| [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas | |
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![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Mar 14 Oct 2014 - 16:36 | | | Deck 1 : Aragorn le GuerrierAragorn I Gandalf Alliés : (16)3x Emissaire de Pelargir 3x Messager à Cheval 3x Maitre de la forge 3x Galadriel 1x Arwen 1x Bilbon sacquet 1x Faramir 1x Erestor Attachements : (24)3x Pierre de Celebrian 3x Courage inattendu 3x Anneau de Barahir 3x Intendant du Gondor 2x Epée qui fut brisée 3x Pipe de magicien 3x Baton de Gandalf 1x Sang de Numenor 1x Feu Gondorien 1x Protecteur de la Lorien 1x Cléfs de thror Evènements : (10)3x Tester sa volonté 3x Flame de l'arnor 3x Cache secrète 1x Salutation des Galadrims Deck 2 : Les hobbitsMerry Sam Pippin II Alliés : (18)3x Messager à cheval 3x Vassale du seigneur des vents 2x Bill le poney 2x Prosper Poiredebeurré 1x Beorn 1x Haldir de la lorien 1x Gildor Inglorion 1x Gleowyn 1x Landroval 1x Boromir 2x Elrond Attachements : (17)3x Manteau de hobbit 3x Dague de l'ouistrenesse 1x Cotte de maille 1x Bouclier du Gondor 1x Arc de fondcombe 2x Pierre Elfique 3x Noeud sérré 3x Chasseur de trésor expert Evènements : (15)3x Feinte 3x Ténacité de hobbit 3x Rune de Daeron 3x Coup imperceptible 3x Bonne récolte Concept :Déjà thématique, j'ai utilisé les personnages qui ont participé à la saga ainsi que beaucoup d'alliés. En fait, j'en viens à vouloir Gimli allié (qui pourrait être représenté par Beorn ici) et Legolas allié (qui pourrait être représenté par Haldir ici). Le deck hobbit est assez générique pas de grande surprise car il reprend dans les grandes lignes ce qui existe déjà. Avec une grosse différence, Gandalf et les attaques furtives qui disparaissent au profit de : Chasseur de trésor expert, Arc de Fondcombe et Bouclier du Gondor. Ces éléments sont à destination du deck 1 Principalement pour Aragorn pour les armes/armures et pour bénéficier de la capacité de Gandalf pour les chasseurs de trésor expert. Les deux decks ont un niveau de menace pas trop élever afin de profiter le plus longtemps possible de la capacité de Pippin II (notamment laissé les ennemis indésirables dans la ZC). Le deck Aragorn le guerrier est massivement basé sur Aragorn I. Le but étant de posé un maximum d'attachement sur lui et de concentrer un maximum de ressources sur lui aussi (beaucoup d'inspiration vient du deck babiole de Shep). Avec l'intendant/la combo pipe + Chasseur de trésor expert + cache secrète/bâton de Gandalf peuvent m'assurer 7 ressources par tour (en comptant celle des héros). Cette capacité de génération de ressource me permet de poser très rapidement tout ce dont j'ai besoin pour rendre Aragorn I absolument efficace dans tous les domaines (capacité max de quête à 5, capacité max d'attaque sans limite et à distance, capacité max de défense sans limite et sentinelle, 9 PV max et un max de 4 actions dans un tour). En fin de partie, on utilise les messagers à cheval pour transférer un max de ressource vers le deck hobbit. Les maitre de la forge ont pour but d'aller chercher les attachements pour les jouer ou épurer le deck et utiliser par la suite les attachements uniques en double pour piocher avec Erestor ou Boosté Aragorn avec Protecteur de la lorien. Galadriel se passe de commentaire avec une telle quantité d'attachement. La salutation est pour le deck hobbit afin qu'il puisse conserver les capacités de Sam, Pippin II et des dagues le plus longtemps possible. Gandalf est au final plutôt en retrait par rapport à tout ça même si il a un rôle de support essentiel dans tous les domaines (attaque, défense, quête, génération de ressource, pioche, gestion de carte ombres). La pipe et Gandalf ne me servent pas que pour la combo mentionnée au dessus. Elle est utile en début de partie pour jouer les cartes de ma main qui ne sont pas commandement en attendant d'avoir l'anneau de Barahir et la pierre de Celebrian. Ça me permet par exemple de mettre un tester sa volonté au dessus de ma bibliothèque ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Tout ça pour dire que ça marche bien ensemble, avec un Aragorn qui devient ce que je m'imaginais de lui en lisant les livres, Gandalf qui est là pour aider et conseiller les autres et les hobbits courageux devant l'adversité montrant des capacités insoupçonnés et de se faire de solides relations. |
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- Elrond allié ? Je suppose qu'il provient de la dernière boite ?
