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[Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2

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Noodles
Maréchal de la Marche
Noodles


Date d'inscription : 02/04/2013

[Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 Empty
MessageSujet: [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 EmptyLun 31 Déc 2018 - 11:32
Voilà un deck que je n'ai pas joué, quelques ajustement sur la quantité des cartes sont donc à prévoir. Mais dans les grandes lignes, il devrait être fonctionnel en solo et multi. L'idée est d'user et d'abuser de la mise en jeu de Rumil en phase de Combat (effet de Thranduil) pour outrepasser l'attaque des ennemis en les tuant (effet de Rumil) lors de la fenêtre Action qui suit l'attribution de leur carte Ombre.

Quand tout est en place Rumil inflige un maximum de 10 points de dégâts.


Les cartes Héros :

Thranduil : permet de mettre en jeu un allié Sylvain en phase de Combat. Son intérêt est de pouvoir mettre en jeu Rumil et autres alliés Sylvain au coût élevé ou à la sphère non présente parmi les Héros. Défenseur en début de partie.

Arwen Undomiel : elle apporte de la volonté et la possibilité d'avoir dès le premier tour de jeu la quatrième ressource nécessaire à la mise en jeu de Rumil - Legolas - Haldir

Eowyn 2 : elle apporte de la volonté et la possibilité de jouer les Arc de Fondcombe pour rendre 'à distance' des personnages Noldor ou Sylvain et donc augmenter les dégâts générés par la mise en jeu de Rumil. Son faible niveau de menace permet d'espérer être rapidement en Secret. La menace de départ étant de 24.


Les cartes du deck :


Alliés (18) :

x3 Rumil pour exécuter un ennemi lors de sa mise en jeu
x3 Tisseuse des Galadhrim : pour se donner la possibilité de rejouer un évènement de saut Sylvain
x3 Suivante de Galadriel : pour la quête et la baisse de menace
x3 Archer de Vertbois : pour leur 'à distance' et leur 2 points d'attaque
en x1 les gros alliés Sylvain 'à distance' : Legolas - Haldir - Oraphin
en x1 les guérisseurs Sylvain : Fille de la Nimrodel et Pisteur sylvain ; faible présence de soin car l'étape défense de la phase de combat est outrepassée.
x1 Henamarth Chantrivière


Attachements (11):

x3 O Lorien : pour la réduction du coût d'un allié Sylvain
x3 Débrouillard : pour la génération de ressources (en priorité Energie puis Tactique pour éventuellement 2 mises en jeu de Rumil sur le même tour)
x3 Arc de Fondcombe : pour augmenter le nombre de personnages 'à distance'
x1 Le roi des elfes : pour du saut Sylvain sans utilisation de carte évènement
x1 Pierre de Celebrian car quêter c'est gagner


Evènements (21):

x3 Ile et périls : pour diminuer de 4 sa menace en ramenant Rumil dans sa main
x3 Voix contrefaites : pour annuler une attaque ennemie en ramenant Rumil dans sa main
x3 le conseil d'Elrond et Lumière elfique : les évènements de baisse de menace et de pioche pour Arwen
x3 Sagesse du capitaine : les 3 Héros sont Noble ; petite combo Sagesse du capitaine sur Thranduil pour jouer Archer de Vertbois et redresser Thranduil.
x2 Sacrifice héroïque : pour piocher sur un saut Sylvain
x2 Tester sa volonté : pour protéger son jeu
x2 Enfants de la mer : pour quêter tout en remélangeant Rumil dans son deck


Dernière édition par Noodles le Mar 1 Jan 2019 - 11:07, édité 1 fois
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Noodles
Maréchal de la Marche
Noodles


Date d'inscription : 02/04/2013

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MessageSujet: Re: [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 EmptyMar 1 Jan 2019 - 11:01
Petite erreur dans mon descriptif d'hier, Enfants de la mer ne ramène pas l'allié dans sa main mais permet de le remélanger dans son deck. La carte reste intéressante si j'ai un exemplaire de Rumil en jeu et un autre en main.

Les ajustements après quelques parties :

La combo pour jouer Rumil de sa main en phase d'Organisation puis en phase de Combat est trop poussive. Pour payer deux fois Rumil il faut avoir 8 ressources dont 4 ressources Tactique. Avec O Lorien en jeu, le besoin tombe à 7 ressources dont 3 ou 4 ressources Tactique. La combo que j'envisageais était : O Lorien et Débrouillard en jeu, Sagesse du capitaine en main avec une sortie de Rumil en main ou en jeu. Sagesse du capitaine jouée sur Eowyn apporte 3 ressources Tactique en phase Ressource donc permet de jouer Rumil en phase Organisation en diminuant son coût de 1 avec O Lorien. Débrouillard apportait 1 ressource supplémentaire en phase de Ressource avec une carte défaussée sur l'effet d'Arwen j'avais donc les 4 ressources non adéquate nécessaire à la mise en jeu de Rumil en phase de Combat.

