur.
J'avais juste lu Arachnée ... Je m'étais dit le plus longtemps je me prépare mieux ça sera ... Ben gagné ...
Elle n'est pas posé à la mise en place, j'attend donc tranquillement à la première étape pour me poser tranquilou ... Etape 2, je vois mon board et rigole ...
Je passe tranquillement l'étape 2 (Faut pas trop trainer non plus ...).
Et là l'étape 3 le coup de massue ... En gros Shelob gagne des ressources à chaque phase de quête (sauf si on la laisse nous attaquer, ce qui doit être une meilleure stratégie) et l'étape 2 ne peut pas se faire en moins de 4 tours, elle a donc 4 ressources ou 4 attaques ou un mix de tout ça. Une fois cela passer, on peut l'attaquer mais quand on lui fait des dégât on lui retire un marqueur ... Comme à chaque phase de quête, elle gagne un jeton ou attaque. ça fait deux attaques par tour et ce jusqu'à ce qu'elle est plus de marqueur. En fait rien d'insurmontable, c'est juste long et chiant ... Je conseillerais de se prendre les attaques à l'étape 2 plutôt que les marqueurs, ça va plus vite.
Bref, de mon point de vue, c'est pas le scénario de l'année. |
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Stéphane81 Rôdeur du Nord
Date d'inscription : 16/03/2015 Age : 42 Localisation : Grivegnée (Liège)
Résultats Défis Défis réussis: (16/16)
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Jeu 10 Déc 2015 - 11:51 | | | Il m'a fallut 20 tours pour le terminer. Trop d'effet Ombre et Tricherie qui ajoute des tokens sur l'araignée (ce qui rallonge la partie). Il intègre aussi plein d'interdits qui font perdre du temps et des tours... Bref, je suis pas prêt de le ressortir >.< |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Jeu 10 Déc 2015 - 11:54 | | | Je vois que globalement sur cette série de scénario, on a rencontré les mêmes problèmes et quasiment les même retours sur ces scénario |
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Stéphane81 Rôdeur du Nord
Date d'inscription : 16/03/2015 Age : 42 Localisation : Grivegnée (Liège)
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| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Jeu 10 Déc 2015 - 12:25 | | | |
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184201739 Maréchal de la Marche
Date d'inscription : 21/09/2014
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Jeu 27 Oct 2016 - 18:05 | | | Le [deck]Tunnel Bouché[/deck] http://www.sdajce.net/index.php/cartes/carte/LOS59 est une mauvaise rencontre pour les joueurs qui de disposeraient pas d'attachement arme. Bon, on aura souvent en jeu au moins [card]Dard[/card], mais elle peut être perdue en cours de route. A cause d' [deck]Exhalation de Pourriture[/deck] par exemple http://www.sdajce.net/index.php/cartes/carte/LOS50 . Je l'aime bien, moi, ce scénario. Il a de la saveur, en solo en tous cas. Mais il est sûrement très long à plus de 2 joueurs (comme beaucoup d'autres d'ailleurs). |
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Telvi Paysan Rohirrim
Date d'inscription : 26/03/2017
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Ven 31 Mar 2017 - 12:45 | | | Je n'ai pas encore réussi ce scénar. Pour ma part, ce n'est pas tant la difficulté qui me gêne, c'est plus la durée. En plus de ne pas être réaliste (Frodon et Sam ne restent pas 2 mois dans l'antre),cela rend le scénario extrêmement difficile (en particulier l'étape 3). |
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kuraqkaq52 Paysan Rohirrim
Date d'inscription : 22/06/2011 Age : 34 Localisation : Rouen
Résultats Défis Défis réussis: (5/17)
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Ven 31 Mar 2017 - 13:47 | | | Je suis d'accord avec ce qui se dit. Le scénario est pénible de par sa longueur, et hormis lorsque je tente de jouer une campagne, je ne le sors jamais individuellement en me disant que je vais m'amuser. Que ce soient sur les extensions Le Hobbit ou sur les extensions de Saga, c'est vrai qu'il y a quelques scénarios assez ennuyeux et sans grand intérêt. Celui-ci occupe une bonne place dans le classement. Et en plus, j'aime pas les araignées |
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Telvi Paysan Rohirrim
Date d'inscription : 26/03/2017
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Ven 31 Mar 2017 - 18:32 | | | C'est pour moi, pour l'instant, le pire scénario des extensions de saga sda. |
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FMP_thE_mAd Érudit de Imladris
Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Dim 12 Nov 2017 - 18:06 | | | Je l'avais passé une fois il y a longtemps et là je le retente lors de ma campagne actuelle. Je prends mon temps lors de la phase 1B, puis aussi pendant la phase 2B le temps d'installer, et j'arrive en 3B avec 14 jetons sur Arachnee....