Oui, comme Boromir allié, Galadriel allié, Bilbon allié et tout ce qui concerne Gandalf Héros. |
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![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Mar 14 Oct 2014 - 23:09 | | | Ca a l'air de bien tourner tout ça, et ça doit être fun à jouer Pourquoi pas Aragorn II ? Tu as voulu essayer tes deux héros du week end ? ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) _________________ - Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant. - Ou le briser.
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- Ca a l'air de bien tourner tout ça, et ça doit être fun à jouer
Pourquoi pas Aragorn II ? Tu as voulu essayer tes deux héros du week end ? ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) Pour le ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 4111011880](/users/3315/16/51/97/smiles/4111011880.png) et l'untap je suppose... Surtout qu'avec 2 heros 13nrv n'a pas une menace qui explose... De plus il y a le côté sentinelle en duo qui le rend plus qu'un simple deck babiole... |
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![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Mar 14 Oct 2014 - 23:15 | | | Yes à tout ce que dit jfmagic16 ! Car les attachements importants sont en commandement : Intendant du Gondor et Pierre de Celebrian. Une fois que j'ai ces deux attachements, le reste roule tout seul car j'ai les ressources et l'accès à la sphère energie. Et vu la quantité de ressource générée, sa capacité est utilisé à chaque tour ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Et comme l'a dit jfmagic16, je commence à 26 de menace ... j'ai donc de la marge. |
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![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Mar 14 Oct 2014 - 23:32 | | | En fait dernièrement, c'est devenu mon cheval de bataille ... Qu'un héros energie ne soit pas auto include et de montrer que ça marche. Dans ces decks, ça reste déguisé car Gandalf comme Aragorn I peuvent être energie (comme tu le dis à juste titre). Mais ça demande des cartes pour qu'ils soient energie quand on le souhaite. Globalement, ils sont très résistant ce qui leur permet d'encaisser facilement les coups durs. Et puis avec les hobbits à côté ça tourne vraiment très bien. J'ai régulièrement Aragorn qui tourne à une moyenne de 10 attachements. Autant dire qu'il gère à merveille les ennemis avec des scores de défenses et d'attaque dans le même tour frolant les 15 pour les deux ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) C'est qui est d'autant plus marrant, c'est à quel point Gandalf est important mais pas en avant par rapport à Aragorn ou les hobbits. En tout cas, c'est super fun à jouer. |
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![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Mar 14 Oct 2014 - 23:37 | | | Surtout qu'il y a un héros ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 4207842182](/users/3315/16/51/97/smiles/4207842182.png) en particulier qui est très (trop) souvent auto-include... Un petit Palantir pour Aragorn ? _________________ - Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant. - Ou le briser.
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- Surtout qu'il y a un héros
en particulier qui est très (trop) souvent auto-include... le pire c'est qu'il serait jouable ici... - Citation :
Un petit Palantir pour Aragorn ? Perso je suis pas fan, ca tap Aragorn avant la phase de quete... |
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- @jfmagic16
J'y ai pensé à l'ajoute le monsieur Glorfindel mais trop de menace et puis un peu marre de héros cheater.
Mais je suis d'accord jfmagic16, Glorfindel peut facilement rentrer et beaucoup apporter au deck ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Ah mais non je parlais de Pippin Blague à part, il peut facilement rentrer dans tous les decks et beaucoup leur apporter, c'est un peu le souci _________________ - Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant. - Ou le briser.
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![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Mar 14 Oct 2014 - 23:58 | | | En terme de jeu, je suis bien d'accord avec toi, on a Pippin en ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 3005177270](/users/3315/16/51/97/smiles/3005177270.png) , Merry en Après Sam permet quand même bien le secret En terme de fluff, je ne vois vraiment pas quel genre de personnage pourrait représenter si peu de menace Ca colle très bien aux Hobbits avec leur côté autarcique et ignoré de la plupart, mais je ne vois pas d'autre exemple en Terre du Milieu Déjà pour Glorf, d'où 5 de menace, il est probablement l'un des ennemis les plus redoutés de Sauron, même les Nazguls le craignent... _________________ - Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant. - Ou le briser.
