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[Variante] Des aventuriers de fortune

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AuteurMessage
Beleg
Homme du Pays de Dun
Beleg


Date d'inscription : 01/09/2013

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MessageSujet: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMar 24 Sep 2013 - 18:26
Salut!

Cela fait un moment que je cherche un moyen d'augmenter le challenge du jeu sans pour autant le dénaturer. En effet, je le trouve terriblement facile à deux joueurs (et je pense qu'à trois ou quatre ça doit être une boucherie), mais les modes campagnes ou modifications de règles me semblent toujours mal adaptées!


Premièrement auriez-vous quelque chose d'intéressant à proposer? (j'ai déjà pas mal rechercher sur le forum)


Deuxièmement j'ai enfin trouvé une idée intéressante, bien que simple. Avec mon ami, on va se fixex un nouvel objectif:
- On assigne deux couleurs par joueurs.
- On tire [s]au sort[/s] trois héros parmi tous ceux de ces deux couleurs.
- On crée chacun un deck en fonction des trios obtenus.
- On se lance dans une série de quête, puis on recommence les mêmes mais avec d'autres trios.

Cela me semble avoir pas mal d'avantage:
- On ne change aucune règle une fois le jeu lancé.
- La deck building sera très présent vu les combinaisons improbable de héros qu'il risque d'y avoir.
- Cela peut avoir du sens au niveau "scénaristique".
- Des cartes peu/jamais utilisées le seront, et ça, c'est cool!
- Le challenge sera probablement très présent, et ça, c'est top cool (comment ça je manque de vocabulaire?!).

Voilà, si certain(e)s sont intéressé(e)s je vous tiendrai au courant de ce que ça donne, mais je suis 100% ouvert aux suggestions!
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Magnus
Rôdeur du Nord
Magnus


Date d'inscription : 05/10/2011
Age : 52
Localisation : Montpellier

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMar 24 Sep 2013 - 18:43
On a fait un peu pareil dans le temps...

https://sdajce.forumactif.org/t549-systeme-multijoueur
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vindoq
Dúnedain de Minas Tirith
vindoq


Date d'inscription : 25/01/2012

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMar 24 Sep 2013 - 20:09
Il y a les campagnes aussi :

https://sdajce.forumactif.org/t1902-campagne-evolutive

https://sdajce.forumactif.org/t1807-idee-de-campagne-competitive

et les fans made.

Dès que j'aurais un peu de temps, se serais bien que je fasse un tag [Variante] ou une sous-partie carrément...

_________________
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Invité
Invité
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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMar 24 Sep 2013 - 20:39
Si tu veux du challenge, passe aux héritiers de Numenor. Là, ce sera pas trop facile (sauf si vous deckbuildez spécifiquement).
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

Résultats Défis
Défis réussis:
[Variante] Des aventuriers de fortune Left_bar_bleue9/18[Variante] Des aventuriers de fortune Empty_bar_bleue  (9/18)

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMar 24 Sep 2013 - 20:42
Comme le dit shep le jeu s'est mis à davantage répondre aux demandes des personnes en recherche de difficulté avec héritiers de numénor ainsi qu'avec les scénario cauchemar des Game Night Kit.
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vindoq
Dúnedain de Minas Tirith
vindoq


Date d'inscription : 25/01/2012

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMar 24 Sep 2013 - 20:43
 Ou une partie Experte des trois premiers scénario en Cauchemar .... Rolling Eyes

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Etienne
Magicien en retard
Etienne


Date d'inscription : 14/10/2012
Localisation : Strasbourg

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMer 25 Sep 2013 - 10:43
Certains scénarios sont bien plus compliqués lorsque tu augmentes le nombre de joueurs. En Ithilien monte assez vite dans les tours comme chacun ramène sa troupe de haradrims. Après comme dit Shep si tu t'amuses à builder spécifiquement pour chaque scénario, tout est simple.
Essaie un deck pour tout passer ça peut te challenger un petit temps.
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Beleg
Homme du Pays de Dun
Beleg


Date d'inscription : 01/09/2013

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMer 25 Sep 2013 - 12:41
Je n'ai qu'un seul deck pour tous les scénarios tout comme mon camarade. On est arrivé à "retour à la forêt noire" et on extermine totalement toutes les quêtes en gardant le même deck (sauf retour à la forêt noire où l'on gagne, mais sans rire de la facilité). Le problème du mode cauchemar c'est que ça n'a aucun sens! Autant faire le troisième scénario avec un handicap, mais je n'aime pas dénaturer le jeu (déjà on joue sans intendant du Gondor, traqueur du Nord et Gandalf en X1 et c'est triste de devoir refuser des cartes du jeu).

Numénor nous donnera certes du fil à retordre (voir nous anéantir hum), mais je trouve dommage de passer les scénarios "cavenain, kazakdum,hobbit".

En tout cas merci beaucoup de vous pencher sur mon problème!

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Calenloth
Protecteur de la Lorien
Calenloth


Date d'inscription : 15/09/2012
Age : 44
Localisation : Angers

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMer 25 Sep 2013 - 12:57
Et tu utilises quelles cartes ? Parce que çà parait bizarre ton histoire, j'ai pas le souvenir que çà ait été si facile quand même, ou alors va falloir poster vos decks.
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Etienne
Magicien en retard
Etienne


Date d'inscription : 14/10/2012
Localisation : Strasbourg

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMer 25 Sep 2013 - 13:16
Oui d'accord avec Calenloth. Et vous possédez toutes les cartes parues ? Parce que si c'est le cas, effectivement le premier cycle est simple.