J'ai trouvé une solution bien plus simple est moins chère, surtout si je ne parviens pas à me mettre en Secret. Le truc est que l'utilisation de ressources non adéquates pour payer des Sylvain en phase de Combat permet de gérer le contenu des réserves de ses Héros. Il "suffit" de bien gérer ses réserves pour que Serrons nos ceintures soit la solution de financement de la double mise en jeu de Rumil. A un tour de jeu, je ne dépense que des ressources de la réserve d'Arwen pour mettre en jeu un Sylvain d'un coût de 1 ou 2 ou jouer un TSV ou piocher via la combo avec Lumière elfique... en phase Restauration Serrons nos ceintures m'apporte 1 ressource pour les réserves de Thranduil et d'Eowyn. En phase d'Organisation du tour suivant j'ai donc 3 ressources Commandement, 3 ressources Tactique et 1 ressource Energie avec O Lorien en jeu ou mise en jeu ce tour j'ai de quoi payer deux fois la mise en jeu de Rumil. CQFD

-3 Débrouillard
+3 Serrons nos ceinture

Sagesse du capitaine devient également bien moins utile :
-3 Sagesse du capitaine
+1 Le roi des Elfes
+1 Sacrifice héroïque
+1 Henamarth Chantriviere

Un dernier ajustement pour l'efficacité :
-1 pisteur Sylvain
+1 fille de la Nimrodel

Un des avantages de ce deck Sylvain est que le nombre de brassage de son deck a considéralement diminué par rapport aux autres decks Sylvain que j'avais monté jusqu'à présent. Et ça, ça n'a pas de prix !
Le roi des elfes est la carte qui vient révolutionner les decks Sylvain. L'archétype Sylvain c'est l'association d'un évènement et d'un allié. La Tisseuse des Galadhrim, en son temps, avait rendu plus efficace les decks Sylvain en donnant la possibilité de pouvoir rejouer un évènement de saut. le Roi des elfes permet de faire un saut sans évènement et là ça change considérablement la donne, en association avec Thranduil on peut doubler l'effet d'entrer en jeu des alliés à chaque tour. L'effet de redressement du Héros attaché est secondaire. Là j'ai monté un deck centré sur Rumil mais il est "facile" de concevoir un deck swarm d'alliés Sylvain centré sur Oraphin. Mais on peut également s'amusé avec des sauts de petits alliés, la suivante de Galadriel pour maintenir son niveau de menace, la guérisseuse des Galadhrim pour du soin "massif", le messager des bois pour de la gestion de lieu... Y a vraiment de quoi faire.
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Marcelf
Dúnedain de Minas Tirith
Marcelf


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Age : 43
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MessageSujet: Re: [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 EmptyMer 2 Jan 2019 - 9:46
Intéressant tout ça! C'est vrai que Serrons nos Ceintures pour gagner 2 ressources ça reste une très bonne carte. Mais pourquoi tu fais sauter Sagesse du Capitaine? Tu ne pourrais pas combiner les 2 ? Sagesse est vraiment pas mal en synergie avec Archer de Vertbois et Roi des Elfes... Là comme ça j'ai l'impression que dans ton deck Sagesse a moins de contraintes que Serrons...

En tout cas ces idées sont très sympas pour profiter du "lissage" des ressources apportées par la capa de Thranduil!
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Noodles
Maréchal de la Marche
Noodles


Date d'inscription : 02/04/2013

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MessageSujet: Re: [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 EmptyMer 2 Jan 2019 - 18:19
ça ne saute sans doute pas aux yeux au premier coup d'œil mais en fonctionnement ce deck fini par crouler sous les ressources. Le coût moyen d'une carte est très bas : 1,04 ressources alors que je génère quasiment 5 ressources par tour : les 3 Héros + effet Arwen + diminution du coût d'allié Sylvain par O Lorien. Le problème auquel je suis confronté est un manque de cartes jouables en main même en jouant la combo Arwen + Lumière elfique quasiment à chaque tour. Ma main n'est pas vide pour autant car j'attends le moment adéquat pour jouer des évènements de saut qui ne coûtent rien et les ressources finissent par s'accumuler...

Serrons nos ceintures sert à amorcer la pompe sur les 2 - 3 premiers tours de jeu ensuite les finances sont disponibles, devoir payer une double entrée en jeu de Rumil est rare en solo. Je testerai prochainement en multi une version avec Legolas en remplacement d'Eowyn 2.
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MessageSujet: Re: [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 [Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2 Empty
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[Executeur]Thranduil - Arwen Undomiel - Eowyn 2

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