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Gandalf, Glorfindel, Elrond ce sont des monstres dans le SdA ... Ce qui explique certainement, leur capacité et statistique démente ... |
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- Je pense que dans ce jeu, les concepteurs ont tendance à favoriser l'équilibre par rapport au monde SdA.
Gandalf, Glorfindel, Elrond ce sont des monstres dans le SdA ... Ce qui explique certainement, leur capacité et statistique démente ... Justement, totalement d'accord avec toi, et je trouve ça très bien, mais ça confirme bien que Glorf n'a pas le taux de menace qu'il devrait Il mérite bien ses stats de boeuf, mais la menace représente quand même les ennemis que Sauron craint/surveille le plus Donc Glorf qui passe inaperçu _________________ - Pourtant parole donnée peut fortifier coeur tremblant. - Ou le briser.
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- 13nrv a écrit:
- Je pense que dans ce jeu, les concepteurs ont tendance à favoriser l'équilibre par rapport au monde SdA.
Gandalf, Glorfindel, Elrond ce sont des monstres dans le SdA ... Ce qui explique certainement, leur capacité et statistique démente ... Justement, totalement d'accord avec toi, et je trouve ça très bien, mais ça confirme bien que Glorf n'a pas le taux de menace qu'il devrait
Il mérite bien ses stats de boeuf, mais la menace représente quand même les ennemis que Sauron craint/surveille le plus
Donc Glorf qui passe inaperçu On est tous d'accord pour dire que le coup de menace de Gloglo est disproportionné. Je pense que les concepteurs s'en sont rendus compte après mais il est trop pour changer son cout. A contrario, ils en ont peut être meme pas envie car Gloglo permet l'ouverture et la construction de decks qui sinon seraient injouables... Un mal pour un bien en quelque sorte... Quand à un heros ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 4111011880](/users/3315/16/51/97/smiles/4111011880.png) , avec une faible menace ca parait difficile fluffiquement parlant car la sphère :commandement:n'apparaît pas comme une sphere "discrète" mais plus comme celle des "grands" hommes fiers et influants. Le choix de Sam en :commandement:d'ailleurs m'avait troubler mais je l'ai trouvé nécessaire pour l'équilibre du jeu. Après il est toujours possible de voire un heros Denethor :commandement:avec une menace de 8 (si stats identiques) En hobbit, pourquoi un Will Piedblanc maire pendant les Evenements du Sda... ![jocolor](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_jokercolor.png) |
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![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas Mer 15 Oct 2014 - 11:37 | | | Pour être honnête 13, j'ai beaucoup de mal avec les decks à deux héros et encore plus si l'un des deux "consomme" des ressources pour son pouvoir. Après une fois que tu as réussi à placer l'intendant et le baton ok mais tu risque de te faire rouler dessus avant non ? Pour moi (même si justement tu veux montrer le contraire) il serait tellement mieux avec Glorfindel dedans le premier deck. Comme vous le dites, on n'augmente que de 5 la menace... Pour une ressource par tour, des grosses stats, la sphère ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 4207842182](/users/3315/16/51/97/smiles/4207842182.png) et un pool de PV pour absorber de la sans défense ou de l'archerie... Sinon je trouve ça sympa de jouer les alliés galadriel (qui est vraiment bien) elrond (un peu moins pour moi) et Boro. Bilbon est super !!!!! dans un deck hobbit il doit être génial hâte de l'avoir. Bon pour moi ce sera un Gandalf Elrond Glorfindel mais attendons d'avoir la boite... Sinon je suis d'accord qu'il serait super d'avoir un héros ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 4111011880](/users/3315/16/51/97/smiles/4111011880.png) a moins de 8. Pas forcément 6 mais pourquoi pas un 7 ? ça rendrait le secret avec des hobbits bleus un peu mieux. Pour un héros ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 4207842182](/users/3315/16/51/97/smiles/4207842182.png) pas cher commencer par un hobbit à 6 qui ne s'appelle pas pippin aurait été bien. Un vrai raté ce pippin bleu (juste le nom pas la carte). Globalement je pense qu'il est bien d'en rajouter dans chaque sphère des pas chers. Histoire d'ouvrir les possibilités. Comme vous l'avez déjà dit, glorfindel a ouvert tant de possibilités, pourquoi ne pas continuer ? Déjà les hobbit sont une très bonne chose ! (pippin ![[Duo] [Aragorn I/Gandalf - Merry/Sam/Pippin II] Deck thématique pour les extensions sagas 3005177270](/users/3315/16/51/97/smiles/3005177270.png) fan power) |
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- Pour être honnête 13, j'ai beaucoup de mal avec les decks à deux héros et encore plus si l'un des deux "consomme" des ressources pour son pouvoir.