Je ne me souvenais plus qu'on les enlevait 1 par 1 (je pensais qu'on les enlevait à la place des Dégâts comme pour certains autres ennemis de ce type). Il me fallait donc 14 tours de plus minimum pour passer, autant dire que j'ai arrêté. J'aurais probablement tenu en plus (j'étais encore à 21 de Menace sur les 2 decks) mais j'avais pas du tout envie de me faire encore 14 tours. J'aurais dû prendre les attaques en 2B (je pouvais le faire à chaque tour sans soucis, mais j'ai préféré les jetons vu que j'étais à l'aise en Volonté).
Le pire ce sont les effets Ombres impossible à annuler (en tout cas avec mes decks : ni Jubayr ni Baton de Gandalf ne peuvent enlever les effets Ombres d'Arachnee) qui rajoutent parfois des jetons, ou boostent Arachnee d'autant de jetons...
Je suis pas près de refaire ce scénario, c'est vraiment lourdingue de nous imposer ce rythme de jeu. De très loin le plus mauvais scénario de la Saga (voire du jeu entier). |
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Clementd Rôdeur du Nord
Date d'inscription : 22/08/2016 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Mer 3 Jan 2018 - 12:49 | | | Retenté hier (je refais la campagne). Mon deck actuel est Denethor / Glorfindel / Gandalf. Pour rappel en mode campagne on a des avantages, ce qui fait que Glorfindel a 4 et Gandalf 4/4/4 ("contre toute espérance"). Survitaminés mes héros ! Et bien j'ai passé ce scénario assez facilement finalement. Un peu long, mais j'ai évité le plus possible de mettre des jetons sur Arachné (j'ai heureusement de bons bloqueurs pour gérer ses attaques !), et finalement je suis arrivé à la dernière étape avec 2 jetons sur elle... La première fois que j'y avais joué, je m'étais fait avoir... Il faut vraiment prévoir ça dès le départ, si notre deck le permet. Ca fait finalement un scénario juste "très moyen" au lieu d'être "insupportable" Je me demande aussi si le fait d'être en solo n'aide pas (j'ai eu cette impression que plusieurs scénarios étaient plus simples en solo, mais peut-être juste que je suis plus à l'aise avec le jeu qu'à ma première tentative... sauf par contre la Croisée des Chemins, horrible en solo -à peine mieux en duo si je me rappelle bien). |
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annùminas Protecteur de la Lorien
Date d'inscription : 04/09/2016
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Ven 13 Sep 2019 - 16:12 | | | Alors testé en multi au fou du roy et quelle bêtise Arachné commence avec 4 jetons plus quelques jetons en plus avec ces attaques! On en est arrivé rapidement en étapes 3 avec l'araignée la plus riche du monde. Du coup on a dis ok elle perd un jeton par dégats sinon on s'en sort pas! |
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manu Rôdeur du Nord
Date d'inscription : 21/12/2018 Localisation : Yzernay
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Ven 18 Sep 2020 - 9:41 | | | Passé ce scénario 2 fois,dont un héros en moins sur la dernière étape pour la 2eme réussite.
Le mieux reste en effet de bien s'installer à l'étape 1,d'encaisser les attaques d'Arachne à la 2eme pour qu'elle a le moins de ressources possibles à la 3e.
Ça demande du deck spécifique par rapport à d'autres scénarios,ce qui est plutôt pas mal de temps à autres.C'est un peu agaçant au début mais une fois qu'on a la bonne combinaison,ça roule tout seul! |
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Rouxxxor Vers les Havres Gris
Date d'inscription : 04/02/2013
Résultats Défis Défis réussis: (9/18)
| Sujet: Re: [L'antre de Shelob] Discussion générale Jeu 20 Oct 2022 - 15:53 | | | Mon analyse sur le deckbuilder:
Un des pires scénarios de la campagne. Un affrontement lent et laborieux contre Arachne avec une façon artificielle de faire durer la partie bien trop longtemps. Ça peut être un peu difficile mais comme en plus on peut prendre son temps pour se préparer avant il y a une absence de tension et de challenge affligeant je trouve.
Difficulté absolue: 8/20 Difficulté en progression chronologique: 11/20 Rendu thématique: 13/20 Originalité des mécaniques/gestion du rythme: 1/20 |
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