Etes vous surs de respecter les règles à la lettre ? C'est bien les monstres qui attaquent en premier ?
Les héros et alliés sont inclinés pour effectuer une action, donc ne peuvent pas partir en quête et attaquer ou attaquer et defendre.
Les attaques sans défense vont uniquement sur les héros (et sans compter leur défense).

Vous révélez bien 2 cartes par tour à 2 joueurs ?

Il doit y avoir quelque chose. Ou alors vous possédez la combo ultime que personne n'aurait jamais trouvée???
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Beleg
Homme du Pays de Dun
Beleg


Date d'inscription : 01/09/2013

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMer 25 Sep 2013 - 13:45
Je ne pense pas que nous faisions d'erreur, mais ça serait pourtant un plaisir de savoir qu'en fait le jeu est plus ardu qu'on ne le pensait. Les deck ne sont pas optimalisés. Mon camarade voulait s'amuser en full rouge du coup j'ai joué tricolore pour pouvoir répondre à un max de situations. Voici les deck:

Héros (menace 30) (51cartes)
Boromir
Légolas
Brand fils de Bain (celui-là j'étais contre pourtant haha)

Alliés (24)
Lancier gondorien
Gardien ailé
Radagast
Vétéran à la hache
Landroval
Aigles des monts brumeux
Gandalf
Vassal du seigneur des vents

Attachements (12)
Soutien des aigles
Hache de nain
Lame de Gondolin
Cor du Gondor

Evenement (15)
Feinte
Coup rapide
Les aigles arrivent
Haie de lances
Coup brutal

Tous en trois exemplaires (j'avais oublié qu'il avait 3X Gandalf, sorry).


Héros (menace 27) (51cartes)
Eowyn
Théodred
Beravor

Alliés (13)
Dompteurs de chevaux de l'Ouestfold X1
Fille de la Nimrodel X1
Gandalf X1
Monture du Riddermark X3
Eclaireur du Snowbourn X3
Voyageuse de la route de l'ouest X2
Faramir X1
Henamarth Chantrivière X1

Attachements ( 8 )
Ancien mathom X3
Courage inatendu X3
Pierre de Celebrian X2

Evènement (29)
Une ombre du passé X3
Tester sa volonté X3
Courir à la ruine X1
Salutations des Galadrhim X3
Chemins secrets X2
Tombe des nains X2
Chemins de Grand-Pas X3
Rue de Radagast X2
Coup précipité X3
Tenir et combattre X1
Conseil de Gildor X2
Toujours vigilant X2
Savoir d'Imladris X2

Il y a pas mal de cartes pour le fun, ce qui ne nous empêche pas de rouler sur les scénarios. On a relu tous les deux les règles en entier et on a lu tous les erratas. Je ne vois pas ce qui nous échappe. Mais je n'ai pourtant pas la prétention de jouer mieux qu'un autre, loin de là.

On a bien respecté les règles que tu explicites. On possède toutes les cartes du premier cycle uniquement (et 2boites de base)
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Etienne
Magicien en retard
Etienne


Date d'inscription : 14/10/2012
Localisation : Strasbourg

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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMer 25 Sep 2013 - 14:16
Tu as donc une proxy du troisième courage inattendu ? De même pour le 3è cor du gondor.

Je vois que vous utilisez de bons héros.
Tes héros sont ceux du deck Titanesque de Shep, c'est pour moi la meilleure combinaison premier cycle donc pas étonnant. N'oublie pas que Beravor c'est limité à 1 par tour.

En tout cas ça me parait probable avec ça. Et brand en multi n'est pas si mal surtout dans votre config ou il va redresser beravor qui pourra attaquer. ou faire piocher si elle ne l'a pas déjà fait.

Passe aux numénors si tu trouves ça trop simple... Je ne vois pas quoi dire d'autre. Désolé.

Attention c'est Ruse de Radagast et non Rue. Carte que je n'aime pas trop d'ailleurs.

Conseil de Gildor : Shep sera heureux Smile
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MessageSujet: Re: [Variante] Des aventuriers de fortune [Variante] Des aventuriers de fortune EmptyMer 25 Sep 2013 - 14:22
Moi je ne suis pas spécialement surpris que ces decks passent le premier cycle facilement. Déjà mon challenge qui consistait à jouer deux monosphères sur les scénarii du core et de Mirkwood, avec uniquement des cartes de ces sets, j'ai obtenu 40 victoires en 54 parties, soit 74%. Si on enlève les parties ingagnables (genre Roshgobel en [Variante] Des aventuriers de fortune 4111011880 [Variante] Des aventuriers de fortune 3433394170 ) le % aurait été bien plus grand. Et je me permettais de jouer Savoir Ténébreux ou Conseil de Gildor...

La compo des decks : un deck Boromir-Aigles bien bourrin : aucune peur à avoir des ennemis. L'autre est une base titanesque dont le seul point faible est... l'attaque, largement compensée par l'autre deck...

Ce sont deux decks remarquablement complémentaires et oui, je pense qu'ils peuvent tout gagner facilement (j'enlèverais quand-meme le facilement pour Roshgobel et retour à la foret noire). Du moins pour le premier cycle!

KD, avec ces decks là, ce sera déjà moins simple, Titanesque est un peu plus poussif sur les scénarii à forte pression dès le début et avec des effets qui ne permettent pas toujours de choisir quel joueur est engagé au combat. Meme si, la présence des deux à distance permet de gérer.

Question : jouez vous avec les errata ? Par exemple, la capa de Beravor n'est utilisable qu'une fois par tour... Car je suppose que Brand redresse Beravor...

Question 2: avez vous deckbuilder en concertation? Si oui, ça aide fortement. Un deck comble les lacunes de l'autre.

Ma conclusion : vous jouez bien! Smile

Beleg, nous sommes voisins, on pourra se rencontrer en vrai un jour pour une partie à trois? Smile
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