Après une fois que tu as réussi à placer l'intendant et le baton ok mais tu risque de te faire rouler dessus avant non ? Pour l'instant, je ne me suis jamais fait rouler dessus au contraire. C'est la deuxième fois que je fais des deck avec deux héros et ça marche très bien. Glorfindel II en plus, pourquoi pas ? Cela marcherais bien, peut être mieux mais pas sur. Car au final : - il me colle 5 de menace en plus, je passe à 31. Je ne gère quasiment pas la menace, ça a plutôt tendance à me desservir plus qu'autre chose. Engagement d'ennemis alors que je ne le souhaite pas et je suis plus sensible aux effets maudits. Là avec 26 de menace, je suis plutôt tranquille et du coup j'économise une salutation. - Est ce que j'ai vraiment besoin de Glorfindel II ? Non, Gandalf et Aragorn I sont bourrin et gère très bien ce qu'il y a à gérer. A aucun moment, je me suis senti en danger ou le besoin d'avoir un troisième larron. - Les débuts de partie ? Au vue des stats de Gandalf et Aragorn I, ce n'est jamais un problème et il ne faut pas oublier que les ennemis ont un cout d'engagement de +3 grâce à Pippin II. - J'ai trois générateur de ressources sans compter les messager à cheval (ce qui permet au deck hobbit d'aider au besoin). J'en ai toujours un rapidement en début de partie et ça devient rapidement l'orgie de ressource. - Les pouvoirs consommateurs de ressources ? Moi je les trouve énorme. Quand je ne peux pas jouer d'évènement ou que je ne peux pas piocher (beaucoup de scénario commence à avoir ces mécaniques) et donc utiliser les ressources et bien la je peux faire quelque chose. Pour une ressources je peux detaper ou booster de façon importante Aragorn qui devient un monstre. Il y a peu de carte qui pour zeros ressources fournisse un tel bonus sans limite. Pour l'avoir tester avec Prince Imrahil, Feu gondorien et sang de Numenor sont vraiment terrible. Dernière chose, rapidement je suis à 7 ressources par tour et rapidement tout ce dont j'ai besoin est en jeu ... Du coup ces 7 ressources sont parfaitement utilisé par ces attachements. - Avoir les intendants ou le baton rapidement ? Ils sont tous en trois exemplaire, ne pas en avoir un en début de partie révèle du manque de chance. Il ne faut pas oublier qu'avec Gandalf, je commence la partie avec 8 cartes. Et puis la pioche est débile avec chasseur de trésor expert, puis il y a Galadriel, le baton de Gandalf etc ... En fait, très rapidement je vais chercher ce dont j'ai besoin. - Et puis, il y a un côté fun ... sans utiliser le Cheater, c'est thématique. Et comme je le dis ça marche très bien, sur les parties que j'ai fait jusqu'à présent, c'est constant. - Ce sont aussi des decks construits pour les extensions saga ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Du coup, je préfère rester bas en menace et ne pas mettre Glorfindel II. Son ajout est plus désavantageux que profitable car pour compenser son arrivée je doit mettre des cartes dans le deck (gestion de menace). Sa ressource supplémentaire ne m'a pas forcement utile en début de partie. Je vois de plus en plus de deck à deux héros et ça marche très bien. J'ai testé en Duo, Haldir/Glorfindel et c'est fort ! |
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Etienne Magicien en retard
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Honnêtement j'ai quand même du mal à visualiser. Il faudrait que je me force à tester. Mais ça ne m'attire pas tant que ça j'ai tellement l'impression de "gaspiller" un slot héros...
Pour Haldir je le trouve énorme et on le joue en Haldir Merry Legolas et ça passe crème. Le deck n'a eu qu'une fois à engager un ennemi sur environ 7 parties depuis. (on a joué 2 x 2 parties à 4 joueurs et 1x 3 parties à 2). L'ennemi engagé a été un gardien dans les 3 épreuves quand il est passé premier joueur. Donc les 6 de menace de merry par exemple n'ont pas du tout gêné.
Bon quand j'aurai la boîte je testerai peut être. Déjà que j'ai été positivement surpris par les jumeaux en multi !!! |
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